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<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 09:56:09 +0800</pubDate>
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<title>动漫</title>
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<title>动漫</title>
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<title><![CDATA[守护经典国漫，这波操作很经典]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2019/dongman_0129/135811.html]]></link>
<description><![CDATA[<span style="font-family:宋体;">　　<strong>（一）</strong></span>
<p><span style="font-family:宋体;">　　周末和妻子下班同时进的家门，6岁多的女儿立即从沙发上跳下，兴冲冲地跑到我俩面前，举着手中的&ldquo;怪娃娃&rdquo;让我们看。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　&ldquo;什么鬼？这么眼熟！&rdquo;妻子眼里放光，&ldquo;这不是那个老狐狸精吗！&rdquo;</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　&ldquo;里面还有一个女的，然后还有一个小孩儿，最后是一本书！&rdquo;孩子大呼小叫。</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054758123.png" style="width: 500px; height: 394px;" /></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　这是肯德基联合上海美影厂推出的《天书奇谭》典藏套娃玩具。我在北京最冷的那几天、跑了好几家餐厅才买到的，放在家中电脑桌下本想周六空闲时再拆封把玩，不料被岳母擦地时发现，直接拿给孩子&ldquo;邀了功&rdquo;。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　她们哪里知道，这东西我&ldquo;原则上&rdquo;是买给自己的&hellip;&hellip;。</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054823603.png" style="width: 500px; height: 395px;" /></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　得知这套玩具形象来源于《天书奇谭》，女儿主动要求观看一下这部&ldquo;神作&rdquo;。我在智能电视上找得，坐下来和她一同观赏。以前我也曾给她放过经典国漫，主观上想让孩子早点接受些传统文化熏陶，但那时她年龄尚小，因为自身理解能力不够而兴趣不足；二来是我方式方法不对，缺乏引导。想不到现在肯德基的一套玩具竟然把她搞定了。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　女儿把套娃紧紧揽在怀中，盯着电视画面目不转睛；我把女儿揽在怀中，看着那套玩具愣愣出神&hellip;&hellip;</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　<strong>（二）</strong></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　我上小学那会，放学后得趁老爸没下班才能偷偷看阵电视。如果被他发现，轻则被吼&ldquo;作业、作业、作业&rdquo;的&ldquo;紧箍咒&rdquo;，重则挨上一记&ldquo;如来神掌&rdquo;。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　有一次电视里播的是上海美影厂出品的国漫巅峰之作《大闹天宫》，我被美猴王带得&ldquo;入戏太深&rdquo;，直到老爸站到电视机前我才回到现实。</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054839210.png" style="width: 500px; height: 339px;" /></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　&ldquo;不记打！又看！多大了还看动画片，这都是我小时候的东西了，六几年的（上世纪60年代出品）&hellip;&hellip;&rdquo;没等老爸训斥完，我就窜回自己屋，小心脏狂跳不止。本以为他会和以往一样&ldquo;咔嚓&rdquo;关掉电视、追进来收拾我，结果一切却出奇的平静，除了电视机里传来的孙悟空和天兵天将厮斗的声音。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　我好奇地摸回去，只见老爸对着屏幕全神贯注，一只手臂擎着，拇指悬停在电视开关上。</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054852762.png" style="width: 500px; height: 373px;" /></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　&ldquo;嘿嘿～&rdquo;动画中美猴王戏耍巨灵神的滑稽场面，令老爸哑然失笑。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　&ldquo;噗嗤～&rdquo;见到一向严肃的老爸竟也有如此幼稚的一面，我不禁乐出了声。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　老爸这才意识到我在&ldquo;偷窥&rdquo;，当即扭过头，刻意板起脸瞪向我，想用凌厉的眼神挽回形象。我还没来得及惧怕，老爸自己却先绷不住了，眉头一松，绽出了笑容。他瞧了一眼电视，又瞧了瞧挂钟，对我说：&ldquo;看完这个就不许再看了，晚上写作业抓点儿紧。&rdquo;</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　那天老爸竟全程陪着我一同看完了《大闹天宫》，其间还不住的跟我&ldquo;显摆&rdquo;他知道的多：二郎神的兵器叫三尖两刃刀、神仙驾的云是传统的如意祥云画法、人物脸谱和背景音效大量运用了京剧元素&hellip;&hellip;看完动画，他用广告色（水粉）在撑新衬衣用的纸板上勾勒出还原度不及百分之六十的孙悟空脸谱，横着拴上根旧鞋带，就成了副面具&mdash;&mdash;绝对是DIY版早期经典国漫周边纪念品。戴着它、披上床单，我顿觉穿着懒汉鞋的两脚腾着仙气&hellip;&hellip;</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　这些情景，也算我记忆里有关父爱亲情片段中的一个&ldquo;经典&rdquo;吧。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　<strong>（三）</strong></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　恍然间30多年过去，对于包括《大闹天宫》《天书奇谭》《哪吒闹海》等在内的诸多上海美影厂出品的经典国漫，我早已完成从&ldquo;看热闹&rdquo;向&ldquo;看门道&rdquo;的转变。我也更能理解老爸当年那不是幼稚的表现，而是在经典面前的童真回归，是在借经典给我以启迪，是将&ldquo;文化传承&rdquo;在潜移默化中进行演绎。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　那个孙悟空面具，不知是被我自己弄坏，还是被奶奶垫了锅台，总之早就不知所踪。这些年来，一个关乎&ldquo;经典&rdquo;的情结似乎一直无法释怀。或许每一个由经典国漫陪伴着成长起来的&ldquo;孩子&rdquo;，都有些类似的情结&mdash;&mdash;害怕心中的经典被自己忘却、害怕眼中的经典失去光彩、希望它永远能引起共鸣、希望它能被守护传承。</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054906367.png" style="width: 500px; height: 287px;" /></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　看来还是真正的&ldquo;小伙伴&rdquo;才懂得彼此，同样陪伴几代人成长的肯德基，不但讲出了这份心声，更在用&ldquo;做&rdquo;来打开这份心结。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　今年初，肯德基策划推出了以《天书奇谭》数字修复过程为背景的纪录片&mdash;&mdash;《国漫守护人》，讲述始终保持匠心和初心的三代国漫守护人如何通过细致入微的修复打磨，拂去时间的痕迹，将经典与感动留在最鲜活的画面里，同时也是希望通过这一纪录片带动更多人加入到对经典国漫的关注和守护中来。纪录片全网播出，《天书奇谭》人物套娃应时&ldquo;蛋生&rdquo;。</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　回到眼下，电视机前的这对父女，俨然就是30年前的那爷俩；女儿怀里的肯德基《天书奇谭》套娃，不就是我阔别多年的&ldquo;猴王面具&rdquo;嘛。当年缺失的国漫周边纪念品，通过肯德基的玩具得以呈现。</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054920193.png" style="width: 500px; height: 392px;" /></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　其实早在2016年孙悟空&ldquo;本命年&rdquo;，肯德基就与上海美影厂合作推出&ldquo;猴王当道&rdquo;新春贺岁Q版美猴王。同年还以孙悟空、黑猫警长、葫芦娃、哪吒、阿凡提、马良推出国漫连环画系列图书，打造&ldquo;重温童年经典&rdquo;主题活动，向中华文化致敬。类似的形式持续至今，此外，肯德基还通过读物、可听故事的线上APP等更立体和数字化的体验来传播《大闹天宫》《金猴降妖》等国漫故事，站在了国漫守护与发展的第一线，不仅在&ldquo;老字辈&rdquo;受众中引发共鸣，也启发着新一代去关注经典。</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054932777.png" style="width: 500px; height: 398px;" /></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-family:宋体;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0129/20190129054945578.png" style="width: 500px; height: 415px;" /></span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　&ldquo;原来她是坏蛋啊&hellip;&hellip;但我还是挺喜欢！&rdquo;观赏完《天书奇谭》，女儿端详着套娃中的&ldquo;黑狐婆婆&rdquo;对我说，&ldquo;太有意思了，让我再看一遍呗！&rdquo;</span></p>
<p><span style="font-family:宋体;">　　&ldquo;今天太晚了，这样的动画还有好多呢，明天接着看！对了，你作业还没写呢吧&hellip;&hellip;&rdquo;</span></p>
]]></description>
<pubDate>2019-01-29 08:44:59</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2019/dongman_0129/135811.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<item>
<title><![CDATA[《国漫守护人》引热议　肯德基匠心助力国漫经典传承]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2019/dongman_0110/135501.html]]></link>
<description><![CDATA[　　2019年伊始，一部由肯德基策划推出、以经典国漫修复为背景的纪录片《国漫守护人》，在全网播出并迅速引发全民关注。一时间，那些陪伴过几代人成长的国漫引发无限讨论，《人民日报》也在其官方微博账号上推荐了《国漫守护人》纪录片，为经典国漫回归点赞。
<p>　　在这部描述对80年代经典国漫《天书奇谭》进行数字修复的纪录片中，老、中、青三代国漫守护人一脉相承的专注和热爱，不仅打动了看着经典国漫长大的人们，也启发着新一代去关注经典，开启国漫未来新篇章。而在中国拥有5600+家餐厅的肯德基，也一直用自己的方式守护经典动画、助力中国文化传承。在猪年到来之际，肯德基携手上海美术电影制片厂推出国漫主题盛宴，1月14日起天书奇谭限量礼盒上市， 1月19日起&ldquo;天蓬元帅猪八戒&rdquo;携孙悟空、哪吒、葫芦娃禧降迎春，以一系列国漫周边产品和主题活动演绎国漫经典，站在了国漫守护与发展的第一线。</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0110/20190110085156616.png" style="width: 500px; height: 281px;" /><br />
&nbsp;</p>
<p>　　<strong>天书奇谭重放异彩，幕后守护者复刻传奇</strong></p>
<p>　　在影像工业进入数码时代后，依靠大量工匠逐帧手绘的经典国漫便因播放不便鲜见于世。在这样的大环境下，曾创作《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》等诸多经典国漫作品的上海美术电影制片厂一直试图让这些各具风格的经典重回潮流，再现风采，而数字修复成为了不可或缺的步骤。</p>
<p>　　以此次由肯德基策划推出的《国漫守护人》所记录的《天书奇谭》院线修复项目为例，作为一部诞生于1983年的经典国漫，《天书奇谭》的创作距今已经有35年。在数字修复过程中，团队需要克服从物理修复、重新调色、声音修复到重新配音、混音等全流程各个环节的难关，相当于将经典复刻重拍了一次。而通过这部纪录片，我们也见证了包括美影厂在内不同年龄、不同岗位上的国漫守护人所付出的辛劳和贡献。</p>
<p style="text-align:center;"><img border="1" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0110/20190110084807162.png" /></p>
<p>　　纪录片真实刻画了一群令人动容的国漫守护人&mdash;&mdash;已90高龄依然坚持到场见证各修复环节的《天书奇谭》原导演钱运达；年过6旬对自我要求仍然十分苛刻的原版&ldquo;蛋生&rdquo;配音演员丁建华；以杰出质量完成工作、更为经典技术后继无人焦虑的胶片物理修复师胡玉娥；在保留原有配乐经典风格的同时，还积极尝试融入时代元素的《天书奇谭》编曲沈逸文、录音指导张阳等&hellip;&hellip;正是他们，通过细致入微的修复打磨，拂去时间的痕迹，将经典与感动留在最鲜活的画面里。这部二十多分钟的纪录片，也成为中国动漫人在时代变化和纷扰下，始终保持匠心和初心的最好写照。</p>
<p>　　除了三代国漫守护人对&ldquo;守护国漫、发展国漫&rdquo;的铿锵心声，作为国漫守护人之一的肯德基，也希望通过这一纪录片带动更多人加入到对经典国漫的关注和守护中来。经典国漫是中国传统文化的瑰宝，其感染力远远超出时代和语言的限制。早在2016年，肯德基就与美影厂合作推出&ldquo;猴王当道&rdquo;Q版美猴王，对从未接触过《大闹天宫》的00后孩子们也有极强的号召力。百胜中国首席营销官李波表示：&ldquo;中国有太多适合儿童和家庭去持续了解和传承的文化IP，我们应该有更多的形式去宣传弘扬它们。不论是KFC的玩具、书籍、还是可以听故事的线上APP，我们希望用更立体、更数字化的体验去呈现它们，这是一个可持续发展的文化传承项目。包括通过制作这部纪录片，我们希望帮助年轻一代了解传统国漫文化&rdquo;。</p>
<p>　　《国漫守护人》播出后，很多人在社交平台写下自己与国漫的故事。他们不约而同的表示：童年时父母带着自己去看的《天书奇谭》，现在可以带着自己的孩子去看修复版了，这就是最好的传承。同时，当年缺失的国漫周边纪念品，现在也由肯德基呈现。为了庆祝《天书奇谭》修复版上映，肯德基于1月14日推出天书奇谭限量玩具，它以《天书奇谭》中的经典动漫人物为原型，以生动有趣的套娃形式，重新回到国漫爱好者的身边。在保留原作经典戏曲脸谱形象的同时，可爱活泼的蛋生、眉眼生动的妖怪们充分融合了&ldquo;传统审美&rdquo;和&ldquo;时尚趣味&rdquo;，制造出别样的中国奇趣动画风；而原作中蛋生与师傅有关&ldquo;忠义礼孝&rdquo;的情感互动和&ldquo;邪不胜正&rdquo;的正能量教育，更是对中国经典传统文化的一次有力传播。<br />
&nbsp;</p>
<p>　　<strong>肯德基守护国漫实实在在，生态眼光助力文化新生</strong></p>
<p>　　事实上，作为国漫守护人之一的肯德基一直在以自己的方式助力国漫经典的传承和发扬。从餐厅、到落地活动、周边产品、再到线上平台，肯德基整合各种资源，为守护国漫建立了一套属于肯德基的完整传播矩阵。在全国1,200个城市拥有逾5,600家餐厅的肯德基，将每一个餐厅看作中国传统文化的传播窗口，通过用餐环境渲染、消费者互动等方式，增加国漫传播的深度与广度。</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0110/20190110085224285.png" style="width: 500px; height: 291px;" /></p>
<p>　　为迎接农历猪年新春的到来，肯德基联合美影以著名&ldquo;天蓬元帅猪八戒&rdquo;形象，推出&ldquo;本命逆袭猪八戒&rdquo;玩偶，并与哪吒、葫芦娃和孙大圣组成&ldquo;国漫英雄天团&rdquo;禧降KFC，通过其对中国各年龄段、各阶层消费者的强大影响力，再次制造国漫热潮。&ldquo;国漫英雄天团&rdquo;不仅阵容豪华，肯德基还积极赋予每个国漫小英雄一些新时代的元素，让&ldquo;人设&rdquo;更符合时代特性的改变。而今年天蓬元帅猪八戒的Q版形象是肯德基和美影一起联合创造，想要借2019年猪年新春这个契机，对人物形象、经典故事和传统文化进行有力的宣传和推广，让国漫经典更好地深入人心。</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0110/20190110085316429.png" style="width: 500px; height: 278px;" /></p>
<p>　　除了国漫英雄玩具外，承载这些国漫英雄的经典故事，也将以大师典藏上海美影国漫英雄系列图书的形式，由肯德基独家发行并送到消费者和孩子们的手里，为广大消费者们和年轻一代进一步了解中国传统文化，提供了更广泛、更多元的体验途径。与此同时，肯德基线上平台也成为助力国漫推广的阵地之一，在拥有海量用户的肯德基超级APP上，《大闹天宫》、《传奇哪吒》等国漫经典故事都可以在&ldquo;小书迷王国&rdquo;中听到。</p>
<p style="text-align:center;"><img border="1" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0110/20190110084840823.png" /></p>
<p>　　致力于守护国漫的肯德基正是通过这些更契合当下的信息互动方式，最大化地整合了所有资源，帮助经典国漫的传播和推广，这种实实在在的规模和影响力，就是肯德基为国漫做出的贡献。从IP形象创新、将国漫IP印制在产品上，或以玩具的形式推向新一代消费者、将肯德基餐厅当作助推国漫的窗口以线上推广扩大影响力，再到今年推出纪录片讲述幕后国漫守护人的故事，肯德基脚踏实地地践行创新与开发，令传统国漫在时代变化中展现全新的魅力，这也是匠心在当代的一种诠释。</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn/uploadfile/2019/0110/20190110085343318.png" style="width: 500px; height: 266px;" /></p>
<p>　　如同《国漫守护人》纪录片的宣传画面：一只布满岁月痕迹的匠人之手，与一只稚嫩的孩童之手，共同将象征国漫经典的美猴王与蛋生形象呵护在掌心，而美猴王恰是以长辈的姿态，把一颗成熟的仙桃递给了蛋生。只有新生力量的加入，传统匠心才得以在现代延续；只有大手小手共携手，经典才能得以发展和流传。科技守护国漫，匠心守护童心，未来，让我们一起守护国漫，助其新生，用实际行动向经典致敬！</p>
]]></description>
<pubDate>2019-01-10 00:37:32</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[酷狗蘑菇国风动漫音乐玩唱会在沪举行 线上观看人数近60万]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2017/dongman_1009/128426.html]]></link>
<description><![CDATA[　　继&ldquo;酷狗蘑菇X萤火虫动漫音乐嘉年华&rdquo;1日在上海开展后，酷狗蘑菇2日再加码，于上海梅赛德斯奔驰文化中心举办&ldquo;酷狗蘑菇&middot;国风动漫音乐玩唱会&rdquo;。国内知名配音演员阿杰，少女偶像家族SING女团，知名coser猫少、兔小爷、茨木，古风歌手晃儿等嘉宾齐聚，玩转国风动漫之夜。
<div>　　中秋游园会：中国风X二次元文化初体验</div>
<div>　　据悉，&ldquo;酷狗蘑菇&middot;国风动漫音乐玩唱会&rdquo;分为上半场&ldquo;玩&rdquo;和下半场&ldquo;唱&rdquo;两部分。下午16点，上半场的&ldquo;中秋游园会&rdquo;玩乐体验活动开启。大批二次元爱好者从刚刚收摊的漫展现场赶到游园会，只为亲身体验那些曾在动漫中羡慕过无数次的&ldquo;秋日祭&rdquo;活动。</div>
<div>　　在游园会现场，不少身穿cos服的年轻人手持&ldquo;酷狗蘑菇饮月长歌盖章簿&rdquo;，穿梭在各个通关点之中。每通关一次即可获印章一个，收集印章后可根据印章数量免费兑换相应的钥匙扣、发卡、公仔、T恤等蘑菇周边。</div>
<div>　　据了解，游园会分为体验古风音乐的&ldquo;琴乐坊&rdquo;、感受中秋猜灯谜传统的&ldquo;慧眼兰心&rdquo;、测试欧皇还是非洲人属性的抽奖区&ldquo;万事屋&rdquo;、感受中国古代娱乐的投壶游戏&ldquo;一箭钟情&rdquo;和奖品兑换区&ldquo;神之召唤屋&rdquo;。参与秋中游园会的不仅有二次元居多的90后、00后，还有不少年轻家长带着10后的孩子共同游玩。</div>
<div>　　恰逢中秋佳节临近，酷狗蘑菇还特设&ldquo;中秋游园会&rdquo;，旨在让喜爱&ldquo;秋日祭&rdquo;的动漫爱好者也能亲身体验一下中国风与二次元文化结合的&ldquo;秋日祭&rdquo;。与以往传统的漫展玩法所不同，此番酷狗蘑菇创新地推出&ldquo;中国风X二次元文化&rdquo;的体验活动，既为看音乐会的观众提供了观看前的消遣娱乐，又能让动漫爱好者真实地感受一次动漫式的游园活动，十分新颖有趣。</div>
<div>　　国风音乐会：现场疯狂，线上60万人同欢</div>
<div>　　2日晚上19点，下半场的&ldquo;国风音乐会&rdquo;正式开始。首先为音乐会打响头炮的是少女偶像家族SING女团。据悉，SING女团是由中国音乐门户酷狗音乐与旗下音乐现场直播平台酷狗直播合力打造出的二次元偶像团体。现场唱跳演绎两首古风歌曲《寄明月》和《柒月》，引爆现场气氛。</div>
<div>　　随后，古风圈人气男歌手五音JW、音乐演艺双栖艺人陈奕夫、&ldquo;内地乐坛甜美女音&rdquo;印子月、知名古风歌手晃儿等相继演绎了或动人心弦，或震撼人心的古风歌曲。而配音界知名人物阿杰的压轴登场，令线上线下的观众再次陷入疯狂。</div>
<div>　　2006年进入专业配音行业的他，是《全职高手》中的叶修，是《大鱼海棠》中的赤松子，是《古剑奇谭》中的百里屠苏，是《仙剑奇侠传》中的龙幽，是《甄嬛传》中的温太医，是数百个动画、电影、电视剧、广播剧配音人物的灵魂之声。</div>
<div>　　在酷狗蘑菇国风动漫音乐玩唱会舞台上，阿杰不仅带来了歌曲《周瑜&middot;定疆》，还首次在现场完整演绎了风靡二次元的《全职高手》大热宣传曲《再起荣耀》，一曲唱罢，紧接着念起了其为《全职高手》叶修配音的经典念白，再次将整场国风音乐会推向高潮。在线上同步放送音乐会现场的酷狗直播中，同时在线观看人数更直逼60万。</div>
<div>　　值得一提的是，酷狗蘑菇在此次国风音乐会上还采用了纱幕投影效果，人在画中唱，画外音绕梁，增加了线上线下观众视觉冲击的同时，还把古风音乐的韵味通过水墨古风式的画作呈现，令人仿佛置身于古风歌曲所演绎的场景之中。</div>
<div>　　从中秋园游会到国风音乐会，从古风圈人气歌手到配音界大神，从线上到线下，此番酷狗音乐可以说是在深耕年轻人二次元领域的路上，不遗余力地追求创新、专业与口碑，认真打造&ldquo;酷狗蘑菇&rdquo;这一动漫品牌。</div>
]]></description>
<pubDate>2017-10-09 02:45:35</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[漫威的中国野心联手网易漫画 打造中国式超级英雄]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2017/dongman_0711/127073.html]]></link>
<description><![CDATA[　　7月7日，漫威漫画公司(Marvel Comics)与网易在上海宣布开展合作，网易漫画将一次性引入包括《银河护卫队》《超能蜘蛛侠》《美国队长》《内战2》在内的12部漫威漫画作品。
<p>　　&ldquo;如果说电影是漫威的脸面的话，那么漫画是我们的心脏和造血器、电视剧和动画是我们的双手，而衍生品则是我们的双脚。&rdquo; 漫威品牌与发展部亚洲副总裁司马博这样解释漫威漫画的地位。</p>
<p>　　漫威是全球知名的漫画巨头，其出品的守护者联盟系列电影至今在中国已狂揽80亿元票房，但现在，漫威显然已经不满足于将市场局限在影视行业，把IP源头的漫画体系引入中国，将为其带来更大的生意。而对于网易漫画而言，除了与巨头合作带来的吸睛效应，增强在移动动漫行业的话语权，漫威的经验也将让其受益匪浅。</p>
<p>　　此前，国内正版的漫威作品出版商有果壳阅读和世界图书出版社，网易此次获得授权的作品如《奇异博士》、《美国队长》和《神奇蜘蛛侠》则是纸质版没有涵盖的，且多为中国已经上映或即将上映的电影原作。&ldquo;我们希望中国读者能够先从漫画开始，&rdquo;网易漫画版权运营部经理杨仲伟解释说，引进的作品必须通俗易懂让新人有看下去的欲望，&ldquo;但同时也要满足老读者比较深的诉求。&rdquo;</p>
<p>　　这些作品正在逐步更新中，据称部分要到8月份才能上线，目前已经连载中的《内战》第二话需要付费阅读。</p>
<p>　　同时，漫威还宣布与网易漫画合作打造国内首部漫威超级英雄漫画。此次的中国漫威英雄将完全由中国的漫画家、作者、编剧打造，使用中国的脚本，&ldquo;让发生在中国的故事成为日益扩张的漫威宇宙的一部分&rdquo;。漫威称，下一个中国英雄将出现在《异人族》的故事当中。</p>
<p>　　让漫威在中国生根发芽</p>
<p>　　漫威品牌与发展部亚洲副总裁司马博(C. B. Cebulski)表示，虽然漫威的电影在中国取得了非常好的成绩，但想要真正进入中国读者的生活、达到漫威在美国读者中那样的影响力，还是必须要让承载着8000多个漫威超级英雄的漫画在中国生根发芽。</p>
<p>　　作为成立于1939年的动漫巨头，20世纪90年代，漫威靠着《蜘蛛侠》《X战警》系列电影开启了其超级英雄电影的征途。</p>
<p>　　2006年，漫威电影工作室推出《钢铁侠》，以1.4亿美元成本收获了全球5.851亿美元的票房，漫威电影宇宙在世界范围成功破局，漫威也开始用电影批量改编漫画作品。直到今年的《银河护卫队》以及即将上映的《蜘蛛侠：英雄归来》，漫威系列电影在全球范围内至今仍热度不减。</p>
<p>　　漫威影业成立9年来，在中国创造了超过80亿元人民币的票房。但对于拥有8000多以上正反派角色，且每周依然在推新的漫威宇宙来说，不会满足于其影响力仅限于电影以及线下衍生等形式，而已经具有一定量积累并且制作周期较短的漫画显然更有利于培养受众。</p>
<p>　　&ldquo;我们不希望漫威的体验在你走出电影院之后就结束了，漫威的体验应该与其他不同的形式一直围绕在你的生活当中，&rdquo;在发布会上，漫威品牌与发展部亚洲副总裁司马博将漫画部门比喻为漫威产业的心脏，动画和电视剧比作两只手，消费者和产品部门是两只脚。</p>
<p>　　根据相关人士透露，网易也会持续对漫威漫画在手机平台上的阅读体验进行优化。&ldquo;斯坦&middot;李一直说我们要为读者开一扇窗，在窗外展现一个新世界(to show the world outside the window)。对于今天的读者而言，这扇窗就是手机。&rdquo;司马博称。让漫威漫画进入到中国移动端，是这次合作的重点。</p>
<p>　　对漫威和其背后的迪士尼来说，通过漫画作品培养更多电影、周边和线下乐园的潜在消费者才是更大的生意。漫威公司正试图在中国市场展开新业务。</p>
<p>　　而网易则是那个能让他们行驶得更安全的存在。除去提供在线平台、整合全国各大城市的市场和宣发渠道，帮助寻找和对接新的创作人才以外，网易漫画能为他们提供在审查上的经验。</p>
<p>　　此外，网易包括游戏、小说、音乐在内的泛娱乐布局在年轻受众的定位上与漫威有重合之处，也便利了漫威漫画之后可能的延伸娱乐链开发。此前网易漫画从日本SQEX出版社引进了包括《黑执事》《钢之炼金术师》在内的63部高质量正版漫画，并将云阅读中受欢迎的文学作品改编漫画反哺新平台。这种对版权的保护态度也得到了漫威的认可。</p>
<p>　　正如司马博说：&ldquo;网易有种不急不躁的氛围，我觉得这才适合创造出好内容。&rdquo;</p>
<p>　　网易的奋起直追</p>
<p>　　而此次合作对于网易漫画而言，也显得意义重大。</p>
<p>　　据艾瑞统计的数据显示，近年来我国互联网漫画用户呈迅速增长的态势，2013年用户规模只有2200多万人，而到了2016年，这一数值增长为7000多万人，今年更是有望实现亿万人的规模。</p>
<p>　　互联网巨头们纷纷瞄准了这一领域。起步于2012年的腾讯动漫目前已成为国内最大的动漫平台，拥有2.2万多部正版的动漫作品，包括知名国漫IP《狐妖小红娘》《从前有座灵剑山》《一人之下》《我叫白小飞》以及众多轻度条漫作品。国外版权方面，腾讯动漫更是拿下了包括《神奇女侠》《不义联盟》《正义联盟》在内的9部DC漫画的版权和日本集英社的少年Jump系列。</p>
<p>　　相较之下，网易漫画是2015年8月才从网易云阅读下独立出去的子部门，起步较晚，IP的储备远远不足。</p>
<p>　　&ldquo;从2015年8月份上线到现在，网易漫画还处于储备阶段，就整个网易漫画的品牌来说，也算是正在建立的阶段。网易漫画的战略就是两手抓，一个是整个平台，包括它品牌的知名度、用户量等等，一个是IP内容方面的发力。这两方面都正在快速地发展，并且已经有一些成绩。网易漫画的平台用户增长量是非常快的，而IP领域现在已经在做一些衍生，包括动画、影视剧等都正在开发当中。&rdquo;网易漫画品牌总监罗茜丹曾如是说。</p>
<p>　　显然网易漫画也在奋起直追。今年6月底，网易漫画收录了《变形金刚》的独家正版版权，上架了14部《变形金刚》系列作品。从网易方面来看，此次合作的利好不仅是优势内容入驻带来的强大吸睛力，更是大大丰富了内容版权的储备量，为进一步的IP战打下基础。而漫威也会是一个强有力的内容合作者。</p>
<p>　　&ldquo;我们国内在内容创作这一端的确压力比较大，&rdquo;网易文学漫画事业部总经理范少卿认为，在本次合作中，网易漫画向漫威学到了重要的创作和制作经验，&ldquo;对于我们创作来讲，漫画像一个集体合作的创作过程，而国内漫画家有一些还是单打独斗的，一个主笔要负责一个故事、脚本、绘制。我觉得最大的收获是在于如何成熟而高效地进行分工，或者是大家在一个集体中进行充分合作的方式。&rdquo;</p>
<p>　　目前网易漫画已拥有超过万部漫画作品在线版权，点击破亿作品突破20部，其中包括超过800本美、日、韩、港、台等境外漫画，以及300余位独家签约的国内外漫画家，且移动端注册用户数超过500万。</p>
<p>　　下一个中国超级英雄</p>
<p>　　与漫威漫画电子版权的引进相比，中国英雄漫画的开发则更有想象空间。目前该项目正由国内漫画家棍记、Keng以及剧作家水珠、周烈焚等多位作者打造。在发布会上，两部中国超级英雄作品的人物设计图稿曝光，杨仲伟表示这两部作品是目前中国版漫画打造的重点。</p>
<p>　　司马博强调两部作品的主人公都会被设定为中国&ldquo;土生土长的超级英雄&rdquo;，漫威鼓励创作者把生活融入故事中，希望避免此前对其他文化背景人物的刻板呈现。</p>
<p>　　谈到具体的合作方式，杨仲伟对时代周报记者表示，漫威和网易漫画均充分尊重本地漫画家创意，在创作中由剧作家确定剧情走向，漫画家和剧作家均是中方创作者，但是最后漫画内容和其他漫威作品一样，漫画家通过画面呈现出故事和人物内心，最终所有漫画内容均与美国漫威编辑进行讨论。&ldquo;在合作过程中，漫威也分享给我们许多漫威元素,从而双方合力，相互碰撞，努力打造出更接地气、更真实、更有趣的漫威中国超级英雄。&rdquo;</p>
<p>　　事实上，漫威这些年来越来越重视亚洲市场。漫威超级英雄阵营中的女性角色&ldquo;白狐&rdquo;(White Fox)就来自于韩国作者杨勋高的网络漫画《复仇者：电雨》(漫威授权许可)。而漫威也曾与日本合作过《复仇者联盟之光盘战争》。</p>
<p>　　目前来看，除了招募当地工作者并给予其自由创作的空间，漫威本土化的主要生成方式就是以角色为本，故事服从角色真实身份。网易文学漫画事业部总经理范少卿认为本地化需要在文化上让当地人接受，贴近国人生活的中国英雄才能激起国内读者的共鸣，&ldquo;这几个角色是从小在中国长大的，有他们的经历，他们上学做什么事情，他们的个人经历都会在故事里一点一点体现&rdquo;。</p>
<p>　　漫威的本土化最终是为了全球化，漫威旗下的国产漫画并非要创造中国的超级英雄，而是把中国的角色带入漫威的宇宙。两部中国漫画也需要和别的漫威漫画一样，在成稿后递交纽约的编辑部等候意见反馈和后期加工。司马博还透露中国版也有在北美出版上市的可能性。</p>
<p>　　而随着漫威、DC的超级英雄在中国大热，影迷也在期待着属于中国的超级英雄。曾任漫威实习画师的华裔漫画家王家麒，曾创作了一部非常有漫威风的《中国队长》。有趣的人物、幽默的情节设置以及爆炸性的动作场景都跟《美国队长》特别像。不过在很多人看来，除了有中国元素的故事之外，国产版还是透着浓浓的美国味儿。</p>
<p>　　曾先后供职于Image、Mavel和DC等漫画巨头的Billy Tan则将美漫的风格与中国风进行融合，创造出更贴近现代生活的&ldquo;中国式超级英雄&rdquo;作品《武零后》。</p>
<p>　　但在漫威资深观察者李路遥看来，创作中国的超级英雄面临着诸多的限制，例如对于不能毁坏中国标志性建筑物(但在超级英雄电影中则是一个常见的画面)。而《武零后》的故事属于城市武侠的范畴，这种题材事实上也不算新颖。目前来看，《武零后》的品相不错，但是具体故事怎么样，还有待观察。</p>
<p>　　李路遥向时代周报记者介绍道：&ldquo;相比于很多国漫创作者一人身兼多职，美漫的操作形式属于流水线作业，编剧与作者分开，铅笔、描线和上色都有专人负责，这样更容易产出好作品。&rdquo;漫威对于产品质量的把控，在新角色的创造、推广和商业化的经验，对于中国创作者来说都是很好的参考。而不同于之前《中国队长》起用在美大火的华人创作者，漫威与网易漫画的此次合作选择的是中国的原创团队，更容易创作出贴合中国情况的漫画。</p>
<p>　　相较于美国成熟的漫画工业体系，中国的漫画行业还稍显稚嫩。&ldquo;偏美式的漫画对于故事的要求非常高，国漫缺的不是技术，而是讲故事的能力。&rdquo;李路遥总结道。</p>
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<pubDate>2017-07-11 07:05:10</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2017/dongman_0711/127073.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[奥飞动漫实施定增 完善泛娱乐生态系统]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2016/dongman_0304/117843.html]]></link>
<description><![CDATA[　　奥飞动漫3月3日晚间发布公告，以25.97元/股向四月星空股东周靖淇、董志凌等非公开发行1262.43万股，并支付现金5.76亿元，合计作价9.04亿元收购四月星空100%股权;同时募集配套资金不超过9.04亿元。此次新增的1262.43万股即将于3月8日上市。本次发行前后，公司控股股东未发生改变。
<p>　　回溯该交易，标的公司四月星空为国内领先的原创动漫网络平台运营企业。收购完成后，公司自身IP矩阵体系将延伸至互联网平台动漫版权业务。</p>
<p>　　奥飞动漫表示，四月星空拥有的优秀动漫IP将陆续开发成为动画及动漫作品，并与上市公司的品牌运营、衍生品和消费品等多条产业链相互协作，从而促进上市公司业务发展。同时，借助于四月星空的作品主要面向K12以上的消费者，上市公司也将突破K12以下年龄消费者转变成为全年龄层级，从而进一步促进上市公司业务发展。</p>
<p>　　围绕&ldquo;以IP为核心的泛娱乐生态系统&rdquo;战略，奥飞动漫2015年实施了多笔重大投资，如参股顺荣三七、入股掌阅书城和灵龙集团、投资诺亦腾和TVR等虚拟现实公司等，公司进一步完善了自身IP矩阵体系。</p>
<p>　　日前，奥飞动漫发布2015年度业绩快报。公司全年实现营业收入25.91亿元，同比增长6.65%;归属于上市公司股东净利润4.88亿元，同比增长14.1%。</p>
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<pubDate>2016-03-04 02:05:57</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[奥飞动漫玩跨界图灵机器人助力 开拓机器人王国]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2015/dongman_1105/115211.html]]></link>
<description><![CDATA[　　一直以来奥飞都在探索全产业的布局，与其他切入的角度不同，是从儿童到家庭这样去切入。据悉，奥飞又玩跨界向高科技领域靠拢，儿童玩具小飞侠接入人机交互中文语境下智能度高的图灵机器人。纵观奥飞的三大战略，内容为王、互联网化、国际化。过去十几年积累了浓厚的资源和优势，使此次与跟图灵机器人的合作更加密切，也是奥飞儿童市场走向人工智能，开拓机器人王国。
<p>　　人工智能技术近年来发展迅速，特别是当大数据的结合以后，面对互联网海量信息，计算机软件能在极短时间内完成处理和匹配，越发显示出智能的效果。以前看似不可能的创造性工作现在也可以借助人工智能完成，比如机器人要取代记者，机器人要代替前台，还比如有送餐机器人等。而目前儿童玩具市场也在智能化，除了娱乐外，还有陪伴、教育等功能，解决了家长的压力促进了儿童的智慧。</p>
<p>　　11月6日，奥飞动漫在图灵机器人在北京国家会议中心召开新闻发布上正式宣布图灵机器人和奥飞动漫联姻。在本次发布会上，图灵机器人针对平台产品化进行了总结，更曝光了新品机器人的计划。奥飞动漫则表示，传统制造业互联网化是根本，儿童机器人工智能化是趋势。</p>
<p>　　图灵机器人是目前中文语境下智能度高的&ldquo;机器人大脑&rdquo;，对中文语义理解准确率高达9 0%，其匹配人类问答能力的DeepQA技术、超过500种生活问答功能的支持能力、基于NLU技术的智能知识库系统，可为智能化软硬件产品提供全面的中文语义分析、自然语言处理、深度问答等人工智能技术服务。用户可通过API接口轻松获得图灵机器人的所有功能，目前图灵机器人已应用于家用服务机器人、智能家居、控制系统、智能车载、智能玩具、智能客服等领域，为超100，000家合作方提供技术支持。</p>
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<pubDate>2015-11-05 05:59:58</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[约克动漫发行《兔子镇的火狐狸》 建互联网动漫平台]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2015/dongman_1102/115123.html]]></link>
<description><![CDATA[<span style="font-size:14px;">　　近日，动漫电影《兔子镇的火狐狸》在河南省人民会堂举办首映仪式。据悉，该片是三维动画电视系列剧《小狐狸发明记》的剧场版电影，由动漫导演葛水英执导，是由约克动漫联合发行的CG动画电影，已荣获第14届华表奖优秀动画影片。</span>
<p><span style="font-size:14px;">　　《功夫熊猫》导演约翰斯蒂文森赞誉影片：&ldquo;小狐狸的动画形象非常可爱，制作水平很优秀，效果可与梦工厂媲美!&rdquo;业内人士表示，该电影剧情情节紧张，环环相扣，且外形时尚造型精美。内容寓教于乐，教导小孩子们自我动手的能力，是国产动漫电影的良心之作，也是可以媲美好莱坞梦工厂的一部3D动画大片，</span></p>
<p><span style="font-size:14px;">　　据悉，约克动漫作为河南地区首家在新三板上市的动漫企业，自2009年成立起就不断创新锐意进取，开创出崭新的动漫产业运行模式&mdash;&mdash;国际互联网动漫平台。从国际动漫行业引入优秀的创意开发人才和高端的制作技术，融汇国际投资人资金，开拓国际发行渠道。彻底改变原本单一制作独家投资的格局，把国内制作的优秀动漫作品发行到世界各地。</span></p>
<p><span style="font-size:14px;">　　该平台运营不到半年时间，所投中、意、韩三方总投资700万美元的动画片《罗力》正在紧张制作;与意大利合作投资的6部动画片也即将完成前期准备;520集主创动漫电视剧正在洽谈中，11月上旬德国方面将来华签订合作协议。</span></p>
<p><span style="font-size:14px;">　　约克动漫新闻发言人表示，本次《兔子镇的火狐狸》大电影是对我国动漫文化产业贡献的一份力量，在未来发展中约克动漫会更多创作此类项目：&ldquo;号召更多的有志之士共同为国产动漫贡献自己的力量，做出更多具有国际水平的作品。&rdquo;</span></p>
]]></description>
<pubDate>2015-11-02 09:10:09</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[奥飞动漫联姻孩之宝首个项目落地]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2015/dongman_1021/114872.html]]></link>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 12px;">　</span>　此前奥飞动漫(002292)与&ldquo;变形金刚&rdquo;品牌母公司孩之宝战略合作的消息引起业内广泛热议，而在昨日，奥飞动漫终于公布了双方首个合作项目&ldquo;酷垒铠甲勇士积木&rdquo;。
<p>　　孩之宝是一家世界级的品牌娱乐公司，产品线涉及玩具、游戏、电视节目、动画片等方面，并拥有包括变形金刚、菲比精灵、小马宝莉、酷垒和地产大亨在内的多个知名品牌。2012年，奥飞动漫和孩之宝签署战略合作协议，约定共同投资设立一家合资公司，注册资本为600万美元各持股50%，且双方均会贡献出最优秀的动漫IP来开发益智娱乐新产品。在经过三年时间后，奥飞动漫和孩之宝的首个合作项目&ldquo;酷垒铠甲勇士积木&rdquo;正式公布，并将于明年1月上市。</p>
<p>　　奥飞动漫玩具事业群CEO曹永强表示，通过以全球运营的方式，在全球范围内分销产品和开展品牌授权，将有助于奥飞动漫以高起点切入国际积木市场，倒逼国内益智玩具生产标准与国际接轨，此外奥飞动漫和孩之宝未来还将深入拓展合作领域。</p>
<p>　　目前奥飞动漫正在进行泛娱乐生态布局，旗下拥有&ldquo;喜羊羊与灰太狼&rdquo;、&ldquo;巴拉拉小魔仙&rdquo;等知名IP。在中国科学院科学艺术研究中心副主任张之益看来，通过和孩之宝合作，能让奥飞动漫接触国外资源开发创新性产品，并有助于定位国际化，&ldquo;且除此次公布的合作项目外，奥飞动漫今年还进行了多个动作，比如收购有妖气、卓游科技等，这都是在拓宽自身渠道，打通全产业链&rdquo;。</p>
]]></description>
<pubDate>2015-10-21 08:54:34</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2015/dongman_1021/114872.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[长城动漫：《水果三国》已向市场推广]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2015/dongman_1019/114805.html]]></link>
<description><![CDATA[　　10月19日讯 长城动漫周一在全景网互动平台上表示，《水果三国》系列动画项目已完成创意设计、形象设计，相关动漫形象已取得著作权登记证，并已开始面向市场推广。<br />
　　长城动漫的主营业务为软件和信息技术服务业;进出口业;炼焦;合成材料制造;商品批发与零售;技术推广服务。<br />
&nbsp;<br />
]]></description>
<pubDate>2015-10-19 07:55:13</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2015/dongman_1019/114805.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[网易漫画签约作品《小食神》喜获出版]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2015/dongman_0929/114503.html]]></link>
<description><![CDATA[　　美食是属于世界的语言，不因国籍和时间而改变。9月26日刚刚完结的日本动画《食戟之灵》第一季无疑掀起了广大美食爱好者的热情，而何时会有一部同样出色的中国美食漫画也成为他们共同的渴求。近日传来好消息，由网易漫画签约的台湾知名漫画家许培育老师作品《小食神》的首批单行本已经由江苏凤凰少年儿童出版社出版，同时作为今年重大选题书进行了一系列的推广活动。随着漫画单行本的热销，越来越多的读者也登录网易漫画平台，希望在第一时间享受这本中式美食漫画的魅力。
<p>　　《小食神》漫画主要描写了一场抢救中国美食的奇妙旅程。神话怪兽饕餮曾为寻求极品美食而四挑战。在被食神战胜并封印千年后，饕餮逃脱，抢夺了食神留下的中国美食宝典与宝库中所有美食秘籍，试图让美食从历史中消失。在中华美食面临灭顶之灾之时，八大菜系的年轻厨师肩负起重任，一场美食大作战由此展开!《小食神》自登陆网易漫画来，就获得了广大读者的好评，并曾在网易漫画第二届&ldquo;季度神作奖&rdquo;中被评为&ldquo;第一名神作&rdquo;。目前《小食神》始终稳居网易漫画排行榜前三的位置。</p>
<p>　　《小食神》系列的作者许培育在谈及创作时强调：&ldquo;民族的才是世界的。中国元素在国际市场的流行，使得中国原创漫画创作者的眼光由&ldquo;外向&rdquo;转为&ldquo;向内&rdquo;，开始重视在中国传统文化中&ldquo;寻宝&rdquo;。而美食文化，作为中国传统文化的重要内容，在&ldquo;小食神&rdquo;这部漫画中被赋予了独特的感染力。在创作《小食神》的过程中，作者尤其重视传统中国元素的运用，不是简单嫁接、套用传统文化的&ldquo;外壳&rdquo;，而是在整套作品中融入中国美食文化的内涵和精神，不单单将眼光局限在食物上，而是通过一系列美食的故事，将&ldquo;忠、孝、仁、义、信&rdquo;这些传统美德精神传达给小读者，向他们传递舌尖上的正能量。&rdquo;</p>
<p>　　作为《小食神》漫画出版方的江苏凤凰少年儿童出版社，也对这部作品寄予厚望。作为出版社2015年重点打造的优秀原创漫画类图书，《小食神》漫画系列的首辑4册已经出版，而第二辑4册也将于2015年年底面世。江苏凤凰少年儿童出版社也与网易漫画、网易云阅读等展开合作，通过网络互动、线下签售会等多项合作共同推进这部作品的推广。</p>
<p>　　对于《小食神》作品的出版，网易漫画负责人在第一时间向许培育老师表达了祝贺。定位于精品原创正版漫画平台的网易漫画，一直希望能推动国内原创正版漫画的发展。而在网易漫画看来，《小食神》无论是形象设计还是情节设置，都非常适合后期影视作品的制作和衍生产品的开发。网易漫画非常期待未来能和上海漫界文化传播有限公司、上海乙又文化传播有限公司联手打造《小食神》漫画大系列，以网络漫画平台和纸质出版物为桥梁，向手游、动画、电影延伸，创造原创漫画全方位立体传播的全新格局。</p>
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<pubDate>2015-09-29 09:13:17</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<item>
<title><![CDATA[原创动漫《可可小爱快递员》启动]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2014/dongman_0224/82265.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p>　　据悉，央视热播动漫《可可小爱》出品方坤鹤动画，推出大型原创动漫系列长剧《可可小爱快递员》。该项目保持了《可可小爱》&ldquo;关爱少年儿童健康成长&rdquo;的独特品牌内容定位。</p><p>　　《可可小爱快递员》故事创意讲述在神奇的可爱城堡和森林里，快递员可可小爱驾着快递飞船为伙伴们服务。当伙伴们在生活中遇到各种成长问题时，可可小爱就会快递来各种新奇有趣的包裹，帮助大家解决问题。</p><p>　　在每集故事中，可可小爱快递来的不仅仅是有趣的&ldquo;包裹&rdquo;，更是闪光的童心美德小智慧，更是童真&ldquo;快乐&rdquo;。动画片通过活泼童趣、想像力丰富、贴近生活、富含传统文化智慧的一个个小故事，让孩子们在&ldquo;快乐&rdquo;中认知、在&ldquo;快乐&rdquo;中启迪，给孩子们传达了&ldquo;身心健康成长，所需的优良品行&rdquo;，又让父母们看到&ldquo;父母其实是和孩子一起成长的&rdquo;启发。</p><p>　　《可可小爱快递员》项目第一季108集规模、每集剧长14分钟，每集故事引出的一个关于&ldquo;美德品行&rdquo;的诉求点，不单面向孩子，更为启发父母。故事活泼童趣、想像力丰富、富含传统文化的智慧哲理、是一部适合孩子和父母一起观看的，真正寓教于乐的美德童话。</p><p>　　《可可小爱快递员》已就项目的关键创意和设计，完成了相关版权保护，并在TSA时间戳版权保护机构也采取了版权公证措施。该项目还通过新闻发布公示的措施，进一步加强对关键创意和设计的知识产权保护，也体现了国内动漫企业在版权保护意识方面的普遍重视。</p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2014-02-24 01:54:44</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2014/dongman_0224/82265.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[洽洽漫画大赛：有一种快乐叫“感动”]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2013/dongman_1210/82264.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　洽洽第二届<span lang="EN-US">&ldquo;</span>千金一笑<span lang="EN-US">&rdquo;</span>漫画大赛第二赛季已临近收尾。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　第二赛季依然延续了从第一季开始的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>两个赛场<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。其<span lang="EN-US">&ldquo;</span>专业赛场<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的漫画主题为<span lang="EN-US">&ldquo;</span>感动的快乐<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>大众赛场<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的主题则命名为<span lang="EN-US">&ldquo;</span>快乐团聚<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。第二赛季作品征集时间将从<span lang="EN-US">10</span>月<span lang="EN-US">11</span>日延续至<span lang="EN-US">12</span>月<span lang="EN-US">12</span>日止。两个月的征集时间，也给大赛参与者留出了一个充足的创作时间。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　本次大赛的专业主题部分，需以漫画的形式表现<span lang="EN-US">&ldquo;</span>感动的快乐<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，单幅或系列作品均可参加，每幅作品均需有不少于<span lang="EN-US">100</span>字且富有创意性的设计说明。大众主题则针对非专业漫画家的大众人群，可以用照片、漫画、设计作品等表达团聚的快乐，其参与方式除了可以到漫画大赛官网的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>大众主题<span lang="EN-US">&rdquo;</span>入口在线上传照片外，还可通过微博提交，编辑<span lang="EN-US">&ldquo;#</span>快乐团聚<span lang="EN-US">#+</span>内容<span lang="EN-US">+@</span>洽洽食品官方微博<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的内容，即可参与赛事。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　本届赛事由四位漫画界的重量级人物路盛章、慕容引刀、雷海波、景绍宗坐镇评审，其专业性与赛事水平可见一斑。据了解，刚刚结束作品征集的第一赛季收获颇丰，无论是作品的数量和质量均令人满意，获奖情况将于近期揭晓。目前第二赛季已正式启动，获奖作品预计将会在<span lang="EN-US">12</span>月中下旬呈现在广大漫画迷面前。届时，所有的获奖者除获得丰厚奖金及证书外，其作品还将有机会登上洽洽文化卡，随着洽洽食品传递到亿万国人面前。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为了给年轻的漫画创作者与爱好者更多鼓励，第一赛季期间，组委会还分别在北京印刷学院、合肥工业大学、上海大学等校园内组织了别开生面的座谈与讨论会，让学子们与<span lang="EN-US">&ldquo;</span>刀刀狗<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的创作者慕容引刀等著名的漫画大师进行近距离的接触与讨论。<span lang="EN-US">9</span>月<span lang="EN-US">10</span>日教师节的当天，大赛组委会人员还到我国第一家为孤独症儿童及其家庭提供服务的民办教育机构：北京星星雨教育研究所，看望在这里培训的家长与儿童，为辛勤的老师们送上一份节日的问候。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　有业内人士指出，作为国内坚果炒货行业领导品牌，洽洽在为消费者提供美味休闲食品的同时，更在传递一种<span lang="EN-US">&ldquo;</span>快乐<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的品牌理念。这一点，从其已坚持了十几年的文化卡片就能得到很好的印证。而连续两届举办具有很高专业水准的漫画大赛，不仅为漫画爱好者与创作者提供了一个互相交流的平台，更是对其所坚持的企业文化与经营理念的一种升华。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2013-12-10 05:39:50</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[玩转动态漫画，30万大奖等你来拿]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2012/dongman_1113/82263.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　不会画画也能玩漫画，还有<span lang="EN-US">30</span>万大奖等你拿<span lang="EN-US">?</span>木有错<span lang="EN-US">!</span>这就是有趣岛携手《爱情公寓》隆重开启的大型动态漫画征集活动<span lang="EN-US">!</span>千万别误会，这可不是天上掉馅饼，因为机会只留给有准备的人，还有果断参与的行动派<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为了让更多爱漫画、有创意的年轻人享受玩动漫的福利，有趣岛特意为网民们开辟了动态漫画创作平台，最拉风的科技引爆动感漫画体验，还有海量素材随时候着你安排。所以，完全不用担心技术不过关，玩法超简单<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>注册有趣岛<span lang="EN-US">(www.youqudao.com)</span>，通过软件上传大作，就有签约机会、丰厚收益、超值大奖等你拿，更有各大媒体、网站、有趣岛<span lang="EN-US">APP</span>发表的各种机会各种<span lang="EN-US">high</span>法，根据下载量，收益自然也会随着一路狂飙<span lang="EN-US">!</span>在这里，没有什么不可以，没有什么不可能<span lang="EN-US">!</span>只要你想来，只要你敢玩，除了超炫漫画成品带来的成就感，还有应接不暇的福利等你拿。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　大赛于<span lang="EN-US">2012</span>年<span lang="EN-US">11</span>月<span lang="EN-US">1</span>日正式启动，截止日期为<span lang="EN-US">2013</span>年<span lang="EN-US">1</span>月<span lang="EN-US">15</span>日。参与作品可以是长篇也可以是短篇，内容以《爱情公寓》人物为主人公，主题随意，形式不拘，题材不限，素材早已为你备齐，只等你策马扬鞭放创意过来，只要故事原创、向上、够好看，只要肯大胆秀出来，有趣岛一定会发现你独一无二的精彩<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　具体赛事各位看家可登陆有趣岛创作平台官网<span lang="EN-US">(http://www.youqudao.com/index/activity)</span>瞅个仔细，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>动态漫画奖<span lang="EN-US">&rdquo;&ldquo;</span>原创故事奖<span lang="EN-US">&rdquo;&ldquo;</span>人气作品奖<span lang="EN-US">&rdquo;&ldquo;</span>阅读红利<span lang="EN-US">&rdquo;&ldquo;</span>参与奖<span lang="EN-US">&rdquo;&hellip;&hellip;</span>福利多多，保证货真价实，绝对赛超所值。更有《爱情公寓》编剧、导演以及国内知名漫画家坐镇评委团。高手在民间，好东西值得大家一起期待。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　同时，有趣岛还提供了大量定制单等你来接，只要你出色了完成对方的定制要求，福利奖金都不是个事儿<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　一千个人心中有一千个《爱情公寓》，别错过秀出你自己的机会，也别错过以小博大红包飞到手的机会，更别让我们错过才华横着溢、创意洒一地的你<span lang="EN-US">!</span>敢玩，就来，有趣岛随时恭候你和好作品的到来<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2012-11-13 07:04:41</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[军事虎符榜激战正酣 为你最爱的军事游戏投票吧！]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_1228/82262.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p>　</p><center><img height="127" alt="" width="462" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123302851.jpg" /></center><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font face="宋体">&nbsp;</font><strong>活动时间</strong>：2011年12月15日~2012年01月14日</p><p>　　&ldquo;2011中华网军事系列虎符榜评选&rdquo;已火热进行了20天，此次活动得到了广大网友的积极参与和大力支持，玩家都纷纷为自己喜欢的军事游戏投票。</p><p>　　根据网友投票，我们将评选出如下8个奖项：2011年度三大最佳军事类网络游戏、最佳军事类网页游戏、最佳军事类单机游戏、最佳军事类IOS游戏、年度最佳公会，以及2012玩家最期待军事网游和页游。</p><p>　　2011中华网军事系列虎符榜评选各类别奖项竞争日益白热化，截止到12月26日，已获得有效投票232,461票，《坦克世界》、《三国杀》和《红色警戒ios》延续上周的好成绩，坚挺的站在"最佳军事网络游戏"、"最佳军事网页游戏"和"最佳军事IOS游戏"排行的首位，本周单机组《战地3》后发制人，成功的超越了《现代空战2》跃居"最佳军事单机游戏"榜首;而"最强空中战机"评选更加火爆，几款优秀的战机支持票数相差甚微，"歼-20隐形战机"顶住了压力，本周依然占据2011年最强军事战机排行首位。大家关注比较高的2012年最期待军事网络游戏和网页游戏榜分别由《三国游侠》、《火线》领跑，并以大票数差距取得了绝对优势。</p><center><img height="227" alt="" width="405" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123302290.jpg" /></center><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 激战正酣，关注2011中华网军事系列虎符榜评选，请登录</p><p>　　http://game.china.com/zt/topwar2011/参与投票吧!</p><p>　　与虎符榜评选同时进行的还有中华论坛活动讨论帖</p><p>　　(http://club.china.com/data/thread/1011/2735/16/05/3_1.html)，网友们可通过参与讨论，获得论坛活动大奖。</p><p>　　由中华网游戏频道与军事频道联手打造的&ldquo;2011年军事系列虎符榜评选活动&rdquo;正战况激烈，网友们赶快来参与评选吧，投票选出您心中最喜爱的军事战争游戏，赢取数码大奖!</p><p>　　<strong>【幸运大奖】</strong></p><p>　　活动方将随机在参与投票的网友中抽取幸运玩家获得数码实物大奖。</p><p>　　一等奖：一名 苹果iPad</p><p>　　二等奖：二名 苹果iPod touch</p><p>　　三等奖：三名 微软键鼠套装</p><p>　　2012还未开始，我们依然可以狂欢在这个冬季!</p><p>　　虎符榜活动首页：http://game.china.com/zt/topwar2011/</p><p>　　中华网论坛活动贴：http://club.china.com/data/thread/1011/2735/16/05/3_1.html</p><p>　　<strong>媒体支持：(排名不分先后)</strong></p><p>　　<strong>游戏类：</strong>新浪游戏 腾讯游戏 17173游戏网 265G网页游戏 178游戏网 Pchome 凤凰网游戏 网易游戏 中关村游戏网 766游戏网 天极游戏 52PK游戏网 电玩巴士 86wan网页游戏 131游戏之家 Game城 麦团网 07073游戏网 叶子猪网页游戏 2366网页游戏 多玩游戏网 游久网 21CN Cwebgame 当乐网 兔友网 热游网 杰瑞游戏网 易玩游戏网 耐游网 eNet硅谷动力 天涯游戏 e-Play 游戏圈 游戏酒吧 游戏客 新手村游戏网 40407网页游戏 聚酷网 9U8U网页游戏 联合电讯 星碟游戏 易合社区 6担网 搜游网 U78悠戏网 大树叶游戏网 SMG游戏风云 中青网游戏频道 5433游戏网 爱拍游戏 竞游网 怕输网 Donews 速途网 乐侠网 超级游戏</p><p>　<strong>　动漫类</strong>： 有妖气 i尚漫 中国插画联盟 人民网动漫频道 优漫网 简洁设计网 COS-SHOW 中国动漫产业网 中国动漫交易网 漫域网 32d 中国CG网 CGWorld时代漫游 千视网 一笔中国网 拓普志 中国动漫网 数字娱乐网 leewiART CG酒吧 DDC传媒 纵横动漫 漫友网 中国动漫资源网 视友网 咔咔动画 恶魔岛动漫世界 卡通世纪 中国动漫创意产业交易网 cctv新科动漫 千色境界 星之域 CNTV动画台 大学生深蓝网 易蓝网 有趣岛 诚艺信艺术网 漫神网 熊爪动漫网 漫画山动漫网 动漫时代 动漫东东 cosplay中国 高校动漫网 唯易动漫网 梦域理想乡 CG部落 闪吧 国家动漫产业网</p><p>　　(责任编辑：CG003)</p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-12-28 04:33:36</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_1228/82262.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[摩卡世界携手腾讯入驻日本手机游戏市场]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_1227/82261.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p>　　北京摩卡世界科技有限公司携手腾讯公司，于北京时间2011年12月19日在日本GREE平台正式发布日文版手机社交游戏《ねばぎば》( 国内同名游戏《升职记》)，这代表着摩卡世界已经冲出国内手机游戏市场的藩篱，并以开拓者的姿态大步跃入移动互联网行业国际市场的潮流。</p><center><img height="285" alt="" width="233" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123301198.jpg" /></center><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《ねばぎば》作为腾讯和GREE平台合作、在日本市场上线的第一款手机社交游戏，有着非常夯实的国内用户基础。其国内同名游戏《升职记》凭借优越的产品体验以及优秀渠道的用户资源供给，在腾讯无线社区开放平台上累计拥有超过千万的注册用户，成为国内最成功的手机社交游戏之一，如此卓著的成绩成为《升职记》携手腾讯公司成功进军日本市场最大优势之一。</p><center><img height="373" alt="" width="228" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123301863.jpg" /></center><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《ねばぎば》是一款华丽的职场题材的手机社交游戏。这款产品以职场历练为题材，为玩家提供非常真实的虚拟人生平台。游戏中玩家可以体验从实习生到万人之上的总裁，从小作坊到世界五百强企业的职场成长经历，在轻松有趣的互动过程中，体验着赚钱、升职、创业的乐趣，真实的再现了从普通员工到外企高管、企业总裁的全部职场经历，职场互动、社交活动、恋爱生活、成长计划等等丰富内容。此次摩卡世界携手腾讯入驻GREE平台，相信借助两大巨头的优势互助，《ねばぎば》将以最为完美的状态呈现给中日两国的玩家。</p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-12-27 08:25:08</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[完美演绎《美国队长》 奇美 V系列液晶显示器]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_1031/82260.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><div style="layout-grid:  15.6pt none" class="Section0"><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,255); font-size: 10.5pt; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">北京</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">老实说，本人对美国的漫画英雄是完全无爱的，从超人、蝙蝠侠到蜘蛛侠、X战警&hellip;&hellip;一路走来，漫画英雄纷纷被搬上银幕，远的不说，不久前的《雷神》和随后的《X战警：第一战》，永远是不同的英雄、同样的套路&mdash;&mdash;最新登陆神州的《美国队长》当然不能例外，冲这个片名就不能例外，必须的!</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/20111031111036.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　不过，我对&ldquo;美国队长&rdquo;还是比较有好感的，当然和漫画啊电影啊神马的无关，这要上溯到很久很久以前，我还是个小男孩的时候玩过的一款游戏，当时叫《美国队长》，现在百度上找的话就叫《上尉密令》了：</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/20111031111052.jpg" /><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/20111031111110.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　好吧，我承认自己是个怀旧的人，也就是这点N年前的记忆让我有了看《美国队长》的兴趣，当然，不是去电影院，而是在家里用我的奇美22VD液晶显示器。凭心而论，《美国队长》是部合格的&ldquo;美国主旋律电影&rdquo;，标准的美国制造、好莱坞出品，打斗的画面也算出色，这也要得益于奇美22VD液晶显示器超凡的色彩表现力和动态演绎能力。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　奇美22VD液晶显示器隶属于奇美&nbsp;绝色极影V系列，目前该系列液晶显示器共有96VD、20VD、22VD和24VD四款，尺寸分别为18.5寸、20寸、21.5寸和23.6寸。</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/20111031111122.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　奇美&nbsp;绝色极影V系列液晶显示器具有高演色LED液晶面板，可以更出色的还原自然颜色，加上720度立体色域的专业色彩调校，让您在显示器上看到的色彩更加自然、真实，《美国队长》影片中的色彩可以得到完美的表现和还原，让您身临其境。</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/20111031111138.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　好莱坞的商业片自然少不了特技效果的&ldquo;大场面&rdquo;，奇美&nbsp;绝色极影V系列液晶显示器有着杰出的动态效果演绎能力，《美国队长》中的搏击和战斗画面都还原的很好;边缘色彩增强技术更是可以除去拖影，让动态影像更鲜明、战斗中的光影效果等更加明显。</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/20111031111147.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　外观方面，奇美&nbsp;绝色极影V系列液晶显示器采用高亮的烤漆工艺，略带弧度、饱满圆润的线条凸显着高贵、典雅的气质，极具动感和活力的底座更是让奇美&nbsp;绝色极影V系列液晶显示器充满了时尚气息。显示器提供了近25度的仰角调节和约10度的俯角调节，也是极其实用的设计。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　另外，奇美&nbsp;绝色极影V系列液晶显示器还是&ldquo;CCFL背光转LED背光&rdquo;液晶显示器的最佳入门级选择，相比老旧的CCFL背光液晶，奇美&nbsp;绝色极影V系列液晶显示器的LED背光有着色彩表现力更好、更轻薄、更节能、寿命也更长的优势。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　选择奇美&nbsp;绝色极影V系列液晶显示器，可尊享三年质保、三年面板保修和三十天保换的服务，相信我，没错的!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-10-31 03:12:36</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_1031/82260.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[第八届中国(常州)国际动漫艺术周亮点抢“鲜”曝之三]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_0817/82259.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><div class="Section0" style="layout-grid:  15.6pt none"><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,255); font-family: '宋体'; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">江苏</span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">今年的动漫节，淘什么?</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　动漫狂欢点燃城市激情。还有不到10天的时间，由中华人民共和国文化部与江苏省人民政府共同主办的第八届中国(常州)国际动漫艺术周就将在常州开幕。前两期为大家带来了今年动漫节的看点和趣点。看过，玩过，想不想淘一些东西作纪念?动漫节上，不管你是业内人士还是动漫爱好者，都能找到你需要的东西。本期，继续为大家倾情奉上--今年的动漫节，淘什么?</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">淘创意&nbsp;听&ldquo;愤怒的小鸟&rdquo;在鸣叫</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　250多幅国际漫画，800多部&ldquo;金恐龙奖&rdquo;国际原创动漫作品大奖赛参赛作品，还有知名游戏《愤怒的小鸟》研发公司Rovio&nbsp;Mobile、《植物大战僵尸》研发公司Popcap&nbsp;Games的高管讲解游戏开发与推广，最新鲜的创意火花就在这里绽放。想给自己找点灵感，开阔一下眼界，开拓一下思维吗?亲临动漫艺术周现场，一定能淘到你想要的创意。</span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" align="center"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/2011817113617.jpg" /></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">淘项目&nbsp;国际动漫交易会&ldquo;淘&rdquo;商机</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　国际动漫交易会是历届动漫艺术周的重头戏，以交易为核心，突出动漫全产业链对接，今年的专场国际动漫交易会将围绕&ldquo;动画片播出采购&rdquo;、&ldquo;动漫衍生产品形象授权&rdquo;、&ldquo;网络游戏运营代理&rdquo;三大主题举行专场交易洽谈会。目前已经有250多家国内原创动漫、游戏企业报名参加，120多个项目提交了交易资料，30多个项目还将进行现场路演。韩国KBS,德国ZDF电视台，炫动卡通卫视，优漫卡通卫视，江苏省13个地级城市电视台，江苏扬州、浙江云和、广州澄海等全国知名的玩具产品生产集聚区，中华网游戏集团、盛大网游、完美时空、久游、巨人网络、网易游戏等一批业内的播出机构、衍生产品生产商、网络游戏运营代理商已经相约前来&ldquo;淘&rdquo;项目。千万别错过商机哦!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">淘经验&nbsp;汉庭CEO季琦给你分享创业经验</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　动漫产品如何盈利?如何才能经营出下一个&ldquo;喜羊羊、灰太狼&rdquo;?怎样利用微博进行品牌营销?如何经营一家创新型企业&hellip;&hellip;动漫游戏投融资论坛将一一为您解答。本次论坛将采取Camp训练营与Demo路演结合的方式，汉庭CEO季琦，新浪微博创新基金负责人李嵩波，亚洲搭档种子基金董事会主席施岳志，《动漫周刊》总编、《喜羊羊与灰太狼》电影策划人钟路明等业界知名专家、成功企业家将分享创业经验，并为创业者提供导师现场指导，同时还有专家讲述微博营销技巧，帮助企业与投资机构沟通。还等什么?快来参加创业训练营吧!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">淘思路&nbsp;跟业界&ldquo;大佬&rdquo;们一起头脑风暴</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　移动游戏发展趋势是什么?动漫游戏产业的整合之路在哪里?思路就在本届艺术周移动动漫游戏产业高峰论坛。政府主管机构的相关领导、移动终端的手机厂商、国内外动漫游戏内容提供商、电信运营商以及风险投资商、行业研究机构等相关专家，将共同探讨移动动漫游戏产业的新平台、新机遇和新发展，长城会、中国移动游戏基地、创新工场、Google、启明创投、艾瑞研究院等国内知名机构的高管都将成为论坛嘉宾。如果你正处在创业的十字路口，就跟着大师们一起来场头脑风暴吧。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　淘技术&nbsp;感受3D技术带来的视觉工业革命</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　想看世界上最先进的3D立体电视吗?快来国际动漫博览会E区的3D电影馆吧。主办方将拿出全球最炫的50部3D电影，让漫迷们一次过足3D瘾。不戴3D眼镜也能看立体电视?当然了!常州创意产业基地企业华慧科技将在现场展示最新研发的裸眼3D立体电视机。想不想看立体照片?来互动体验区吧，用3D立体照相机拍摄的城市美景，让你体会前所未有的视觉震撼，还有3D立体摄像机拍摄的展会现场实录哦!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">淘产品</span><span style="font-weight: bold; font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　3D技术如何在消费电子、动画模拟和虚拟现实等方面进行应用?3D如何与动漫、主题公园娱乐产业相结合，实施恐龙复活计划?在国际动漫博览会上享受完3D视觉冲浪，再到3D技术与产业化论坛现场听虚拟人科研的鼻祖、宾夕法尼亚大学人体建模与仿真实验室主任Norm&nbsp;Badler讲解世界最顶尖的3D技术吧。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　炮炮兵、天线宝宝、人见人爱的毛绒娃娃、小巧玲珑的手机挂饰、风格独特的背包&hellip;&hellip;品类繁多的动漫周边产品就在国际动漫博览会现场，跟着小编一起来先睹为快吧!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B11展位：恐龙宝贝主题衍生产品</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　还记得勇猛、活跃的霸王龙暴宝吗?这一次你可以把暴宝直接带回家哦。还有古灵精怪的三角龙旦宝、妩媚知性的长颈龙可宝、冷漠却对朋友很忠诚的翼龙飞天宝。8寸，大小适宜的尺寸;超柔面料，手感也十分好呢。让我们收集恐龙宝贝，一起来拯救泛古大陆吧!以恐龙宝贝为原型的午安音乐枕，健康又时尚，让人在音乐的陪伴下缓缓入眠。为库克苏克专门打造的棒球帽也新鲜出炉啦，还有还有，皇家儿童牛仔帽、配有缩放式墨镜的额头帽。当然，对于很忠实的漫迷来说，如果能再搭配上恐龙宝贝防烫杯、恐龙宝贝零钱包和动漫手机链的话，那就更完美了。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B9展位：迷你乒乓球桌</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　苏州士奥动画原创动画片《诺诺森林》中的迷你乒乓球桌&ldquo;乒乓乐&rdquo;来啦，红绿蓝三种颜色，占地面积小，携带方便，组装便捷，是集休闲、娱乐和运动为一体的时尚佳品。平地或办公桌上都可使用。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B12展位：狐狸小叮咚的发明成果</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　苏州天润安鼎动画带来《小狐狸发明记》主题图书、DVD、拼图、绘本、服装、家具、玩具系列。自行车、三轮车、床、衣柜、书桌、床头柜，还有马克杯、鼠标垫、印章、无纺布袋、钥匙扣、徽章、背心、短裤、吊带、连衣裙、帽子、毛绒玩具、仿真玩具、手偶、指偶、彩色橡皮泥、书包、铅笔、橡皮、笔记本、便签簿、彩色铅笔，还有狐狸手小叮咚与兔子小甜甜两个款式的亲子互动产品，包含针、线、真空压缩PP棉及激光切割而成的布料，即使从未做过针线活，也能当一个心灵又手巧的小裁缝哦&hellip;&hellip;快来淘一淘，给孩子创造一个健康舒适的成长环境吧。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B1展位：饼干警长和加菲猫</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　看过《饼干警长》的小朋友们，还在梦想着神奇的食品王国里各种各样的饼干人吧?江通动画同样把生动的饼干人物搬到现场，还有加菲猫系列的各式手工挂件玩具，每一样汇聚灵感的创意之作对于喜爱淘乐的你都是不容错过哦!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B5展位：云彩面包与经济学园</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　熟悉并喜欢《云彩面包》和《经济学园》的观众们这次有的淘啦!江苏卡龙动画本次展会出品的衍生产品丰富实用，包括&ldquo;云彩面包&rdquo;系列的什物用品和中国第一套经济启蒙漫画系列《经济学园》。还有云彩面包主题的棒球帽、象牙白的陶瓷杯、便笺纸和单肩购物挎袋，是时尚乐活的不二之选。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B6展位：5Mart创意市集</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　提起运河五号创意街区，常州人都不会陌生，这次，运河五号把5Mart创意市集搬到了国际动漫博览会现场。憨态可掬的各式手工定制布偶，色彩艳丽、构图精美的手工绘制数字油画，多种材质、精心编制的原创手工饰品，千姿百态、造型优美、制作精良的景德镇原创陶瓷，夺人眼球的3D街头油画等一系列DIY创意作品。让你一次把奇思构想淘个够。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B2展位：红孩儿与大黑熊齐上阵</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　首次参加常州国际动漫艺术周的河南智睿动漫不仅带来了他们的原创作品《红孩儿》，还有各类衍生产品比如卡通人偶服装、人见人爱的毛绒娃娃、小巧玲珑的手机挂饰、风格独特的背包等，大家不妨趁此机会去淘淘看，说不定会有惊喜的哦!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B3展位：喜羊羊与灰太狼</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　日用品、玩具、学习用品、图书、音像&hellip;&hellip;真是多得令人眼花缭乱!开学在即，家长可以选一套喜羊羊的文具用品作为开学礼物送给孩子，让他们带着欢愉的心情迎接新学期的到来，还有卡通人偶版的灰太狼和羊羊们将大秀舞姿，想和他们合影的小朋友们可别错失良机哦!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B13展位：卖到脱销的《晶码战士》</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　喜欢《晶码战士》的小朋友不用每天苦苦守在电视机前等着央视播放啦!玩具、卡牌、文具、图书，还有卖到脱销的晶码机哦!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　B7展位：炮炮兵潮品</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　当虚幻的&ldquo;炮炮兵&rdquo;变得真实可触且能合影留念，激动吗?快到炮兵营去营造记忆的美妙瞬间吧!留影结束时不要忘记带一个炮炮兵纪念品T恤、手办、iphone4手机壳、鼠标垫&hellip;&hellip;让这个小兵随时随地与您共同欢度生活的每一刻哦!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　236个衍生产品展位，想怎么淘就怎么淘!</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　分布在每个城市大街小巷的动漫主题店，汇聚到衍生产品展示区，这些参展的零售商店或是麻雀虽小五脏俱全，或是独创新意，无不亮出各自的镇店之宝。这次，动漫主题店纷纷到国际动漫博览会设展，热爱动漫的你，怎么能错过这样的大好机会呢?快来&ldquo;小舟之家&rdquo;寻找属于你和她(他)的阿兰兔，到&ldquo;铁的传奇&rdquo;淘一个你喜欢的变形金刚，去&ldquo;绝对领域&rdquo;找街霸、铁拳、灵魂能力、格斗之王、实况足球、怪物猎人&hellip;&hellip;还想要什么?那就一定不要错过国际动漫博览会衍生产品售卖区，236个衍生产品展位，想淘什么就淘什么。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　有那么多东西好淘，心动了吗?心动就赶快行动吧。本届国际动漫博览会30元的门票(1.2米以下的儿童免票)不仅可以玩转国际动漫博览会展馆，还能凭副券抵用8月25日至30日期间中华恐龙园和环球动漫嬉戏谷的门票20元，让你一票在手，轻松享受三场动漫盛会。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-08-17 03:36:30</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[《盗墓笔记》漫画将不再单纯以盗墓为卖点]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_0428/82258.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><div class="Section0" style="layout-grid:  15.6pt none"><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,255); font-family: '宋体'; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">北京</span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">初探七星鲁王宫、再闯入云顶天宫、发掘长生不老秘密&hellip;&hellip;盗墓笔记原著中的这些精彩剧情，为读者架构了一个介于真实和虚幻的世界，连载期间引得读者狂追数年。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　这次漫画版中，这些精彩的剧情全部得以保留。吴邪，闷油瓶，胖子，潘子，三叔&hellip;&hellip;等原著中的人物也全部出现在漫画里，并且这次有了直观的人物形象。</span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" align="center"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/2011428171120.jpg" /></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　但知音传媒集团这次上千万天价签下《盗墓笔记》漫画版，并不只是仅仅局限于盗墓这个题材。知音方面的相关人士</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">说</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">：</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">&ldquo;</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">这次大手笔的底气，是对国产漫画产业复苏的信心，也是推动国产原创漫画健康发展的一个努力尝试。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">&rdquo;</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　而自2007年开始，国内的动漫产业随着国家的政策扶植终于渐渐形成复苏的迹象，其中ACGN以及相关行业彼此间的连动经营，使得近两年的出版物素质有着突飞猛进的进步，尤其是小说产业和动漫产业之间的合作。无论是为小说搭配的精美的漫画插图，还是将畅销小说改编成漫画，多半都在实际运营中收到良好的反馈。此时推出畅销小说《盗墓笔记》同名的漫画单行本，看样子时机拿捏的不错，而从目前官方发布的样图来看，无论是人物造型还是场景物品的设定，其精美程度都远远超过国内同类作品，从一个侧面能看出国产漫画在内容制作商的快速发展，仅从质量上看，已经完全不输于日本的一些热门漫画大作，有着成为大热门作品的潜质。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-04-28 09:11:34</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_0428/82258.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[KT变动画成就创业者平民时代的动画王国]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_0323/82257.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><div style="layout-grid:  15.6pt none" class="Section0"><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,255); font-size: 10.5pt; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">北京</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">在这个崭新的时代，越来越多的个性化产品被人们所认可。人们更多的个性化需求的同时也引发了各个领域的商家深层次的思考，各类个性化产品犹如雨后春笋层出不穷。与此同时动画行业也正在孕育着新的构想。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">&ldquo;KT变动画&rdquo;&nbsp;一个新兴的动画王国</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　&ldquo;KT变动画&rdquo;是一种新型的动画产品，此项目是利用高科技手段，将客户的照片和经典动画片完美结合，并能根据故事情节实现喜怒哀乐的面部表情，还能实现张嘴说话、眨眼睛等特效动作。它承载着3.6亿儿童的梦想，为儿童和青年情侣打造绚丽多彩的梦想世界，让每个人通过&ldquo;KT变动画&rdquo;制作系统，轻松拥有一部自己主演的动画片。而且制作程序操作简单，只要有一台电脑和一台打印机，经过半天培训即可上手制作。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　当年的大头贴曾经风靡一时，随着人们对新事物的不断追求，&ldquo;KT变动画&rdquo;必将成为一种新的时尚潮流，在这个丰富多彩而又充满竞争的时代，开创一个充满活力的行业，它将为更多的人打开财富之门!&ldquo;KT变动画&rdquo;突破了传统相册静态属性，取而代之的是精心设计的动感画面，不仅可以在电子媒体相框中播放，还可以输出DVD、MP4等多种视频格式，应用在电视、3G视频手机等载体上。KT变动画是为个人量身定做的最独特的表达形式，因为在这之前从来没有人把最先进的二维动画技术和电影艺术针对个人做成消费品，这是一个只有影视明星才有机会体验的视觉大片生产流程。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">　　个人动画片制作的平民时代</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　实现明星梦，不是孩子的专属，成人也可以用&ldquo;KT变动画&rdquo;梦想成真。&ldquo;KT变动画&rdquo;将造价昂贵的动画片制作，带入了平民时代，将不可能变为可能，这种超前的创新产品必将成为现在市场的典范，成为引领影像市场走向个性化时代的风向标。它不仅新颖独特，而且美观实用，是馈赠亲友的佳品，同时也是连接亲情、友情、爱情的情感纽带。目前市场缺口将进4000亿，再加上全国每年约有1000万对新人喜结良缘，因婚礼产生的消费接近3000亿元，巨大的市场将迅速使&ldquo;KT变动画&rdquo;流行起来。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　&ldquo;KT变动画&rdquo;是刚刚在国内兴起的个性影像处理的新行业，产品体系涵盖了儿童、婚庆两大主流市场，目前在北京、澳门、珠海、武汉等城市，KT变动画的产品颇受欢迎，以北京和澳门为例，在大型商场开设专柜每天销售10套产品，毛利为1300元左右。最低投资额度为2万元左右，店面5平米以内，店员一人即可。每套KT变动画产品市场价格180元，成本在50多元。经营形式多种多样，有柜台、专营店和无店铺经营等模式，并且根据总部为商家提供的选址意见，精心选择一处销售地点，如临近幼儿园、学校、社区或者是商业繁华地段。既可以与多种商家联合推广销售，如各大影楼、书店、音像店、礼品经销商、婚庆公司等，还可以在超市、公园、游乐场、校园门口开店做直接销售。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">　置资两万&nbsp;成就珠海KT变动画第一人</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　关先生是一名大学毕业生，年轻有魄力，2009年12月，在珠海投资了两万元做了海漫动画项目。现在他的月纯利达到了1.6万元。&ldquo;KT变动画&rdquo;刚一出现，就因其新、奇、特的特点吸引了很多儿童和成人的目光，但是关先生知道，这仅仅是事业成功的开始。于是，他开始寻找合作伙伴，目的是为了稳定利润，降低竞争带来的风险。&nbsp;经过其努力，关先生已经和12个幼儿园以及幼教培训机构建立了合作关系。现在关先生的主营业务是为合作伙伴的学员量身定做&ldquo;个性动画&rdquo;，&nbsp;并且加上总公司婚庆系列的火热登场，关先生的生意更是锦上添花，财源滚滚而来。如今的关先生已经小有成就，他常挂在嘴边的一句话也鼓舞着无数人的心，&ldquo;好的项目就在身边，把握商机的同时还要抓住时机，KT变动画就是投资人抓住时机的关键，选择KT变动画是我人生中最正确的决择!&rdquo;</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　&ldquo;KT变动画&rdquo;是由北京环球海漫科技有限公司(www.himaker.com)开发研制的，是个性数码影像行业的升级替代品。产品体系涵盖了儿童、情侣消费两大主流市场，即为儿童设计了寓教于乐的全新概念产品，又为情侣提供了见证爱情的梦想世界，让每一个人都能打造属于自己的个性动画片。在这个追求潮流与个性的年代，致富途径也丰富多彩，每个创业者都需要选择一个适合自己的项目实现财富梦。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;北京环球海漫科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	    北京环球海漫科技有限公司是国家级高新技术企业，2009年成为中国动漫科技产业协会、中国科技创新明星企业、中国科技成果管理研究会成员单位。本公司是专业从事图形交互技术的科技创新型企业，公司研发团队是由留美海归博士带领，多名清华专家、名校硕士共同组成的科技研发队伍，秉承创新的时尚的产品理念，精湛的技术力量使得公司迅速的受到了社会各界的关注。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.himaker.com/' target="_blank">http://www.himaker.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-03-23 07:07:04</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[国内首部梅兰芳原创漫画落户纵横动漫原创平台]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_0224/82256.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><div style="layout-grid:  15.6pt none" class="Section0"><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">　传记还原京剧之美，画笔描绘大师风采</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,255); font-size: 10.5pt; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">北京</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">著名漫画家林莹新作《梅兰芳》和《梅兰芳外传&mdash;&mdash;再见梅兰芳》今天这两部艺术气息十足的漫画率先落户纵横动漫原创平台。这两部作品如芳华如梦梦不醒，良辰美景景难收!犹如古朴神秘的百花园开了一丝窗缝，我们驻足窥探，于方知春色如许。&nbsp;想抢先看《梅兰芳》，那就来纵横动漫先睹为快。这次落户纵横动漫的两本漫画书都是属于重量级。京剧表演艺术家梅葆玖先生惟一授权、全程监修，精粹记录梨园一代宗师风采!漫画家林莹十年磨剑，完美再现民国浩瀚时代风云!&nbsp;纵横动漫原创平台一直立志于中国原创动漫的开发，这次与著名漫画家林莹合作，宣传《梅兰芳》作品也是因为《梅兰芳》漫画的非凡意义。</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/201122411248.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　中国首部艺术传记漫画，精湛华美的国风画技，彩饰雕琢的国粹意境，考究写实的道具服饰，粉墨登场的传奇人物，尽在纵横动漫《梅兰芳》抢先看中!&nbsp;作者简介：林莹，山东菏泽人。最世文化签约作者。中国原创漫画代表人物之一。代表作品《魔尘》连载长达7年之久，至今仍保持巨大影响力。已出版漫画作品《魔尘》、《游戏》、《铳月》等。古装玄幻漫画《铳月》曾出版法文版在整个欧洲发售，并由挪威音乐家Martin&nbsp;Romberg改编为交响音乐剧在上海2010世博会举行专场演出。&nbsp;该书作者林莹是中国原创漫画代表人物之一，画风细腻流畅、华美大气，出道十余年来创作了《魔尘》《鬼吹灯》《铳月》等一系列富有民族文化色彩的优秀漫画作品，一直以来深受70、80和90后读者的欢迎。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　林莹热爱传统文化，是京剧艺术的痴迷者，更是梅兰芳先生的发烧友，对京剧和梅兰芳的执著和深入研究已经坚持了十余年。当一个偶然的机会得以结识梅葆玖先生，深藏已久的愿望倾泻而出。然而要得到梅葆玖先生的首肯，其间又经历了重重艰辛和考验，包括收集考证大量资料、用心血体会梅兰芳的举手投足和一颦一笑，以及被要求完成梅兰芳生活图等等，林莹凭借扎实的绘画功底和吃苦耐劳的专业精神，经过半年的时间最终顺利地通过&ldquo;考验&rdquo;，终于获得梅葆玖先生全球唯一授权，并得到梅葆玖先生的全程兼修。一部心血之作，两个艺术家的忘年交，纵横动漫为你解密《梅兰芳》的创作故事。林莹还透露了创作的细节：&ldquo;有的时候为了描摹场景中一套桌椅、一片砖瓦，力求准确，我都要翻阅上千页的书籍和影像资料。具体涉及到京剧专业方面的内容就更加复杂，为了准确地画出演员在表演某些复杂身段时他身上行头的细节，我要对各种京剧剧目的反复观赏和研究。可以说，在这套梅兰芳的传记漫画里，所有戏台上的每一个细节都是花费了巨大精力去考证、临摹、领悟出的，具体到每一根线条，都有出处，绝不是随便画出。&rdquo;</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　作品介绍：&nbsp;《梅兰芳》漫画版《梅兰芳》由两个主要部份构成，一是在色彩、构图、造型方面都极其考究的华丽彩图，二则是讲述梅兰芳先生传奇一生、再现老北京梨园的《梅兰芳》漫画故事。&nbsp;这是一部以京剧界传奇人物梅兰芳先生为原型而创作的长篇漫画作品，它所带给读者的不止是一个漫画家绘制的精美画面，所讲述的不仅是引人入胜的章节，更主要的是通过这部作品去发现一个戏剧艺术家在创作背后的所经历的艰苦、辛酸、成长，以及一个时代的变迁，还原当时真实的梨园情景，人民的文化生活风貌，从而让读者真正对中国传统文化的继续者，灵魂的耕耘人，有最直观、清晰的理解。&nbsp;梅兰芳，这对于年轻人既熟悉而又陌生的名字。这位曾经代表中国征服世界的艺术大师，在上世纪风云变幻的几十年间，在那方寸之间的戏台之上，用自己辉煌的生命创作无数传奇。他是宫闱醉酒的贵妃杨玉环、是统帅三军的元帅穆桂英、是泛舟五湖的西施、是别离伤逝的虞姬、是人神爱怜的洛神&hellip;&hellip;那些绮丽妩媚的女子，由男儿身的他演绎、定格在老照片、旧电影和多少时代的记忆中，随着如烟往事的聚散凝固成略微褪色的惊鸿一瞥。&nbsp;现在，当林莹用漫画的线条将这段历史重新表述，当一幅幅精心绘制的《梅兰芳》被缓缓打开，那些不甚清晰的记忆慢慢地鲜活了起来：五凤冠上的珍珠点翠流光溢彩，八宝裙上的刺绣灿若云霞，戏里的人间百态，戏外的悲欢离合，每一个今天的读者，都将同这部漫画一起穿越百年的时光，如同老北平剧场中满坐的票友，只等待着梅老板一个亮相，便是良辰美景、赏心乐事。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　《梅兰芳外传&mdash;&mdash;再见梅兰芳》在梅兰芳璀璨的一生之中，有多少生命和他擦肩而过呢?梅先生给这些生命所留下的印象或清晰或模糊或亲切或神秘，即使是同样一个梅兰芳，戏台上的绰约与戏台下的风骨，又会给再见他的人，留下怎么样的记忆呢?本书中讲了一些人，在他们人生的某个重要节点，与梅兰芳先生先后邂逅的故事。郭敬明曾经在《梅兰芳》的序中这样说道：&ldquo;在历史的烟云之中，那些曾经与梅兰芳擦肩而过的生命们，他们对于梅兰芳或清晰、或模糊、或亲切、或神秘、或婉约的印象，虽然出自同一个梅兰芳，却又不大相同&hellip;&hellip;&nbsp;戏台上的幻象与戏台下的风骨，哪个才是真正的梅兰芳?千里之外、咫尺之间，不同时空的境遇，梅兰芳的形象又会有何变化?这一切都可以在纵横动漫漫画版《梅兰芳》中找到解答。《最漫画》推出过很多畅销作品，并无数次地改写了中国漫画单行本的发售记录。但是，如果说有一个作品，能够让我们骄傲地屹立于世界漫画之林;如果说有一个作品，能够让我们拍着胸口说它代表了我们团队漫画创作的最高水准，那么，非《梅兰芳》莫属。它不仅仅是一部漫画，它更是一卷文化的史诗。它不仅仅是黑白线条，它更是记录了一切可查可寻之细节的仿佛文献般的巨作。它甚至可以成为某一种见证，见证京剧文化的绚烂磅礴，见证曾经那个时代的瑰丽迷人。这是林莹带给我们的，最迷人的画作。&rdquo;</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　详情请关注纵横动漫原创平台</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　http://comic.zongheng.com/</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　纵横动漫《梅兰芳》专题，最新漫画抢先看</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　http://comic.zongheng.com/zhuanti/mlf/index.html</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　纵横动漫发布《梅兰芳》抢先看链接</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　http://comic.zongheng.com/series/5181.html</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　纵横动漫发布《再见梅兰芳》抢先看链接</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　http://comic.zongheng.com/series/5182.html</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;北京幻想纵横网络技术有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	    纵横动漫于09年3月上线，推出众多重量级国产原创动漫作品，包括《塔希里亚故事集》《鬼王》《风荷传说》《降妖伏魔录》《比马大战记》《汶川地震》等等。纵横动漫是北京完美时空旗下“纵横中文网”内容原创平台之一，以分享，激励，挖掘中文原创漫画为主，旨在推动原创漫画成长，推动潜力作者出现，活跃网络原创漫画阅读市场，创造网络新型漫画体系——为中国的原创漫画力量，注入新的生命力。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://comic.zongheng.com/' target="_blank">http://comic.zongheng.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-02-24 03:03:00</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[《动漫鱼》联袂夏达献上情人节浪漫祝福]]></title>
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<description><![CDATA[      <p><div style="layout-grid:  15.6pt none" class="Section0"><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,255); font-size: 10.5pt; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">北京</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">有想过情人节该怎么过吗?漫友文化最新手机刊物《动漫鱼》教你过上一个最浪漫的情人节!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">第一招，给TA一封情书。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">情人节特刊星光熠熠，金龙奖群星得主分享情人节心声。夏达情深细语，对爱的期盼、守侯以及珍视，这是如她本人一般清纯细腻的衷心祝福&mdash;&mdash;情人节我想对你说;李欢尽诉女孩情爱心事，为了所爱女孩可付出一切代价，一切只为喜欢而做，为情而痴&mdash;&mdash;玛丽娃娃;MINT身在巴黎，温暖的午后阳光，新奇的跳蚤市场，都有我与你的美好回忆，谱写对情人的点滴情诗&mdash;&mdash;心&middot;短诗。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">第二招，一起看电影，看漫画，送礼物。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">动漫鱼小编搜罗各地最经典爱情动画，分享国内最好玩的漫画，推荐圈中最具创意的礼物。想象当两人沉醉在温情的电影剧情之时，再给TA送上一份最具创意的小礼品。这个情人节浪漫满点!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">第三招，偷偷发送情人节祝福彩信。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">我们为您准备了夏达的情人节浪漫彩信，只要点播本期动漫鱼，即可免费获赠。将你的心情，配上夏达的图，热烈地传递出去吧!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　本期《动漫鱼》更有&ldquo;点播漫画书，《漫友》夏达《长歌行》专刊签名本抽奖&rdquo;活动。2月14日至3月14日期间，&ldquo;移动用户&rdquo;只需点播《动漫鱼》电子杂志或申请《动漫鱼》包月手机报即有机会抽奖，赢取《漫友》夏达《长歌行》专刊签名本!让激动的心情来得更猛烈吧!6月1日，将在漫友网、魔卡动漫网漫友专区公布得奖名单。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　电子杂志点播方式：移动用户手机登录魔卡动漫网(wap.mocartoon.com)漫友专区下载，注意此功能只支持智能手机</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　&ldquo;电信用户&rdquo;可登陆wapdm.189.&nbsp;cn免费观看《动漫鱼》情人节特刊。</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/201121416136.jpg" /></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-02-14 08:01:48</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[91AC华语动漫数字出版门户情人节开始公测]]></title>
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<description><![CDATA[      <p><div style="layout-grid:  15.6pt none" class="Section0"><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,255); font-size: 10.5pt; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">北京</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">国内首家华语动漫数字出版门户91AC网站(http://www.91ac.com)公测，在2011年2月14日开始啦!&nbsp;在为期一个月的测试期间内，用户可以体验数字动漫的魅力，免费阅读过百本原创动漫杂志，并且感受在线投稿和互动点评的乐趣!</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img style="width: 447px; height: 315px" width="457" height="344" alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/2011214155417.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">海量正版数字动漫阅读</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　91AC平台结合了数字化期刊、电子图书和自由投稿三大块。其中数字化期刊和电子图书部分，均有正式的版权授权，并用适当精度的画面制作，保护作者权利的同时也能让读者愉快地阅读。读者购买虚拟货币&ldquo;漫豆&rdquo;，并使用漫豆订阅。你再也不需要为买不到期刊而苦恼，91AC就像全年无休的私人书店，即使书报摊断货也能及时提供有趣的最新内容。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">金龙奖网络人气王PK!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　有&ldquo;华语动漫第一奖&rdquo;之称的OACC金龙奖，在今年与91AC平台联手，91AC用户不但可在平台上投稿参赛，还可以同时竞逐&ldquo;金龙奖网络人气大奖&rdquo;。平台将定期根据阅读量和人气，结合专业编辑点评，对新晋作品进行人气评选。而优秀的作者，也会被《漫友》、《漫画SHOW》、《漫画世界》、《漫画BAR》、《新蕾》、《约绘》等杂志的编辑相中，踏出职业道路的关键一步!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; font-weight: bold; mso-spacerun: 'yes'">CF新人王ONLINE投稿!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　说到国内龙头原创杂志《漫友》的&ldquo;CF新人王&rdquo;，它的名字和爱欧、夏小卷、草芥等著名漫画家联系在一起，可谓名符其实的&ldquo;职业漫画家的起点站&rdquo;。现在，&ldquo;CF新人王&rdquo;也和91AC合作，从今年开始将战场扩展到数字平台上。作者在投稿的时候，可以选择同时参加&ldquo;CF新人王&rdquo;，通过《漫友》专业编辑的定期审评，选出最佳作品刊登于杂志的&ldquo;CF新人王&rdquo;栏目里。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　91AC数字平台的公测期是2月14日至3月14日，在此期间订阅期刊电子版半年或全年的朋友均可获赠额外的漫豆，还有机会获得《兔子帮》周边公仔。此外，注册用户还可参与粉丝勋章、&ldquo;每周之星&rdquo;等平台活动。期待各位关注!</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-02-14 07:55:23</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[动漫名家齐助慈善 爱心明信片漫展热卖]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2011/dongman_0214/82253.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><div style="layout-grid:  15.6pt none" class="Section0"><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,255); font-size: 10.5pt; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">/</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">北京</span><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,0); font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">)--</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">近日</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">，在文化公园展览厅首层开幕的2011广州春季动漫展里&ldquo;漫热&rdquo;不减，漫画名家LING,杨笑汝更亲临现场举行签售会，吸引了众多动漫爱好者。而在漫展现场，属于漫友文化传播机构的摊位上有着另一道吸引人们的风景线。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　在本次漫展中，漫友文化传播机构与广州小蜜蜂文化传播中心合作，举办&ldquo;绘爱暖愿景，爱心中国行&rdquo;爱心明信片义卖活动，漫友旗下以寂地为首的八名动漫界名家联手打造出品8张/套的爱心明信片，而义卖明信片所筹得的款项将会全部捐赠给广州小蜜蜂文化传播中心，以支持其机构为广东省内20多所农民工子女学校建立小蜜蜂图书馆和小蜜蜂班级图书角所用。</span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/2011214153148.jpg" /></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　在漫友摊位现场，来自广东外语外贸大学SIFE团队的在校大学生同样为公益义卖忙碌着。据团队负责人介绍，他们提出动漫与公益抱团发展的新理念，主动联系了漫友文化传播机构，后来经过双方的了解和磋商，最终达成共识并举办了这次公益义卖。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;公司新闻简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2011-02-14 07:33:26</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[有料社区U抢欢乐送活动即将开启]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1215/82252.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><div class="Section0" style="layout-grid:  15.6pt none"><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,255); font-family: '宋体'; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'">联合电讯</span></a></span><span style="font-size: 10.5pt; color: rgb(0,0,0); font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">/北京)--</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">继2010年12月15日《中华网2010有奖问卷调查活动》圆满结束之后。由中华网有料社区举办的&ldquo;有料社区U抢欢乐送活动&rdquo;将于12月16日正式开启。活动为期5天。在活动进行的过程中，有料社区将公布部分中奖用户名单。届时，有料社区将为参与用户提供IPhone4、IPad等10万元精美奖品。</span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" align="center"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/2010121516568.jpg" /></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　感谢51比购网51bi.com&nbsp;提供本次活动的部分奖品。</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p class="p0" style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt"><span style="font-size: 10.5pt; font-family: '宋体'; mso-spacerun: 'yes'">　　详情请见&nbsp;u.china.com/huodong/2010qianggou</span></p></div></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;中华网科技公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	中国无线应用、互联网服务及网上游戏公司中华网科技公司（创业板代号：8006；网址： www.inc.china.com）为 CDC Corporation （ 前称为chinadotcom corporation ） （ 美国纳斯达克：CHINA；网址：www.cdccorporation.net）拥有百份之七十七权益之附属公司。中华网以中国的市场为核心，致力为当地用户提供流动增值服务、网上娱乐及互联网服务。在流动增值服务方面，我们通过短讯服务、彩讯服务、无线应用协定及互动语音回应等多个平台提供各种产品及服务。本公司亦推出网上游戏，及透过其门户网站（www.china.com； www.hongkong.com）提供包罗万有的网上产品及服务。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.china.com' target="_blank">http://www.china.com<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-15 08:56:35</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[金德龙司长莅临2010中国动画年会主题论坛]]></title>
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<description><![CDATA[      <p><div style="layout-grid:  15.6pt none" class="Section0"><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2010年中国动画年会在云南昆明隆重开幕。中国动画界的精英们齐聚昆明，为中国动画的明天献计献策。开幕式后，以&ldquo;引导行业，做强实业，提升产业&rdquo;为主题的行业论坛，在与会嘉宾的期待中召开。</span></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><!--EndFragment-->　</p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/201012159440.jpg" /></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">广电总局金德龙司长</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/2010121594429.jpg" /></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center">中国动画学会余培侠会长</p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center"><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/2010121594447.jpg" /></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0" align="center">钟路明、路盛章、朱佑兰、王英、冉红、贺梦凡&nbsp;六大业内专家热烈探讨中国动画产业发展</p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">(</span><span><a href="http://www.uniwire.cn/"><span style="font-family: '宋体'; color: rgb(0,0,255); font-size: 10.5pt; text-decoration: underline; mso-spacerun: 'yes'" class="15">联合电讯</span></a></span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">/北京)--</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">2010年中国动画年会在云南昆明隆重开幕。中国动画界的精英们齐聚昆明，为中国动画产业的明天献计献策。开幕式后，以&ldquo;引导行业，做强实业，提升产业&rdquo;为主题的行业论坛，在与会嘉宾的期待中召开，会场气氛热烈，台上嘉宾带来一段段精彩的演讲。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　广电总局金德龙司长在会上向行业人员介绍了2010年中国动画产业的发展趋势，截至2010年12月13日，2010年国产原创动画共产出14万60千分钟，金德龙司长对中国动画的产量给予的肯定，但金德龙司长也指出，国产原创动画要在内容上更进一步。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　中国动画学会余培侠会长在会上指出，中国动画行业要着力做强实业，提升动画产业，动画产业前途发展无量。随后，日本多美柱式会设的佐藤庆太先生，用一组数据，对近年日本动画产业与中国动画产业进行了比较，中国动画行业人的努力在数据面前得到了见证。台湾动漫联盟副会长张运扬进行了精彩的演讲，他说道，两岸动漫要强强联手，才能共同提升中国动画产业的量能。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　在此次的年会论坛上，中国国际动漫节的负责人讲到要让杭州、让中国国际动漫节力争成为动漫行业的推动和顶头羊。迪士尼大中华区消费品部副总裁Lester&nbsp;Lee先生就迪士尼动画产业结构与亚太地区产业用作方式，向与会人用进行了介绍。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p><p style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt" class="p0"><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'">　　行业主题论坛的最后一个部分是对话论坛，钟路明先生作为主持与嘉宾们畅谈在即将到来的2011年中，&ldquo;十二五规划&rdquo;下，中国动画如何面对新的挑战和新的机遇的问题，在精彩又热烈的讨论和观众们的意犹未尽中结束了今日的主题论坛会议。</span><span style="font-family: '宋体'; font-size: 10.5pt; mso-spacerun: 'yes'"><o:p></o:p></span></p></div><!--EndFragment--></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;漫域网简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	漫域创建于2008年9月，是由禹硕科技北京分公司所建立的新一代创意文化内容与数字娱乐体验相结合形态的网站平台。依托卓越的互联网技术为驱动，漫域自创办以来始终秉承“聚合内容，服务用户。汇通产业，振兴原创”的中心理念，积极倡导为用户提供“一站式”多功能垂直服务，致力于为用户与用户、厂商与用户、国内产业与海外同行之间的沟通、娱乐、消费及协作提供最完整的解决方案。漫域的目标是成为领先的动漫产业垂直门户与内容整合营销平台。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.comicyu.com/' target="_blank">http://www.comicyu.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-15 01:46:14</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育学子为央视动画版《武林外传》的制作贡献力量]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1203/82250.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">(<a href="http://www.uniwire.com/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联合电讯</span></span></a>/</span>北京<span lang="EN-US">)--</span>日前，在央视<span lang="EN-US">8</span>套黄金时段火爆播放的曾获得多项重量级大奖的百集动画版《武林外传》剧组爆出猛料，这部集全新设计二维人物与<span lang="EN-US">Q</span>版形象、美仑美奂<span lang="EN-US">3D</span>场景、巧妙故事结构和独特动画效果的巨作幕后居然有<span lang="EN-US">10</span>个应届生的功劳，让许多人重新开始评估当今应届毕业生的能力。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据动画版《武林外传》剧组负责人介绍，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>为了帮助剧组补充新鲜血液，<span lang="EN-US">2009</span>年<span lang="EN-US">7</span>月，我们从汇众教育招聘了<span lang="EN-US">10</span>多名学生，尽管也出现了一些这样那样的问题，不过，他们的整体表现令我们非常满意，给我们带来了许多新颖的思路，尤其邱蓓蓓同学，入职不到两个月时间就设计出了出色的人物外形效果，她还作为该片主创团队的一员出现在片尾制作团队名单上。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　业内人士表示，在影视圈中，一般从业人员都要经历多年的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>无名英雄<span lang="EN-US">&rdquo;</span>后才有资格在作品中为人所知，一个应届生在如此短的时间内就能在普通影片中更不要说如此重量级的央视版《武林外传》中留名，这在国内的影视制作中还是非常罕见的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　当见到邱蓓蓓时，这个毕业刚刚只有一年的女孩子脸上已经完全寻觅不到一丝稚嫩的学生气，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>不少人选择了放弃，我也曾动摇过，但一想起在校学习时老师们的谆谆教导，咬紧牙关坚持了下来，<span lang="EN-US">&rdquo;</span>她毫不讳言刚进入公司时遇到的困难，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我很庆幸自己选择了汇众，虽然我们不能与名牌大学的毕业生相比，但学校给我们提供了与社会完全接轨的环境，使我们一毕业就相当于拥有两年工作经验的专业人员。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　遗憾的是，像邱蓓蓓这样幸运的幸运儿毕竟有限，新一届的毕业生们正在体会就业形势的严峻考验，不少同学甚至试图把不要回报作为打动招聘方的武器。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在<span lang="EN-US">2010</span>大学生就业压力管理论坛上发布的《<span lang="EN-US">2010</span>中国大学生就业压力调查报告》报告显示，今年有两成本科生可接受在短期内<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，甚至硕士与博士学历中也有一成以上的人明确表示愿意接受<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，以换取经验积累和能力提升。北京青年压力管理服务中心主任熊汉忠表示，大学生降低求职期望是其心态成熟的一种表现，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>这种心态显然可以降低求职者的就业压力。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　不过，也有专家一针见血地指出，从更深层面来看，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>无疑是对我们当前人才教育资源的巨大浪费，从长远来看，更会严重影响到家长尤其是中低收入家庭对于教育的热情。他们建议，毕业生们应该根据自己的能力合理定位，但妄自菲薄也不可取，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>根本无法打动优秀的招聘单位，同时建议在校生注意提高自己的实践能力，以助于缩短进入社会时的适应期。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-03 07:09:00</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育人才培养 推动电子竞技走出国门]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1203/82249.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">(<a href="http://www.uniwire.com/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联合电讯</span></span></a>/</span>北京<span lang="EN-US">)--</span>随着国内游戏行业的快速发展，今年我们国家的电子竞技游戏走出国门，进入了世界最大的电子竞技平台<span lang="EN-US">DreamHack</span>，国内的起凡游戏公司开发的《三国争霸》是有史以来第一个进入<span lang="EN-US">DreamHack</span>的中国原创电竞游戏，欧洲玩家对中国文化相当有兴趣。而且<span lang="EN-US">DreamHack</span>还和《三国争霸》共同在<span lang="EN-US">2010</span>年世博会上携手出现。这是我国游戏发展进程与我国游戏人才创新的精神是不可磨灭的，但是，<span lang="EN-US">DreamHack</span>的总裁<span lang="EN-US"> David</span>最担心的就是我国在后续的创新与游戏研发人才是否能跟的上。</font></span></p><p align="center"><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体"><span lang="EN-US"><o:p><img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/201012311054.jpg" /></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">DreamHack</span>是极具北欧特色的大型局域网赛事，也是世界上最大规模的电子竞技线下聚会<span lang="EN-US">(LANParty)</span>，她的举办地是离瑞典首都斯德哥尔摩<span lang="EN-US">320</span>公里的瑞典小城<span lang="EN-US">jonkoping</span>，和<span lang="EN-US">CPL</span>相似之处都是分别在每年的夏季和冬季各举办一次锦标赛，每年报名参加赛事的人数已经超过了<span lang="EN-US">10000</span>人，是目前世界最大规模的电子竞技线下聚会。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>国内创新游戏人才培养<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　对于<span lang="EN-US">DreamHack</span>的总裁<span lang="EN-US"> David</span>所担心的我国游戏人才的培养问题，应该不只是<span lang="EN-US">DreamHack</span>一家公司所担心的，因为中国的游戏发展速度很快，但是后期的研发人才目前在我国还是处于劣势，因为国内知名的游戏人才培训机构，能够让国外这些游戏企业放心的也就只有汇众教育游戏学院这一家。汇众教育自成立以来多次在国外和国内举办的游戏创意大赛和游戏创新大赛中，都有部分学员获得了奖项排名这些排名不是虚构出来的，是汇众教育含辛茹苦培养出来的。中国优秀游戏制作人评选大赛由<span lang="EN-US">&ldquo;</span>第二届中国国际版权博览会<span lang="EN-US">&rdquo;</span>组委会和<span lang="EN-US">ChinaJoy</span>组委会联合组织的国家级游戏制作人大赛，在该次比赛中汇众教育学子金兴在国内外众多的参赛选手中，经过<span lang="EN-US">2D</span>，<span lang="EN-US">3D</span>和人物场景的技术拼争，最后在专家评委的认可下摘得了<span lang="EN-US">&ldquo;</span>最佳游戏<span lang="EN-US">3D(</span>人物<span lang="EN-US">/</span>场景<span lang="EN-US">)</span>美术新秀奖第一名<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的桂冠。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在每一个荣誉的背后都有着种种的辛酸，汇众教育自<span lang="EN-US">2004</span>年成立之初的几十人到现在的<span lang="EN-US">1500</span>多员工，而当初只有<span lang="EN-US">4-5</span>家的直营到现在的<span lang="EN-US">40</span>多家，这些都是汇众教育精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务所换来的，目前，汇众教育已经成为被国际上游戏企业都认可的游戏人才培养机构。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>中国游戏人才培养苦尽甘来<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在<span lang="EN-US">2004</span>年我国的游戏人才培养，在国内还没有得到普及与人们的认可，当时汇众教育创始人李新科总裁就已经看到了我国未来的朝阳产业的发展。李新科总裁描述：在<span lang="EN-US">2004</span>年创建汇众教育之时，当时游戏产业发展并不好，有社会各方面的置疑。而国内发展的数字娱乐产业，对各级政府来说，是不是有很好的人才战略，也是当地数字娱乐产业发展的成败关键。没有很好的人才战略，如何招商引资，产业发展其实就是空话。总结起来就是人才是数字娱乐企业里最有价值的资产。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　汇众教育在人才培养上的体会和做法与很多培训机构有着很大的差异，这就是为什么汇众教育会得到国际上的认可。传统的方式，传统教育很难培养出合格的游戏人才，可以借鉴的经验其实很少，国外也没有，大家都是在摸索。汇众教育总裁李新科在<span lang="EN-US">08</span>年提了一套云培训体系，经过汇众教育研究院的努力，做了云世界系统，中心思想是整合社会各类力量，大家共同培养优秀的游戏人才。以前传统的教师教学生学的方式很难培养出这方面的人才，游戏就是互动，游戏人才的培养需要社会各界参与进来。学生能从相互之间的学习和成长途径不一样，就像游戏，在玩游戏的玩家谁给他们做过培训呢<span lang="EN-US">?</span>没有，但他们也玩的很好。这是相互的交流和学习的主动性、积极性密切相关。而汇众教育的教育理念就是<span lang="EN-US">&ldquo;</span>把兴趣转化为终身职业<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-03 03:01:43</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育学子再度获马来西亚MSC IPCC大赛冠军]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1202/82248.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">(<a href="http://www.uniwire.com/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#000000">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京<span lang="EN-US">)--</span>前些天，在由马来西亚主管信息及多媒体产业的政府机构<span lang="EN-US">MSC</span>主办的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>多媒体<span lang="EN-US">2010</span>手机游戏设计大赛<span lang="EN-US">&rdquo;</span>中，汇众教育海外首家分支机构<span lang="EN-US">--</span>马来西亚校区传来捷报，<span lang="EN-US">B04</span>班学生王彰辉<span lang="EN-US">(Felix)</span>凭借别具一格的思路、新颖灵活的游戏风格以及高水准的游戏技法力拔头筹。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　这是继去年<span lang="EN-US">B02</span>班学生林锂琨<span lang="EN-US">(Jondem)</span>荣获冠军大奖之后，该院学员第二次在<span lang="EN-US">MSC IPCC</span>大赛中折桂。至此，汇众教育马来西亚汇众英特校区自成立以来参与的两次正式比赛<span lang="EN-US">MSC IPCC2009</span>和<span lang="EN-US">MSC IPCC2010</span>，均拿了冠军。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据了解，<span lang="EN-US">MSC IPCC</span>大赛从筹备至结束历时近半年，旨在发掘马来西亚本地优秀的游戏创意和作品，推动马来西亚游戏产业的蓬勃发展。作为一场权威、专业赛事，吸引了当地众多知名动漫游戏公司资深制作人、一线设计师等专业人士加盟，规模盛世空前。据大赛组委会介绍，与之前举办的众多大赛相比，本届大赛可谓精彩纷呈，其中游戏爱好者与业内专业人士的角逐将成为最大亮点之一。<span lang="EN-US">MSC IPCC2010</span>共分<span lang="EN-US">4</span>个组，分别是动漫设计组，<span lang="EN-US">PC</span>游戏设计组，漫画组和手机游戏组，共有<span lang="EN-US">141</span>队人马参加比赛，其中手机游戏组有<span lang="EN-US">40</span>队参加比赛。在导师王海博指导下，汇众教育马来西亚汇众英特校区的学员最终脱颖而出，有两队成功进入决赛，最后一队获胜获得马币<span lang="EN-US">5</span>万元。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　汇众教育马来西亚汇众英特校区王彰辉<span lang="EN-US">(Felix)</span>、林锂琨<span lang="EN-US">(Jondem)</span>以在读学员的非专业身份参赛，并能与众多顶尖专业游戏制作高手的较量中胜出，并双双拿下头奖，其强悍的实力引发业内广泛关注。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>汇众教育马来西亚汇众英特校区两次参赛两次夺金并不偶然，这充分说明了汇众教育学员具有过硬的实践能力和创新能力，具有很强的专业技能，当然，这和汇众教育总部派去的指导老师王海博丰富的经验和耐心的指导分不开。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>汇众教育马来西亚汇众英特校区有关负责人表示。而这些说到底，还是和汇众教育的先进教学体系密不可分。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　汇众教育马来西亚汇众英特校区的师资、教材、教育体系等均由汇众教育总部输出，并且全面贯彻了汇众教育注重实践的教学特色，在马来西亚当地享有盛名。据汇众教育马来西亚校区校长郑秀兰介绍，汇众教育马来西亚校区教学方面秉承了汇众教育以项目为主导、以实战为核心的先进理念，在引进汇众教育<span lang="EN-US">5</span>年锤炼而成的优质课程体系的同时，紧跟马来西亚游戏市场的发展趋势，并结合马来西亚学生的特点，形成了独特、先进的教学模式。而汇众教育集团对其在海外设立的首家分支机构也寄予了厚望，不仅在课件、教材、运营、认证等方面对马来西亚校区提供全方位的支持，更从国内挑选出多位具备丰富项目开发经验和教学经验的资深游戏教师长期驻守校区，担纲校区日常教学工作。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">　　目前，汇众教育在全国拥有</span><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA" lang="EN-US">30</span><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">多个分支机构，随着海外分支机构的稳打稳扎，汇众教育的国际化战略也悄悄浮出水面。</span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-02 03:26:28</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1202/82248.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育肩负培养游戏人才使命]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1202/82247.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">(<a href="http://www.uniwire.com/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#000000">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京<span lang="EN-US">)--</span>目前，大学生就业问题逐渐成了人们谈论的热点。前不久，来自教育部门的数据显示：今年我国高校毕业生人数达<span lang="EN-US">630</span>多万人，比去年净增<span lang="EN-US">20</span>多万人，再加上往届没有实现就业的毕业生共有<span lang="EN-US">700</span>万左右，今年，大学生的就业形势依然非常严峻。然而，与毕业生群体所普遍反映出来的就业压力形成鲜明对比的是，在国内诸多游戏动漫人才市场的招聘中，不少游戏动漫公司的人才需求非常旺盛，并频频发出<span lang="EN-US">&ldquo;</span>月薪过万也找不到合适人才<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的感叹。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　一方面是毕业生就业困难，另一方面是企业求贤若渴，一将难求。这其中矛盾的产生究竟始于何处<span lang="EN-US">?<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>企业：月薪过万找不到合适的人<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　日前，在黑龙江哈尔滨国际会展中心举行的冰城首个动漫人才专场招聘会上，不少招聘企业遭遇了<span lang="EN-US">&ldquo;</span>万元月薪也招不到合适人才<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的尴尬。无独有偶，<span lang="EN-US"> 4</span>月，在江苏南京兰翎就业创业园举行的江苏首场动漫游戏人才专场招聘会上，一些游戏动漫企业打出了底薪过万元的优厚条件，但依然找不到合适的人选，以至于不少用人单位都提前撤离了招聘现场。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为何月薪过万元招不到合适的人才<span lang="EN-US">?</span>对此，一家用人企业表示，主要是目前很多刚毕业的大学生工作不能直接上手，而企业又没有精力去做专门培训。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们对作品中动画制作的细节要求特别高，甚至要细化到小砖头的每一条纹理，否则在荧幕上会显得很粗糙。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>南京联青网数码科技有限公司有关负责人表示，他们近日正在制作一部大型产品，工期紧，压力大，需要大量游戏动画制作人才。该负责人还表示，要是能招到有能力的人，付出高薪水也很情愿，可看着众多简历，他很无奈：<span lang="EN-US">&ldquo;</span>真正能直接上手的人才太少。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们各岗位缺口将近<span lang="EN-US">100</span>人，但从收到的简历看，能招到<span lang="EN-US">1/3</span>就不错了。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>面对巨大的人才缺口，某游戏企业负责人忧心忡忡，据她介绍，目前游戏动漫企业最缺的是有经验的原创人才，有能力者每月底薪<span lang="EN-US">1</span>万元都没问题。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>学生：连投简历的底气都没有<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　面对企业的求贤若渴，一些游戏动漫专业的毕业生却底气不足。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>现在很多企业要求有行业经验的，有工作经验的，像我们刚毕业，或者没有从业经验的人，根本没有什么机会。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>某大学游戏动画专业本科毕业的小李尽管每场专门的招聘会都会去，但面对很多企业的高调招聘，还是打起了<span lang="EN-US">&ldquo;</span>退堂鼓<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，有时连递上一份简历的勇气也没有：<span lang="EN-US">&ldquo;</span>在学校只是学了最基础的知识，和企业的实际要求差距蛮大的。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　上述企业人士的说法也印证了这一点。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我经常问应聘的学生，你会什么<span lang="EN-US">?</span>不少人回答我：<span lang="EN-US">&lsquo;</span>什么都会一点。<span lang="EN-US">&rsquo;</span>我一听就完蛋了。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>据了解，现在很多学校都有游戏动画专业，教了很多课程，但广而不精。事实上，企业的职位非常细化，如<span lang="EN-US">2D</span>、<span lang="EN-US">3D</span>、<span lang="EN-US">flash</span>、<span lang="EN-US">UI</span>设计等，再以<span lang="EN-US">2D</span>岗位为例，又分<span lang="EN-US">2D</span>原创师、<span lang="EN-US">2D</span>像素美术师、游戏<span lang="EN-US">2D</span>美工等，需要员工对某一个领域比较精通，但多数毕业生都不具备这样的素质。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　一句话，企业需要即插即用的人才，而目前很多院校培养出来的游戏动画专业的毕业生往往需要至少半年的实践才能上手，一个萝卜一个坑的用人企业自然不愿花额外的费用和时间去培训学生，然后再来用。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>院校、培训机构：培养零磨合人才是当务之急<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　作为一个新兴但后劲十足的互动娱乐产业，游戏动漫产业在中国已经起到<span lang="EN-US">IT</span>产业链龙头的作用。然而，与可观的市场成绩相比，中国游戏产业在游戏人才的培养环节却是缺失的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　对于目前国内这种<span lang="EN-US">&ldquo;</span>企业急需人才，而大学生又找不到工作<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的尴尬现状，国内数字娱乐职业培训机构汇众教育董事长李新科认为，不管是大学还是游戏动画类的培训机构，当务之急是让学生具有企业所急需的实践能力、动手操作能力，培养零磨合的人才，而不是把人才培养的这一最重要，也是最后一环<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>实践能力、适应能力的培养甩给企业。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　或许正是因为用人单位在选择人才方面，对实际工作能力的看重大于对学历的看重，据记者了解，目前在国内游戏行业的就业方面，职业培训机构的就业情况有时甚至比一些高校同类专业的大学毕业生的就业情况还要好一些。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>很重要的一点，可能就是职业培训机构从一开始就更注重企业需求和市场需求，毕竟职业培训机构的就业目的性更强。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>据某业内人士介绍，为了提升学员的实践能力和水平，专业培训机构的课程和专业大多会瞄准行业趋势和潮流，和企业具体的需求紧密贴合，同时，一些大的培训机构还会和很多业内比较主流的游戏企业保持人才方面的沟通合作，强化校企合作。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>比如承接一些商业外包项目，由教师带领学员完成，这不仅强化实践能力，也有勤工俭学的意义。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>他说。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　<strong>　专家：化解结构性矛盾尚需时日<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　对于游戏企业急需人才，而相关专业大学生就业情况不佳这一结构性矛盾，有关专家也表示，要解决还需要一个长期的过程。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>主要原因是许多大学教育和企业及市场实际需求严重脱节。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>有数字娱乐教育业内专家一针见血地指出，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>就教学质量而言，不少大 学教学内容陈旧，与现实脱节。在这个日新月异的信息时代，一些大学教师甚至还在用<span lang="EN-US">5</span>年前的东西来教今天的学生。这样教出来的学生没出校门就落伍了，这样的教育也是一种浪费。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　国内知名的网游企业盛大网络曾对四川大学、中山大学等全国<span lang="EN-US">10</span>所高校开设的数字娱乐、动漫、互动娱乐等专业的学生进行过考察，考察后他们认为，高校培养模式有自己的优势，注重培养学生综合素质，因此课程设置比较全面。但是，不少此类院系是由原来的影视动画专业转变而来，涉及游戏专业的非常少，因此培养出来的学生缺乏对整个游戏行业的认识和必须具备的实践经验，这样的毕业生大多只能在游戏行业做一些基础的技术工作。而最新发布的<span lang="EN-US">2010</span>年人才蓝皮书《中国人才发展报告<span lang="EN-US">(2010)</span>》也显示，中国大学生仅有<span lang="EN-US">10%</span>符合跨国公司的人才要求。动手能力不够，经验不足，成为大学生就业的拦路虎。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　中国的游戏动漫业在国家和各地方政府的大力扶持下，蓬勃发展，对人才的需求也与日俱增。与此同时，作为新兴行业，游戏动漫对技术、特效、创意等都有着极高的要求，无论是理论层面还是思想层面，都更新迅速，这就必然要求相关的人才必须能追赶上这一变化。显然，目前大部分游戏动画专业的大学毕业生们还没能达到这一要求，这或许也是此类专业就业情况频频亮起红灯的根本原因所在。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>游戏教育该指望谁<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据了解，在游戏业先行发展的日韩、欧美等国家，游戏教育的发展和游戏行业的发展密切相关，游戏产业的蓬勃发展催生了对专业人才的大量需求，从而使得游戏教育产业得以发展。比如，日本的<span lang="EN-US">AMG</span>、韩国的<span lang="EN-US">KGCA</span>、澳大利亚的<span lang="EN-US">AIE</span>等世界著名大学和游戏培训机构都是伴随着本国游戏产业的发展而逐渐发展壮大的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　根据国际上已有的模式，目前游戏人才的培养主要分为两种：短期的社会专业培训机构培训和长期的正规大学教育。现实情况是：虽然近年来国内一些大学陆续开始尝试引入游戏类课程，但引进的通常是非常基础的短期游戏制作课程来作为辅修课，深层次的专业的游戏课程体系并没有真正建立起来，培养出的学生并没有掌握游戏制作的系统专业知识，因此也很难获得游戏企业的认可。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　由此看来，在目前国内大部分高校没有涉足游戏人才高等教育领域时，社会专业培训机构似乎是唯一的选择，但是令人失望的是，目前，绝大部分的社会培训机构过分以商业效益为目的或者完全以经济利益为目标，忽视教学质量，不走诚信教育之路。这些社会培训机构一方面严重缺乏具备游戏行业从业经验的师资团队。另一方面根本没有一套专业的课程体系。绝大部分学生在培训期间无法学习到真正的开发技能，从而导致结业后难以入职游戏企业，或者有少数进入游戏企业的学生，从事的也仅仅是基础的策划、美术或者测试工作。而有些培训机构，甚至专门成立一些小公司来和学生签定劳动合同，在试用期满后就辞退学生，以达到自己宣传的<span lang="EN-US">&ldquo;100%</span>就业<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的口号。这也导致<span lang="EN-US">&ldquo;</span>游戏培训<span lang="EN-US">&rdquo;</span>这<span lang="EN-US">4</span>个字在国内的诚信度日渐受损。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　事实上，不管是高校，还是相关的培训机构，只要能够真正地按照游戏企业需求培养出高素质的专业人才，那么一定会获得游戏企业的认可，在完成其社会价值的同时实现其自身价值。中国游戏产业的高速发展，需要一个稳定并且丰富的专业人才供给机制。但遗憾的是，目前在国内，一些具备专业素质和师资，并且有着高度教育诚信度的游戏培训机构的出现还仅仅只是个案，无法从根本上改变中国游戏产业高端游戏研发人才匮乏的现状，中国的游戏产业一方面需要把更多国外高端的、优秀的游戏课程进入国内，真正地把国际领先的游戏制作技术和经验传授给中国的年轻人。另一方面也需要政府主管部门和游戏企业携手参与到游戏人才培养工程的建设中来。</font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-02 01:37:54</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[培养底薪过万高薪动漫制作人才 汇众教育任重道远]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1201/82246.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">(<a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京<span lang="EN-US">)--</span>近日，某地招聘会现场，一些游戏企业打出底薪过万的条件，却招不到合适动漫制作人才，以至于不少用人单位都提前撤离了招聘现场。一直看到的都是大学生找不到工作，争当<span lang="EN-US">&ldquo;</span>掏粪工<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，挤上公务员独木桥，通过考研规避就业难题等新闻，突然看到这一消息，实在感到诧异和费解。一方面是<span lang="EN-US">630</span>万大学生即将步入社会，面临就业难题，就业局面不容乐观。另一方面，则是动漫企业底薪过万招不到人。造成这一尴尬的原因在哪里<span lang="EN-US">? </span>究竟谁之过<span lang="EN-US">?<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　要弄清以上原因，首先要深度剖析以上现象产生的根源。大学生就业难是一个事实<span lang="EN-US">;</span>而底薪过万招不到动漫制作人才，也是事实。但为什么这两个本来完全一致，可以造成供求两旺，皆大欢喜局面的事实，最后却产生了一个南辕北辙的结果呢<span lang="EN-US">?</span>一方面，我们为企业高薪而招不到人感到同情，但另一方面，企业一味抱怨，一味信奉高薪自然招得到人才的观念，以及在人才培养上的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>不作为<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，恐怕是罪魁祸首。事实上，底薪过万招不到动漫制作人才，企业也有责任，没啥可抱怨的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为什么这么说呢<span lang="EN-US">?</span>某公司负责人表示，要是能招到有能力的人，付出高薪也很情愿，但<span lang="EN-US">&ldquo;</span>真正能直接上手的人才太少。<span lang="EN-US">&rdquo;&ldquo;</span>我们本来想招<span lang="EN-US">5</span>个编剧，月薪至少<span lang="EN-US">5000</span>以上，但两天招聘会，没招到一个合适的<span lang="EN-US">!&rdquo;</span>企业求才若渴的心态跃然纸上。企业迫切需要即插即用，来了就能上手，上手就能为企业创造价值的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>人才<span lang="EN-US">,</span>这是可以理解的。不过，生存在游戏动漫这个朝阳性，日新月异的产业，抱着这个心态就不一定正确了。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据统计，<span lang="EN-US">2009</span>年我国网游市场销售收入为<span lang="EN-US">256.2</span>亿元，比<span lang="EN-US">08</span>年增长了<span lang="EN-US">39.4%</span>，并带动电信、<span lang="EN-US">IT</span>、传统出版等相关产业产值近<span lang="EN-US">555</span>亿元<span lang="EN-US">,</span>预计未来五年内，我国网游市场销售收入将达<span lang="EN-US">508</span>亿元。行业的跨越式发展，直接导致对人才需求的剧增。而据文化部发布的《<span lang="EN-US">2009</span>年中国网络游戏市场白皮书》声称，<span lang="EN-US">2009</span>年网络游戏行业内新增就业岗位超过了<span lang="EN-US">1</span>万个，因此引发行业内人才紧缺和储备问题。就网游的市场现状看，<span lang="EN-US">2010</span>年人才的争夺将进一步加剧，许多网游公司转向了校园招聘，巨人网络已启动<span lang="EN-US">2010</span>年全国巡回招聘校园行，盛大、腾讯、蓝港等也不甘落后，均在为网游等业务储备人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　而各种新技术，<span lang="EN-US">3D</span>特效的日新月，导致企业对人才的需求不断变化，直接在市场上找到合适的十分困难，从而加大人才饥渴程度。对此，国内最大的数字娱乐培训机构<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>汇众教育董事长李新科表示，动漫行业的飞速发展，导致人才培训和企业需求的脱节。这一点，在传统的全日制院校培训的人才中表现更为明显，很多大学并没有开设游戏动漫这一专业，只有相关的一些课程，而且更新不快，理论居多，和企业最新的需求相差很大，离企业<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>要求更是遥远。事实上，很多大学生面对企业的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>苛刻<span lang="EN-US">&rdquo;</span>要求而打了退堂鼓，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们虽然所有的东西都学过，但都不深，是理论性和基础性的，面对企业的实际需求，我们肯定不行。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>一些大学生表示。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为了迎合企业<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的人才需求，许多职业培训机构卯足了劲，不断的结合企业需求实际，拿商业项目练手，最后，就业率是提高了，学员起薪也不错，但不足以满足企业的海量需求，特别是对专业人才的需求。因此这些人才除了培训机构的打造之外，还需要在企业积累和创新。或者说，要全面消除，根本消除人才紧缺难题，除了培训机构的努力之外，企业也需要承担自己的义务，至少，在目前的人才市场状况下，企业要优先一步获得急需的人才，还需要付出自己的努力，而不是花钱就能买到的。这一点，从日前盛大和汇众教育联手，举办全国<span lang="EN-US">CG</span>人才大赛，以发现和培养<span lang="EN-US">CG</span>人才的案例中，我们不难得到一些启示。这举动的背后，事实上是盛大自己主动去发现，并联手培训机构打造人才，特别是有潜质的行业人才。显然，这比被动的等，然后花大价钱却找不到人而抱怨、叹息，要有用得多。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　底薪过万招不到动漫制作人才，究竟谁之过<span lang="EN-US">?</span>要我说，企业、培训机构、全日制大学都有错。不过，如果我们换一种视觉，这一事件，可能变成了一次商机。即：游戏企业急需底薪万元动漫制作人才，谁先解答了这一问题，谁就将摘得最美最大的果实。相对于抱怨和等待，显然，行动起来，抢先一步，才是最明智而实际的选择。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-01 05:23:39</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育巧解网游业“挖角”难题]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1201/82245.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>人才难题<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">(<a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京<span lang="EN-US">)--</span>目前，在网游行业，研发人才和产品知识产权的双重流失，已不是什么罕见的事了。前些天，搜狐公司董事局主席张朝阳在出席第八届中国国际数码互动娱乐展览会<span lang="EN-US">(ChinaJoy)</span>时，毫不客气地炮轰同行，称业内高薪恶性挖角并以此为捷径获取产品研发成果，是一种<span lang="EN-US">&ldquo;</span>赤裸裸的抄袭和偷窃<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　但就在张的话音与台下掌声未落之时，一位网游从业人员以鄙夷的口吻说道：<span lang="EN-US">&ldquo;</span>难道张朝阳真的忘了畅游是怎么起家的<span lang="EN-US">?</span>王涛算不算是他从网易挖走的<span lang="EN-US">?&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　这一细节体现了网游公司的生活场景：网游企业的老板们每天重要的功课之一，就是紧盯人才攻防战一面严防自己的团队被挖角，一面想方设法地从其他团队挖人。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　今年以来，各大网游企业互相挖角的现象一直层出不穷：<span lang="EN-US">3</span>月下旬，光宇华夏负责运营、市场的前副总龚峤正式加盟盛大游戏，出任游戏制作人<span lang="EN-US">;4</span>月<span lang="EN-US">14</span>日，金山游戏市场部负责撰稿推广的传播组集体离职，转而投向蓝港在线<span lang="EN-US">;4</span>月<span lang="EN-US">20</span>日，前《大话西游<span lang="EN-US">2</span>》团队带头人魏剑鸿向媒体证实，他们的团队已正式离开网易。在此期间，佳游、腾讯等也有人事变动传闻。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>互相挖角其实是把双刃剑。人才和产品是一个网游企业的根本，很多企业由于整个团队的集体跳槽从此一蹶不振，而挖人的企业虽是既得利益者，但也是受害者，那些被挖的人才多数很浮躁，对于任何一家想长远发展的企业而言，并无益处。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>日前，国内数字娱乐培训机构汇众教育董事长李新科表示，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>人才是网游产业发展的核心动力。对于已经发展十余年的网游行业而言，人才匮乏问题一直没有得到较好地解决。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　易观智库《<span lang="EN-US">2010</span>年第二季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示，<span lang="EN-US">2010</span>年第二季度中国网络游戏市场收入<span lang="EN-US">77.83</span>亿元，环比下滑<span lang="EN-US">0.5%</span>，首次出现增长停滞。对此，巨人网络总裁刘伟表示，人才是制约网游业进一步发展的主因，表现在高端研发及策划人才稀缺。要减少产品同质化问题，主要还是靠人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong>与企业需求挂钩<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据艾瑞咨询的不完全统计，目前我国从事网络游戏、网页游戏研发和运营的企业至少在<span lang="EN-US">300</span>家以上，加上联合运营的企业，整个产业链中的企业数量超过<span lang="EN-US">500</span>家。网游企业对人才的渴求给了游戏培训机构机会。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>从<span lang="EN-US">2004</span>年进入游戏培训行业，截至目前，汇众在全国已有<span lang="EN-US">30</span>多家分支机构，培养学员超过<span lang="EN-US">3</span>万余人。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>李新科透露，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>大概<span lang="EN-US">70%</span>的学员在一线公司从事游戏策划、美工等工作，也有一些负责游戏运营、客服等市场推广工作。国内<span lang="EN-US">70%</span>以上的游戏公司都有汇众游戏学院的学员。中小网游企业对于学员的吸纳能力更强。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　尽管培训机构输出了大量的游戏人才，但如何让这些学员所学的技能与网游企业的真正需求相匹配，是李新科一直在思考的问题。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们的老师是来自网游企业的一线研发人员，具有真正的实战经验，同时，与网游企业经常组织相关活动，也可以让我们真正了解企业的需求。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　之前，汇众与盛大、<span lang="EN-US">AMD</span>就携手推出永恒之塔杯<span lang="EN-US">CG</span>创意大赛，意欲在全国发掘并培养游戏人才中的<span lang="EN-US">CG</span>创意人员。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>这次<span lang="EN-US">CG</span>创意大赛的效果很好，既调动了大学生对游戏、动漫的热情，也让我们学员的实力得到体现。以后汇众还会继续做相关活动。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>李新科说。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>现在国内游戏产业正慢慢从不成熟进入刚成熟未成熟的阶段，对细分人才的需求也越来越迫切，汇众以后会更深入地进行细分教育。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>李新科说，汇众目前的分支机构覆盖面比较广，扩大规模并非当务之急，最关键的是要提高每个分支机构的核心竞争力。</font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-12-01 02:30:34</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[推进全球 3D 应用 引领世界3D融合]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_1109/82244.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal"><span lang="EN-US">--"International 3D Fair 2010&6th C3D World"11</span>月<span lang="EN-US">3</span>日上海盛大召开<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">(<a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联<span lang="EN-US">合<span lang="EN-US">电<span lang="EN-US">讯<span lang="EN-US">社</span></span></span></span></span></span></a>/</span>北京<span lang="EN-US">)--</span>为进一步推进全球<span lang="EN-US">3D</span>产业应用，引领世界<span lang="EN-US">3D</span>融合，<span lang="EN-US">2010</span>年<span lang="EN-US">11</span>月<span lang="EN-US">3</span>日<span lang="EN-US">-5</span>日，<span lang="EN-US">&ldquo;International 3D Fair 2010 </span>国际<span lang="EN-US">3D</span>显示、内容、应用研讨会及展览会<span lang="EN-US">&rdquo;&&ldquo;</span>第六届中国国际<span lang="EN-US">3D</span>立体视像论坛暨展览会<span lang="EN-US">&rdquo;</span>在上海龙东商务酒店、新国际展览中心隆重开幕。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　本届论坛中，来自中、日、韩、美的四国专家学者就如下<span lang="EN-US">3D</span>主题展开了精彩的研讨：<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">1.</span>在<span lang="EN-US">3D</span>立体显示技术与系统分论坛中，来自国内外著名<span lang="EN-US">3D</span>厂商从<span lang="EN-US">3D</span>芯片、<span lang="EN-US">3D</span>影像处理及<span lang="EN-US">2D/3D</span>转换技术角度分析目前立体显示技术与系统解决方案<span lang="EN-US">;</span>还有韩国<span lang="EN-US">KIST</span>讲述韩国<span lang="EN-US">3D</span>显示技术研发活动，以及日本著名市场研究机构<span lang="EN-US">Fujiwara-Rothchild</span>对<span lang="EN-US">3D</span>产业前景的最新预测。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">2.</span>在<span lang="EN-US">3D</span>立体内容制作分论坛中，有日本<span lang="EN-US">BS11</span>、德国著名游戏引擎厂商<span lang="EN-US">Crytek</span>、及上海广播电视台、韩国电影协会就目前<span lang="EN-US">3D</span>广播电影电视立体内容制作、<span lang="EN-US">3D</span>游戏内容创作、<span lang="EN-US">3D</span>摄录编播等环节的精彩演讲。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">3.</span>在下一代<span lang="EN-US">3D</span>显示技术发展分论坛中，有来自全球最早研究全息显示技术的匈牙利专家以及浙江大学、安徽大学、北京理工大学等多所高校的光电信息专家学者就未来显示技术发展方向研究进行的深入讲解，同时还有国际知名厂商<span lang="EN-US">MasterImage</span>就裸眼<span lang="EN-US">3D</span>技术在移动设备上的应用进行的现场演示。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">4.</span>在<span lang="EN-US">3D</span>融合技术及行业应用分论坛中，将有国际知名厂商<span lang="EN-US">Dassault</span>、<span lang="EN-US">Intel</span>、<span lang="EN-US">CISCO</span>就<span lang="EN-US">3D</span>显示技术在各行业领域的应用进行深入探讨。并有日本<span lang="EN-US">AIST</span>著名专家发表的关于影像安全及<span lang="EN-US">3D</span>视觉影像的人体因素的精彩演讲。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　本次大会由中国立体视像<span lang="EN-US">(3D)</span>产业联盟首席专家、全球立体影像大师李玉光亲临现场，主持开幕式，并由中、日、韩、美四国<span lang="EN-US">3D</span>产业联盟主席发表开幕致辞及主题演讲。随后，中国立体视像产业联盟秘书长唐斌、日本<span lang="EN-US">3D Consortium (3DC)</span>董事<span lang="EN-US">Jack Yamamoto</span>、韩国<span lang="EN-US">3D Fusion Industry Consortium (3DFIC)</span>会长金恩洙、美国<span lang="EN-US">3D@Home Consortium</span>主席<span lang="EN-US">Rick Dean</span>详细解剖了全球<span lang="EN-US">2010</span>年<span lang="EN-US">3D</span>产业各个环节的发展状况、各国对<span lang="EN-US">3D</span>产业的规划、相关标准的研究进程，以及未来<span lang="EN-US">3D</span>显示技术的发展方向。同时国内外主流彩电厂商长虹、<span lang="EN-US">TCL</span>、三星、松下等发表了各自在<span lang="EN-US">3D</span>技术上的创新理念以及对未来<span lang="EN-US">3DTV</span>产业发展方向的主题演讲。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　同时为倡导符合人体健康与安全的立体视觉，创造全球可持续的<span lang="EN-US">3D</span>产业发展环境，推动全球<span lang="EN-US">3D</span>从业者在尊重人性的前提下大力发展<span lang="EN-US">3D</span>显示、影视内容及融合应用等相关产品服务<span lang="EN-US">;</span>面向<span lang="EN-US">3D</span>从业者及社会大众普及正确的立体视觉理论知识，科学指导全球<span lang="EN-US">3D</span>科技产品及影视内容消费，<span lang="EN-US">&ldquo;International 3D 2010&rdquo;</span>年度大奖也于<span lang="EN-US">11</span>月<span lang="EN-US">3</span>日上午隆重揭晓。本次<span lang="EN-US">&ldquo;International 3D 2010&rdquo;</span>年度大奖共颁出七个奖项，分别是新锐奖、贡献奖、成就奖、产品大奖、行业领军人物、杰出商业领袖以及<span lang="EN-US">W3D</span>全球<span lang="EN-US">3D</span>产业贡献奖。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在上海新国际展览中心的<span lang="EN-US">W5</span>号馆<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;3D</span>展馆中，<span lang="EN-US">3D</span>电视厂商长虹、<span lang="EN-US">3D</span>显示厂商日本<span lang="EN-US">Newsight</span>、美国<span lang="EN-US">LC-TEC DISPLAYS AB</span>、韩国<span lang="EN-US">KDC Corp. T-Works</span>分别展示了最新的<span lang="EN-US">3D</span>电视、<span lang="EN-US">3D</span>投影屏、<span lang="EN-US">3D</span>相机，<span lang="EN-US">3D</span>显示器等<span lang="EN-US">;3D</span>影像处理解决方案专家奇景光电、<span lang="EN-US">Newopto;3D</span>影院播放系统集成商<span lang="EN-US">Dolby;3D</span>内容制作商韩国<span lang="EN-US">SBBloomus;3D</span>眼镜厂商亿思达、睿立宝莱等悉数到场，带来最新的<span lang="EN-US">3D</span>产品与技术。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　此外，本届展览最大的亮点之一是<span lang="EN-US">&ldquo;World 3D EXPO&rdquo;</span>国际展区，<span lang="EN-US">11</span>月<span lang="EN-US">4</span>日上午<span lang="EN-US">10</span>：<span lang="EN-US">30</span>举行了由中、日、韩、美四国联盟主席共同参与的剪彩仪式。来自中、日、韩、美四国先进的<span lang="EN-US">3D</span>显示技术及应用系统进行了现场展示，以及在<span lang="EN-US">&ldquo;3D</span>立体影片展映厅<span lang="EN-US">&rdquo;</span>中进行的全球<span lang="EN-US">3D</span>电影及动漫展映，还有最吸引业界眼球的下一代<span lang="EN-US">3D</span>技术的精彩呈现。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">"International 3D Fair 2010&6th C3D World"</span>是一次全球<span lang="EN-US">3D</span>显示技术、内容制作、行业应用发展动态的权威解读，以国际化的大视野打造了一个中、日、韩、美四国<span lang="EN-US">3D</span>相关企业和机构交流共享<span lang="EN-US">3D</span>技术发展的平台，促进了全球<span lang="EN-US">3D</span>立体信息产业的技术交流与合作。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;C3D World简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	中国立体视像产业联盟旗下品牌，以中国3D专业领域电子期刊《3D WORLD》、3D专业网站 www.c3dworld.com为中心，汇聚国内3D全产业链百余家企业，国内外100多位3D专家学者，建立了庞大的专业用户群，形成了网站社区、专业出版、会议展览、研究咨询等专业互动精准营销的商业模式。服务衍伸到相关领域的数据研究、客户数据库精准营销等领域，通过精细的数据研究与可量化的数据营销产品，提高客户对3D行业应用融合的认知水平、赢利能力及综合竞争力。    <BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.c3dworld.com' target="_blank">http://www.c3dworld.com<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-11-09 10:54:04</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育桃李天下 首部职校生自编自导高清影片《枣儿》]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0719/82243.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>由著名摄影师赵小丁，著名导演夏刚等名师指导，首部职校生自编自导高清影片《枣儿》自去年播出以来，受到了广泛的关注和好评，北京电视台、中央电视台电影频道等多家媒体对其进行了专题报道和放映。如今，半年多时间过去了，《枣儿》主创人员<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>汇众教育北京西直门<span lang="EN-US">(</span>数字影视<span lang="EN-US">)</span>校区<span lang="EN-US">V007</span>班的学员现在已经毕业，在目前<span lang="EN-US">630</span>万大学毕业生即将步入就业市场的今天，他们的去向如何<span lang="EN-US">?</span>通过笔者的采访，昔日曾经青涩的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>枣儿<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，在春风秋雨之中，终于成熟落地。这些主创人员不仅全部就业，而且工作不错，其中一位学员甚至开始了创业。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">刘金<span lang="EN-US">(</span>《枣儿》导演<span lang="EN-US"> )</span>河北保定电视台新主力<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　毕业于河北大学的刘金，通过在汇众教育北京<span lang="EN-US">(</span>数字影视<span lang="EN-US">)</span>校区系统的学习，对于拍摄、灯光、后期剪辑都能够驾轻就熟。现刘金工作于河北省保定电视台，因为他的技术覆盖面广、操作水平过硬，很快就得到了领导的赏识。现在的他正在《八女投江》剧组参与影片的拍摄。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">杨洁<span lang="EN-US"> (</span>《枣儿》女主角<span lang="EN-US">)</span>：兰州电视台一员<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　当初那个表演还略显稚嫩的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>枣儿<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，如今已经正式成为兰州电视台的一员，从事编导工作，负责电视台一档节目的制作。作为一名刚入行的新人，就被领导委以重任。一方面是对杨洁的专业技术水平表示认可，另一方面也肯定了汇众教育北京<span lang="EN-US">(</span>数字影视<span lang="EN-US">)</span>校区的教学模式、教学水平。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">林超<span lang="EN-US">(</span>《枣儿》摄影师<span lang="EN-US">) </span>创业公司选址完毕<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　七年日本留学的林超，回国后来到汇众教育北京<span lang="EN-US">(</span>数字影视<span lang="EN-US">)</span>校区学习影视制作的课程。他立志自己创办影视制作公司，经营平面设计、摄像到剪辑制作等项目。通过在《枣儿》剧组的实习，他亲身参与了一部电影制作的整个流程，相信会对他以后的工作有很大的帮助。目前，林超同学自己的公司已经在山东威海选址完毕，正在进一步的筹备当中，不久将会开业。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">张勃<span lang="EN-US"> (</span>《枣儿》男主角<span lang="EN-US">) </span>山西省太原市机场<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　张勃毕业于安徽职业艺术学院，在《枣儿》中有着出色的表演，把男主人公刻画的生动形象，现在山西省太原市机场从事文化宣传工作。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　《枣儿》一片完全由学生自编自导全程参与制作，全部费用由校方支付。另外，<span lang="EN-US">V007</span>班还有一个特点，就是学员基本都是在普通高校学习之后，再到汇众教育参加学习的，通过一年系统的强化学习，大量的实践拍摄，迅速成长为一名熟练掌握数字影视采、编、播技能的高素质人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　一位人力专家评价说，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>他们现在既具有影视艺术修养和基础知识，又能熟练掌握数字影视制作技术，刚一毕业，已经相当于拥有两年工作经验的专业人员了。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-19 02:12:35</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育学子加入央视动画版《武林外传》制作班底]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0719/82242.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>在认认真真完成了大学四年的学业后，迈出校门本应该是把多年梦想付诸实现的时刻。但对于许多毕业生来说，时下不要说找一份称心的工作难，就是找一份普通的工作，也成了一种奢望。在这个本属于收获季节的七月，<span lang="EN-US">630</span>万应届毕业生大军将涌向市场，大学生就业再次成为整个社会关注的焦点。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　传统观点认为，应届毕业生大多只有理论和书本知识，进入公司不能立刻上手，很多用人单位都有所保留，更有甚者打出了应届毕业生免谈的招牌，从而产生应届生找不到工作，用人单位找不到人的怪现状。其实，越来越多的学校、在校生自身已经开始了加强实践的努力，他们的努力也在一点一点地凸显成效。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　日前，正在央视<span lang="EN-US">8</span>套黄金时段火爆播放的曾获得多项重量级大奖的百集动画版《武林外传》剧组爆出猛料，这部集全新设计二维人物与<span lang="EN-US">Q</span>版形象、美仑美奂<span lang="EN-US">3D</span>场景、巧妙故事结构和独特动画效果的巨作幕后居然有<span lang="EN-US">10</span>个应届生的功劳，让许多人重新开始评估当今应届毕业生的能力。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据动画版《武林外传》剧组负责人透露，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>为了帮助剧组补充新鲜血液，<span lang="EN-US">2009</span>年<span lang="EN-US">7</span>月，我们从汇众教育招聘了<span lang="EN-US">10</span>多名学生，尽管也出现了一些这样那样的问题，不过，他们的整体表现令我们非常满意，给我们带来了许多新颖的思路，尤其邱蓓蓓同学，入职不到两个月时间就设计出了出色的人物外形效果，她还作为该片主创团队的一员出现在片尾制作团队名单上。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　业内人士表示，在影视圈中，一般从业人员都要经历多年的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>无名英雄<span lang="EN-US">&rdquo;</span>后才有资格在作品中为人所知，一个应届生在如此短的时间内就能在普通影片中更不要说如此重量级的央视版《武林外传》中留名，这在国内的影视制作中还是非常罕见的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　当见到邱蓓蓓时，这个毕业刚刚只有一年的女孩子脸上已经完全寻觅不到一丝稚嫩的学生气，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>不少人选择了放弃，我也曾动摇过，但一想起在校学习时老师们的谆谆教导，咬紧牙关坚持了下来，<span lang="EN-US">&rdquo;</span>她毫不讳言刚进入公司时遇到的困难，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我很庆幸自己选择了汇众，虽然我们不能与名牌大学的毕业生相比，但学校给我们提供了与社会完全接轨的环境，使我们一毕业就相当于拥有两年工作经验的专业人员。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　遗憾的是，像邱蓓蓓这样幸运的幸运儿毕竟有限，新一届的毕业生们正在体会就业形势的严峻考验，不少同学甚至试图把不要回报作为打动招聘方的武器。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在<span lang="EN-US">5</span>月<span lang="EN-US">23</span>日<span lang="EN-US">2010</span>大学生就业压力管理论坛上发布的《<span lang="EN-US">2010</span>中国大学生就业压力调查报告》报告显示，今年有两成本科生可接受在短期内<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，甚至硕士与博士学历中也有一成以上的人明确表示愿意接受<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，以换取经验积累和能力提升。北京青年压力管理服务中心主任熊汉忠表示，大学生降低求职期望是其心态成熟的一种表现，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>这种心态显然可以降低求职者的就业压力。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　不过，也有专家一针见血地指出，从更深层面来看，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>无疑是对我们当前人才教育资源的巨大浪费，从长远来看，更会严重影响到家长尤其是中低收入家庭对于教育的热情。他们建议，毕业生们应该根据自己的能力合理定位，但妄自菲薄也不可取，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零月薪<span lang="EN-US">&rdquo;</span>根本无法打动优秀的招聘单位，同时建议在校生注意提高自己的实践能力，以助于缩短进入社会时的适应期。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-19 01:05:06</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[全国CG大赛校园巡展收官 汇众教育详解大学生四大误区]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0716/82241.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--&ldquo;</span>感觉像一场明星的歌迷见面会，热得有点疯狂。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>日前，由中国著名游戏企业盛大和国内最大的数字娱乐职业培训机构<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>汇众教育携手的永恒之塔杯全国<span lang="EN-US">CG</span>大赛校园巡展正式落下帷幕，一位举办方负责人这样表示。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>本来以为，<span lang="EN-US">CG</span>这样一个游戏细分的领域，知道的人不多，参与者更不会太多，但现实情况让我们感很意外。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据了解，永恒之塔杯全国<span lang="EN-US">CG</span>大赛校园巡展历经了北京、上海、广州、武汉、西安、成都<span lang="EN-US">6</span>大城市，每到一处，均掀起了大学校园的一股<span lang="EN-US">CG</span>热潮。很多大学生不仅亲临现场了解最新的<span lang="EN-US">CG</span>知识，听讲座，咨询等不一而足，参赛者更不乏其人。大学生的<span lang="EN-US">CG</span>热，是很多人乐意看到的一幕，不过，作为国内最大的<span lang="EN-US">CG</span>人才输出基地，汇众教育董事长李新科认为，大学生对<span lang="EN-US">CG</span>的推崇固然令人欣慰，但从中却发现了目前大学生在就业等方面的许多问题，对于<span lang="EN-US">CG</span>的认识，大学生至少存在四大误区<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">误区一：<span lang="EN-US">CG</span>就是高薪<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　很多大学生看好<span lang="EN-US">CG</span>，主要和目前<span lang="EN-US">CG</span>产业的发展热潮，<span lang="EN-US">CG</span>人才的紧缺相关。目前，<span lang="EN-US">3D</span>大片《阿凡达》所创造的票房奇迹，各种数字电影<span lang="EN-US">3D</span>特效大放异彩，让很多大学生理所当然的认为<span lang="EN-US">CG</span>产业是明星产业，<span lang="EN-US">CG</span>职业充满鲜花和掌声。而最近游戏行业的高端人才紧缺，包括集体挖角、集体跳槽，以及集体创业的业内新闻源源不断，<span lang="EN-US">CG</span>人才的高薪和紧缺，更是让大学生对这一职业充满神秘感和无限想象。于是，在他们心目中，<span lang="EN-US">CG</span>就是高薪、明星的代名词。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　事实上，<span lang="EN-US">CG</span>产业好是一回事，但大学生能否就业<span lang="EN-US">CG</span>产业，却是另外一回事。因此，在看到<span lang="EN-US">CG</span>高薪的同时，大学生一定要这样拷问自己：我是否有足够的资本，包括实践经验、技术和学习能力，成功入行<span lang="EN-US">CG</span>产业。否则，高薪和我们有什么关系呢<span lang="EN-US">?<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">误区二：<span lang="EN-US">CG</span>就是技术活<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在巡展上，很多大学生最关注的是<span lang="EN-US">CG</span>相关技术的咨询，很多大学生以为，只要拥有<span lang="EN-US">CG</span>技术能力，就能成为行业高端人才，但事实却并非如此。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　盛大一位负责人表示，<span lang="EN-US">CG</span>人才需要技术、创意、策划、美术等一系列的综合知识和技能，其中，高端人才更需要在大的创意，在运营管理上有自己的过人之处，丰富的经验和创新能力。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　显然，只把<span lang="EN-US">CG</span>看做是一项技术活，<span lang="EN-US">IT</span>或者美工，和企业的实际需求相差悬殊。如果按照这一思路，大学生成为<span lang="EN-US">CG</span>精英只能是一厢情愿。对此，汇众教育表示，对于不同特长和爱好的学员，他们在系统培训的同时，还会因材施教，对<span lang="EN-US">CG</span>创意，策划等进行强化培训和实践，最终让学生成为创新和动手能力都很强，潜力巨大的<span lang="EN-US">CG</span>人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">误区三：把爱好和职业划等号<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　调查显示，在以上六城市参加<span lang="EN-US">CG</span>互动的大学生中，很大一部分是因为自己喜欢玩游戏，才看好这一职业的，希望未来能把爱好和职业结合起来，让工作和玩一样。对此，汇众教育李新科也做了温馨提示。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　李新科表示，把兴趣、爱好和工作结合起来，的确是一个不错的境界。但是，大学生一定要意识到，玩游戏和做游戏，尽管有一定的关联，但本质上还是两码事。一些场景，我们作为消费者去玩，会感觉十分惬意。但是，如果你来提供相关的技术解决方案、创意支持，就会发现，要实现一个技术动作，要进行一个角色的定位和游戏的策划，是多么复杂和艰难的一件事<span lang="EN-US">!</span>正所谓<span lang="EN-US">&ldquo;</span>台上三分钟，台下<span lang="EN-US">10</span>年功。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>大学生一定要明确这一点。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">误区四：做明星的心态<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　很多年轻人喜欢明星，更希望自己当明星，但事实上，成为明星的，总是极少数。同样，很多大学生要投身<span lang="EN-US">CG</span>行业，希望能做出《阿凡达》这样的鸿篇巨著，成为<span lang="EN-US">CG</span>明星，也有点浮躁。对此，汇众教育李新科认为，希望成为明星没有错，但关键是要从低起点一步步做起，先入行，入门，具有<span lang="EN-US">&ldquo;</span>不问收获只问耕耘的踏实态度<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，才有可能实现目标。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　很多大学生只是看到了<span lang="EN-US">CG</span>精英们高薪，受宠等光鲜的一面，却没有看到，他们入行时的起点，在成为<span lang="EN-US">CG</span>精英之前的积累和创新。因此，有远大的目标和梦想是好事，但大学生还要从低起点一步步做起，特别是，要先让自己拥有足够的实践能力，让企业能够即插即用，先入行先就业再说。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　目前，<span lang="EN-US">CG</span>是游戏动漫行业最炙手可热的职位之一，不久前，南京某招聘会上，有企业打出底薪过万，但却找不到合适的人才。<span lang="EN-US">CG</span>人才因为行业的飞速发展和科技的日新月异，行业紧缺指数急速飙升。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-16 07:28:10</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育《枣儿》主创团队全部名花有主]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0716/82240.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>半年多前，一部完全由学生自编自导全程参与制作的数字高清影片让不少影迷朋友们呼吸到了一股清新的空气，甚至引起了业界的高度关注，片中那段道德与爱情交织的情感、那个为爱情魂断黄河的枣儿、那场在黄河边的婚礼与葬礼，至今仍然令许多人记忆犹新。通过这次小试牛刀，女主角杨洁、男主角张勃、导演刘金、摄影师林超等《枣儿》主创人员第一次从幕后走到了台前，感受到了努力终获得回报后的那种快感<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　昔日《枣儿》的主创人员经历一段时间的蜇伏后再次成为焦点。随着这个红色五月的到来，杨洁、张勃、刘金、林超等人所在的汇众教育北京<span lang="EN-US">(</span>数字影视<span lang="EN-US">)</span>校区<span lang="EN-US">V007</span>班全体同学将为为期一年的学习生活画上一个圆满的句号，这既是一段荣耀的终结，更是一个崭新的开始，人们都在期待着揭开昔日《枣儿》主创人员今日花落谁家的谜底。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　日前，校方在接受我们采访时透露，《枣儿》主创人员已经全部名花有主，有的签约了国内知名电视台，有的被大型国有企业揽入怀抱，有的则在积累了丰富的资源后坚持走创业之路。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>他们凭借过硬的专业素质与丰富的实践经验早就成了香饽饽，在毕业前几个月就已经被多家重量级单位瞄上了<span lang="EN-US">!&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据悉，《枣儿》女主角杨洁已经正式成为兰州电视台的一员，从事编导工作，当初那个表演还略显稚嫩的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>枣儿<span lang="EN-US">&rdquo;</span>负责电视台一档节目的制作。作为一名刚入行的新人，杨洁就被台里委以重任，再一次肯定了杨洁的专业技术水平。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　《枣儿》男主角张勃在《枣儿》中有着出色的表演，把男主人公刻画的生动形象，现在山西省太原市机场从事文化宣传工作。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　《枣儿》导演刘金工作于河北省保定电视台，因为技术覆盖面广、操作水平过硬，很快就得到了领导的赏识，目前，刘金正在参与该台<span lang="EN-US">2010</span>年度的重头戏《八女投江》的拍摄工作。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　《枣儿》摄影师林超拥有七年日本留学的经历，通过在《枣儿》剧组的实习，他亲身参与了一部电影制作的整个流程，进一步坚定了创业的决心，目前新公司正在筹备中。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　过去青涩的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>枣儿<span lang="EN-US">&rdquo;</span>已经成熟。汇众教育北京<span lang="EN-US">(</span>数字影视<span lang="EN-US">)</span>校区负责人表示：<span lang="EN-US">&ldquo;</span>《枣儿》是我们全校永远的骄傲，主创人员在半年多前就通过这部影片充分展现了自己的才华，如果说拍摄《枣儿》时大家还稍显稚嫩的话，经过这半年多进一步的磨炼，每一位成员都变得更加成熟，现在既具备影视艺术修养和基础知识，又熟练掌握数字影视制作技术，刚一毕业就相当于拥有两年工作经验的专业人员，我们相信，昔日迷茫的孩子很快就会成为各行业的栋梁之材<span lang="EN-US">!&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-16 06:31:20</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育：发现人才重要 培养人才更重要]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0716/82239.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>目前，以一场全国性的<span lang="EN-US">CG</span>大赛<span lang="EN-US">--&ldquo;</span>永恒之塔<span lang="EN-US">&rdquo;</span>杯全国<span lang="EN-US">CG</span>创意大赛校园巡展为契机，一股<span lang="EN-US">CG</span>创意热潮正席卷全国大学校园。从北京到上海，再到武汉，大赛每到一处无不空前火爆，不仅线下体验者、学习者、参赛者络绎不绝，网络上更是炙手可热，参与者、讨论者甚众。在大学生就业难，考研热，考公务员热，以及大学生争当掏粪工频频占据新闻版面的今天，这一现象发人深省。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　先说大学生就业难，这已经不是什么新鲜话题。根据统计，今年将有<span lang="EN-US">630</span>万高校毕业生，加上历史上尚未消化的数百万，今年的就业压力毋庸置疑是空前。和大学生就业难形成鲜明对比的是企业的用工荒，人才难求。究其原因，是大学生所具备的能力和企业的实际需求有相当的距离，这一局面之下，大学生转变就业观念固然重要，但最重要的是，如何让大学生具备企业实际需要的能力<span lang="EN-US">?</span>如何改变高校教育和企业需求相脱节的局面<span lang="EN-US">?<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　让我们回到<span lang="EN-US">CG</span>创意热。<span lang="EN-US">CG</span>为何如此火热<span lang="EN-US">?</span>就产业层面来讲，它是一个低碳、劳动密集行的创意产业，不仅政府扶持、市场前景广阔，更是一种趋势。就企业来说，目前很多高成长的公司，虽然前景不可限量，但专业<span lang="EN-US">CG</span>人才的匮乏却一直是其发展的瓶颈。而从就业层面来说，这一行业人才需求量大，薪金也十分可观。因此，也就不难理解，为何许多学生对<span lang="EN-US">CG</span>行业情有独钟，更何况，他们很多就生活在<span lang="EN-US">CG</span>之中，是伴随<span lang="EN-US">3D</span>大片、游戏、动漫长大的一代。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　看起来十分完美<span lang="EN-US">--</span>学生喜欢<span lang="EN-US">CG</span>，行业和产业需要<span lang="EN-US">CG</span>人才，但背后却有着深层的矛盾：谁来构建一个这样的桥梁<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>让企业的需求和学生的就业无缝对接<span lang="EN-US">?</span>我们不妨从这次<span lang="EN-US">CG</span>大赛的个案来透视。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　从这次大赛的举办单位来说，盛大作为企业的代表担当主导作用，意味着企业对<span lang="EN-US">CG</span>人才需求的饥渴度，<span lang="EN-US">CG</span>技术和创意已经成为这类企业打造核心竞争力的关键一环，因此作为行业领袖，盛大主动担负起挖掘<span lang="EN-US">CG</span>明日之星的重任。而作为中国领先的<span lang="EN-US">CG</span>人才输出机构<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>汇众教育的全程参与，则让这场<span lang="EN-US">CG</span>创意大赛的真正目的变得更加清晰<span lang="EN-US">--</span>它不仅仅是为了发掘<span lang="EN-US">CG</span>人才，更重要的是培养<span lang="EN-US">CG</span>人才，特别是要建立一个有效的机制、平台。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　通过<span lang="EN-US">CG</span>大赛，提高学生的参与度。通过赛马来选马，这当然重要，但最重要的还是普及<span lang="EN-US">CG</span>知识，为培养<span lang="EN-US">CG</span>人才提供一个专业的平台。这方面，汇众教育接过了盛大的接力棒，在企业需求和人才培养上的对接上，职业教育往往担负着先锋和主力的角色。据悉，为了培养企业急需的实用性人才，汇众教育通过一系列的手段和机制，包括商业外包、各种校企合作、实践、实习、定向培养等等，同时在课程设置、教材上独具匠心，针对业界发展潮流和趋势，进行跟踪、研究，确保其培养的人才一到企业基本就能上手，为企业带来价值，因此不难理解，在汇众教育绝大部分校区，就业率经常高达<span lang="EN-US">98%</span>，甚至<span lang="EN-US">100%!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在大学生就业难愈演愈烈的今天，汇众教育的数字娱乐职业培训模式，更引发大学生的青睐。据了解，目前很多大学毕业生和大二大三的学生，都选择到汇众教育的大学生就业保障工程中，学习有关课程，通过强化实践和实战，跻身成为企业急需的人才，获得不错的起薪和就业机会。这一市场需求和培训模式，值得我们深思。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　如果说，<span lang="EN-US">CG</span>大赛的价值是发现<span lang="EN-US">CG</span>人才，不如说其更大的价值在于普及<span lang="EN-US">CG</span>知识，唤醒全社会对培养<span lang="EN-US">CG</span>人才的必要性和迫切性的认知，打造一个符合企业实际需求的实践性，高综合能力人才的平台，才是让整个产业、企业和人才无缝对接，良性循环的根本，在这方面，职业培训的主力和先锋作用，值得我们借鉴和深思。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-16 02:38:11</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[全国CG大赛大奖揭晓  汇众教育专家评参赛作品三大短板]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0716/82238.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>日前，永恒之塔杯全国<span lang="EN-US">CG</span>大赛颁奖礼盛大召开，一些创新性<span lang="EN-US">CG</span>人才因此脱颖而出，夺金揽银。这些参赛作品也呈现诸多亮点，比如，对传统文化及西方最新成就的吸收和消化，跨界文化的创新和创意。不过，在充分肯定此次参赛选手成绩的同时，此次评奖的资深评委，中国最大的<span lang="EN-US">CG</span>人才输出机构汇众教育专家表示，参赛作品存在三大短板。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">短板<span lang="EN-US">1</span>：原创能力不足<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　此次永恒之塔杯全国<span lang="EN-US">CG</span>大赛，共用收到<span lang="EN-US">2000</span>多件参赛作品，选手比较踊跃。许多作品稚气未脱，但具有不少亮点，让人耳目一新。不过令人遗憾的，整体看来，参赛作品的原创能力，特别是创意能力不足，模仿跟风占很大比例。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　其中，最明显的表现是对日本及美国动画造型模式的模仿，对传统动画及文化的精髓消化不足，缺乏底蕴。咋一看上去挺唬人，仔细一看却发现功底不足，这也给参赛选手们指出了需要弥补的欠缺。事实上，动画最需要的是好的创意，大的创新。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">　短板<span lang="EN-US">2</span>：本科生参与少<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　本次大赛共用收到<span lang="EN-US">2000</span>多件参赛作品，但参赛者作品良莠不齐，有的已经达到很高的水平，有的还没入门。其中，值得注意的一个显现是，大学生本科生参与者数量小于预期，获奖数也是大学生本科生少于高职生，或者有职业培训经历的大本生。此次获奖作品中，在平面及视频类，仅仅来自汇众教育的学员就夺得八项大奖。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　造成以上原因很重要的一点，可能是全日制大本生学习和市场需求有些脱节，不是把目标瞄准当下最新的技术和应用，瞄准当下最新的实践、市场需求，并积极参与其中，而是多少有些为读书而读书，为动画而动画，因此对一些大赛等社会性活动，或者不太关注，或者底气不足没有参赛。这是一个很可怕的现象。目前一些<span lang="EN-US">CG</span>专业大本生就业状况不佳，用人单位感觉不好用，和这息息相关。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">短板<span lang="EN-US">3</span>：出类拔萃的作品少<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　虽然此次参赛作品，包括获奖作品中，不乏亮点。但整体来看，距离并没有拉开，特别高质量的作品依然溃乏。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　专家表示，目前<span lang="EN-US">CG</span>领域缺乏的是懂创意和创新的人才和作品，特别是综合性强的制片、导演。一些作品小的创新和创意是有的，但是整体上还处于萌芽状态，这需要全日制大学，职业培训机构和用人单位的共同努力，毕竟，这样出类拔萃的作品，需要时间的积累和经验的沉淀。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　最后，评委们综合评论认为，尽管获奖作品不乏亮点，但还是暴露<span lang="EN-US">CG</span>人才的许多短板，暴露出<span lang="EN-US">CG</span>人才在培养方式和模式上，需要改进。比如，通过云培训，建立不同层面人才的互动学习体系等等。比如，搭建一些平台，如<span lang="EN-US">CG</span>大赛、创新基金、校企合作等，激发和引导<span lang="EN-US">CG</span>人才创新和实践，从而源源不断地发掘和培养<span lang="EN-US">CG</span>人才，化解目前我国<span lang="EN-US">CG</span>人才的短缺和断层问题。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-16 01:15:52</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[底薪过万招不到动漫制作人才  汇众教育任重道远]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0716/82237.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>近日，南京某动漫招聘会现场，一些游戏企业打出底薪过万的条件，却招不到合适动漫制作人才，以至于不少用人单位都提前撤离了招聘现场。一直看到的都是大学生找不到工作，争当<span lang="EN-US">&ldquo;</span>掏粪工<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，挤上公务员独木桥，通过考研规避就业难题等新闻，突然看到这一消息，实在感到诧异和费解。一方面是<span lang="EN-US">630</span>万大学生即将步入社会，面临就业难题，就业局面不容乐观。另一方面，则是动漫企业底薪过万招不到人。造成这一尴尬的原因在哪里<span lang="EN-US">?</span>究竟谁之过<span lang="EN-US">?<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　要弄清以上原因，首先要深度剖析以上现象产生的根源。大学生就业难是一个事实<span lang="EN-US">;</span>而南京底薪过万招不到动漫制作人才，也是事实。但为什么这两个本来完全一致，可以造成供求两旺，皆大欢喜局面的事实，最后却产生了一个南辕北辙的结果呢<span lang="EN-US">?</span>一方面，我们为企业高薪而招不到人感到同情，但另一方面，企业一味抱怨，一味信奉高薪自然招得到人才的观念，以及在人才培养上的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>不作为<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，恐怕是罪魁祸首。事实上，底薪过万招不到动漫制作人才，企业也有责任，没啥可抱怨的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为什么这么说呢<span lang="EN-US">?</span>某公司负责人表示，要是能招到有能力的人，付出高薪也很情愿，但<span lang="EN-US">&ldquo;</span>真正能直接上手的人才太少。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们本来想招<span lang="EN-US">5</span>个编剧，月薪至少<span lang="EN-US">5000</span>以上，但两天招聘会，没招到一个合适的<span lang="EN-US">!&rdquo;</span>企业求才若渴的心态跃然纸上。企业迫切需要即插即用，来了就能上手，上手就能为企业创造价值的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>人才<span lang="EN-US">,</span>这是可以理解的。不过，生存在游戏动漫这个朝阳性，日新月异的产业，抱着这个心态就不一定正确了。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据统计，<span lang="EN-US">2009</span>年我国网游市场销售收入为<span lang="EN-US">256.2</span>亿元，比<span lang="EN-US">08</span>年增长了<span lang="EN-US">39.4%</span>，并带动电信、<span lang="EN-US">IT</span>、传统出版等相关产业产值近<span lang="EN-US">555</span>亿元<span lang="EN-US">,</span>预计未来五年内，我国网游市场销售收入将达<span lang="EN-US">508</span>亿元。行业的跨越式发展，直接导致对人才需求的剧增。而据文化部发布的《<span lang="EN-US">2009</span>年中国网络游戏市场白皮书》声称，<span lang="EN-US">2009</span>年网络游戏行业内新增就业岗位超过了<span lang="EN-US">1</span>万个，因此引发行业内人才紧缺和储备问题。就网游的市场现状看，<span lang="EN-US">2010</span>年人才的争夺将进一步加剧，许多网游公司转向了校园招聘，巨人网络已启动<span lang="EN-US">2010</span>年全国巡回招聘校园行，盛大、腾讯、蓝港等也不甘落后，均在为网游等业务储备人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　而各种新技术，<span lang="EN-US">3D</span>特效的日新月，导致企业对人才的需求不断变化，直接在市场上找到合适的十分困难，从而加大人才饥渴程度。对此，国内最大的数字娱乐培训机构<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>汇众教育董事长李新科表示，动漫行业的飞速发展，导致人才培训和企业需求的脱节。这一点，在传统的全日制院校培训的人才中表现更为明显，很多大学并没有开设游戏动漫这一专业，只有相关的一些课程，而且更新不快，理论居多，和企业最新的需求相差很大，离企业<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>要求更是遥远。事实上，很多大学生面对企业的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>苛刻<span lang="EN-US">&rdquo;</span>要求而打了退堂鼓，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们虽然所有的东西都学过，但都不深，是理论性和基础性的，面对企业的实际需求，我们肯定不行。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>一些大学生表示。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为了迎合企业<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的人才需求，许多职业培训机构卯足了劲，不断的结合企业需求实际，拿商业项目练手，最后，就业率是提高了，学员起薪也不错，但不足以满足企业的海量需求，特别是对专业人才的需求。因此这些人才除了培训机构的打造之外，还需要在企业积累和创新。或者说，要全面消除，根本消除人才紧缺难题，除了培训机构的努力之外，企业也需要承担自己的义务，至少，在目前的人才市场状况下，企业要优先一步获得急需的人才，还需要付出自己的努力，而不是花钱就能买到的。这一点，从日前盛大和汇众教育联手，举办全国<span lang="EN-US">CG</span>人才大赛，以发现和培养<span lang="EN-US">CG</span>人才的案例中，我们不难得到一些启示。这举动的背后，事实上是盛大自己主动去发现，并联手培训机构打造人才，特别是有潜质的行业人才。显然，这比被动的等，然后花大价钱却找不到人而抱怨、叹息，要有用得多。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　底薪过万招不到动漫制作人才，究竟谁之过<span lang="EN-US">?</span>要我说，企业、培训机构、全日制大学都有错。不过，如果我们换一种视觉，这一事件，可能变成了一次商机。即：游戏企业急需底薪万元动漫制作人才，谁先解答了这一问题，谁就将摘得最美最大的果实。相对于抱怨和等待，显然，行动起来，抢先一步，才是最明智而实际的选择。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-16 00:35:27</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育学员加盟央视版《武林外传》]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0715/82236.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>日前，正在央视<span lang="EN-US">8</span>套黄金时间播放的百集动画版《武林外传》异常火爆，不仅唤起了人们对当年那部风靡全国的《武林外传》的记忆，而且经过全新设计的二维人物与<span lang="EN-US">Q</span>版形象、美仑美奂的<span lang="EN-US">3D</span>场景、巧妙的故事结构和独特的动画效果还给了人们更多惊喜，牢牢抓住小朋友们乃至不同年龄段观众的目光。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　不过，大家在为剧中的无数精彩境头频频爆笑之余，很难想象，这部历经两年半创作完成、在播放前已经获得诸多重量级奖项的国产动画片巨作幕后居然闪动着<span lang="EN-US">10</span>余名应届毕业生的身影，其中一位还作为该片主创团队的一员出现在片尾制作团队名单上，她就是来自国内数字娱乐教育行业第一品牌汇众教育北京基地的邱蓓蓓，人们更加无法想象的是，两年多前，这个优秀的女孩还是一个徘徊在人生十字路口的迷途小鹿<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">2008</span>年，正读高二的邱蓓蓓对美术产生了浓厚兴趣，不顾父母反对，毅然转班学习艺术，或许因为中途转行，基础知识不扎实，在高考的独木桥上不幸落水。后悔已晚，在那段黑色的日子里，邱蓓蓓就像一只受伤的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>小小鸟<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，想飞却怎么也飞不高。起初，她试图到人才市场寻找机会，但熟练使用电脑、有一定的工作技能这些看似寻常的要求却无情地将她拒之门外。上帝关闭一扇门的同时也会开启另一扇门，在慎重比较后，邱蓓蓓最终选择了汇众教育游戏学院。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　当再次坐在教室里听课的时候，邱蓓蓓一开始浑身不自在，上课不能专心，自习课时没有心思看书，班主任及时找她谈心聊天，还有同学们热心的帮助，让她重新找回自我。以前连打字都不会的邱蓓蓓，很快就可以熟练运用<span lang="EN-US">Photoshop</span>、<span lang="EN-US">Flash</span>、<span lang="EN-US">MAYA</span>等各种应用软件，并顺利地拿到了许多业内权威证书，这些原本无比陌生的东西，让她心底很踏实。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">7</span>月是一个大学生找工作的高峰季节，当大多数同龄人还在为找一个落脚点而四处奔波时，邱蓓蓓却凭借过硬的专业技术、落落大方的气质和强烈的自信赢得了多个工作机会的选择权，最终以优异的成绩被央视大型动画片《武林外传》剧组选中，成为<span lang="EN-US">FLASH</span>动画项目部的一名员工。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>很多招聘单位都不欢迎应届毕业生，我觉得，这并不是他们的错，应届生的可塑性比较大，不过，用人单位毕竟青睐那些入职即可上手的求职者。我很庆幸自己选择了汇众，虽然我们不能与名牌大学的毕业生相比，但学校给我们提供了与社会完全接轨的环境，使我们一毕业就相当于拥有两年工作经验的专业人员。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>邱蓓蓓感慨万分，颇有一种失之东隅，得之桑隅的意味。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　刚开始工作时，邱蓓蓓和一起进入的新员工都遇到了不少困难，不少人选择了放弃，她也曾动摇过，但一想起在校学习时老师们的谆谆教导，咬紧牙关坚持了下来。功夫不负有心人，在进入公司后的第二个月，邱蓓蓓便迎来了走上工作岗位后的第一个春天，她所设计的一个人物外形效果赢得了整个剧组的一致赞许，并为前期的动画播放带来了不菲的经济收益。自从有了第一个小小的成功，邱蓓蓓前方的路一下子变得开阔起来，她开始越来越熟练地把老师们传授的知识、经验和技巧运用到工作中，鼠标轻点之间，越来越多鲜活的别出心裁的人物造型、场景、画面、<span lang="EN-US">Flash</span>呈现在人们的眼前。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　当这部历时两年半才完成的长篇巨制《武林外传》动画版杀青时，剧组上下一致同意在片尾的制作团队名单上署上参与制作时间只有短短一年的邱蓓蓓的大名<span lang="EN-US">!</span>业内人士表示，在影视圈中，一般从业人员都要经历多年的无名英雄后才有资格在作品中为人所知，一个应届生在如此短的时间内就能在普通影片中更不要说如此重量级的央视版《武林外传》中留名，这在国内的影视制作中还是非常罕见的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　从一只受伤的小小鸟到重新开始展翅高飞，邱蓓蓓只用了一年，我们有理由相信，这只小小鸟将会越飞越远。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-15 09:36:51</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[旧瓶装新酒 汇众教育“定向委培”有了新内涵]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0715/82235.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--&ldquo;</span>定向委培<span lang="EN-US">&rdquo;</span>、<span lang="EN-US">&ldquo;</span>委托培养<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，类似的名词并不新鲜。因为在过去，人才的培养虽然挂上这样类似的名号，但培养的方式并没有实质变化，有时甚至成为<span lang="EN-US">&ldquo;</span>走后门<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的一个输入渠道。不过，日前一场<span lang="EN-US">&ldquo;</span>校企定向委培计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，却让企业和学子们充满期待。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　日前，随着汇众教育成都<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区与成都盖亚国际公司定向委培签约仪式在成都的举行，一个全新的教学就业模式<span lang="EN-US">--&ldquo;</span>校企定向委培计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>正式开启。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据成都<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区校长郭建介绍，这一<span lang="EN-US">&ldquo;</span>校企定向委培计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>和过去人们理解的有很大不同，它不再是简单的企业委托学校培养人才，而是让企业从学生入学开始就渗入到学生的学习生活中，企业需要在定向班级开班时，到班级宣讲企业文化，让学员提前认识到自己未来工作的企业，为以后工作打好基础。同时，企业要安排技术人员参与并指导学员每个阶段的答辩，并在课下时间安排一些商业性的项目让学员参与制作，既保证了企业的人才选拔，也让学员的就业竞争力得到提升。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>游戏动漫产业是一个低碳、智力和劳动力密集的朝阳产业，发展十分迅猛，因此我们对人才的需求相当较迫切。人才储备已经成为游戏公司争夺未来制高点的一个重要战略。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>成都盖亚芦振华经理表示，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们先前已经有汇众教育毕业的学员，他们技术、良好的沟通能力以及团队合作精神，在工作中表现非常出色。对于今年的人才培养合作计划，我们充满了信心。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　分析人士认为，随着我国游戏动漫产业的飞速发展，各种新技术新产品的层出不穷，企业对人才从质和量的需求均达到了一个空前饥渴状态，而传统培训模式显然不能满足这一市场需求，与此同时，大学生就业难却成为一个愈演愈烈的社会性问题。通过旧瓶装新酒，传统的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>定向委培<span lang="EN-US">&rdquo;</span>因为企业的深度参与，有了企业需求这一指挥棒的随时指导，人才的培养模式也发生了根本性的变化。传统那种只知道理论，缺乏实践和操作能力，和企业需求脱节的那种双输人才培养模式，变成了企业、学员和培训机构的多赢。只是，希望这样具有战略眼光的企业和培训机构，多些，再多些<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-15 05:43:58</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育：高端人才紧缺是游戏公司人事地震根源]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0715/82234.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>日前，一场接一场的高端游戏人才争夺战震惊了整个业界。从网易网络游戏<span lang="EN-US">&ldquo;</span>大话西游<span lang="EN-US">2&rdquo;</span>的主创团队骨干辞职创业，到金山游戏工作室遭遇腾讯地毯式挖脚，从上海佳游网络科技遭遇了大规模的跳槽，到腾讯的《大明龙权》开发团队，公测前不久集体跳槽到竞争对手完美时空<span lang="EN-US">......</span>种种迹象无不昭示了一个游戏界的深层问题<span lang="EN-US">--</span>高端游戏人才的紧缺。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　与这些跳槽和挖角新闻形成呼应的，是日前一场永恒之塔杯的<span lang="EN-US">CG</span>创意大赛正在全国如火如荼地举行，举办者高调发掘并培养游戏人才中的<span lang="EN-US">CG</span>创意人员。高端游戏人才的短缺，在业内已经不是什么秘密，一些企业和培训机构，正在采取各种措施，试图化解这一矛盾。从此次大赛举办方，国内知名的游戏企业<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>盛大，国内领先的数字娱乐职业培训机构<span lang="EN-US">--</span>汇众教育的携手，我们不难看到这一努力。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　但校企合作联合孵化能否为我国游戏人才短缺解渴<span lang="EN-US">?<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">解决高端人才顽症需从基础人才培养入手<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　事实上，高端人才在哪个行业都比较紧俏，游戏行业之所以特别突出，在于其行业、产业特点，以及人才培养的大环境所致。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　根据<span lang="EN-US">CNNIC</span>报告，截止<span lang="EN-US">2009</span>年中国大型网络游戏用户规模已达到<span lang="EN-US">6931</span>万人。越来越多的人成为网络游戏爱好者，也有越来越多的游戏爱好者选择游戏作为他们一生的职业，在此背景下，游戏公司也成为了资本热捧，低投入高产出的热门行业。不过，随着行业的蓬勃发展，竞争也不可避免，这一点集中体现在对高端人才的争夺上。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　为吸纳高端游戏人才，巨人向创业公司提供<span lang="EN-US">49%</span>股份，而畅游启动的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>祈宝计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，盛大更是开出了更具诱惑力的条件。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>一味的抬高条件不是办法，毕竟业内高端游戏人才只有那么多，资源有限，因此要从根本上解决这一矛盾，必须从培养开始。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>一位著名游戏公司负责人表示。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　对此，国内最大的数字娱乐培训机构<span lang="EN-US">--</span>汇众教育董事长李新科分析认为，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>游戏行业高端人才的培养，需要一个周期和过程，作为职业培训机构，最大的价值，是为游戏企业培养批量的实战型人才，这些具有基础的技术型人才，要到企业经过多年的锻炼，有了多年实践之后，才能够成为真正的优秀人才。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>因此，培养高端人才需要游戏产业各方面的共同努力。据悉，经过<span lang="EN-US">5</span>年多来的发展，汇众教育已经培养出了<span lang="EN-US">3</span>万多名学生，这些学生大多数都成功进入游戏行业就业，并且很多还担任着重要的工作。目前，中国<span lang="EN-US">70%</span>以上的游戏公司里都有游戏学院的学员。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据了解，目前的游戏人才培养状况是，全日制学院几乎没有设置游戏专业，只有相关的一些课程，且和企业实际、市场一线情况相差较大，因此培养的一些计算机、美术专业的大学生，往往需要再培训，而企业需要的是<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，一来就能用的游戏人才，因此，职业培训成为目前游戏公司用人的主力。一些大学生为获得更高起薪和更多的就业机会，纷纷选择到职业培训机构回炉，但问题是，目前我国游戏职业培训机构培养的人才，需要若干年才能成为高端人才，在这样的大背景下，企业、培训机构、社会各界只有携手努力，才能缓解高端人才饥渴症。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">校企合作联合孵化基础专才值得期待<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在游戏人才的培养上，校企合作是理想的解决方案。据悉，为了让培养的人才满足企业需求，汇众教育在校企合作上多面入手，不仅包括商业外包、实践、实习、定向培养等等，同时在课程设置、教材上特别设计，并针对业界发展潮流和趋势，进行跟踪、研究，确保培养的人才一到企业基本就能上手，为企业带来价值。也因为如此，在汇众教育的绝大部分校区，就业率高达<span lang="EN-US">98%</span>，甚至<span lang="EN-US">100%!</span>不过，要想培养更多的游戏专业人才，这显然不够。此次盛大联手汇众教育等开展的全国<span lang="EN-US">CG</span>大赛，堪称校企合作，联合孵化高端<span lang="EN-US">CG</span>人才的一个有益尝试。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据了解，这场全国性的<span lang="EN-US">CG</span>大赛正在全国掀起了一场<span lang="EN-US">CG</span>创意热潮，从北京到上海、西安，再到武汉、广州、成都，在大学校园，大赛每到一处无不迎来空前的热潮，体验者、学习者、参赛者络绎不绝，而网络上更是炙手可热，参与者、讨论者甚众。它让想从事游戏行业的大学生，中学生等，认识了<span lang="EN-US">CG</span>创意的重要性和价值，其次，通过赛马的方式，直接找到了一些潜在的<span lang="EN-US">CG</span>明星人才，且让广大受众认识到目前游戏产业的美好前景，树立信心和方向，也是此次大赛的用意所在。在整个过程，盛大和汇众教育传播着最前沿的<span lang="EN-US">CG</span>技术潮流和趋势，堪称<span lang="EN-US">CG</span>创意的布道者和<span lang="EN-US">CG</span>人才的真伯乐，这种校企合作，联合孵化的案例，在业内并不多见。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　不过，市场分析人士认为，虽然<span lang="EN-US">CG</span>大赛对培养和挖掘中国的创新性<span lang="EN-US">CG</span>人才大有裨益，但应该说还远远不够。缓解高端人才紧缺顽症，需要一个过程，远水救不了近渴，但这样的努力值得鼓励，有了这种孵化，足够远见，足够的耐心，<span lang="EN-US">CG</span>高端人才的培养，值得期待。而企业和培训机构如何要探讨一个培养人才的长效机制，才是王道。目前汇众教育和盛大的合作，可以给了我们一个很好的范例和开头。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-15 03:28:53</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[游戏人才刚性需求 汇众教育培训独占鳌头]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0715/82233.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）种种迹象显示，伴随中国<span lang="EN-US">IT</span>产业的飞速发展，<span lang="EN-US">IT</span>职业培训行业迎来长达十几年的蓬勃发展之后，开始步入了结构化调整阶段，马太效应日益彰显。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　数据显示，去年全国<span lang="EN-US">IT</span>职业培训市场实现销售额<span lang="EN-US">53.8</span>亿元，比上一年增长<span lang="EN-US">17.4%</span>，今年的预计增长率为<span lang="EN-US">15.7%</span>。至<span lang="EN-US">2012</span>年，市场的年复合增长率为<span lang="EN-US">15.2%</span>。但伴随<span lang="EN-US">IT</span>职业培训持续繁荣的同时，其市场结构正在发生深刻的变化，呈现出两极分化的态势：以数字娱乐为代表的<span lang="EN-US">IT</span>职业培训因为游戏产业的蓬勃发展是一马当先，成为<span lang="EN-US">IT</span>培训的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>龙头<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，以汇众教育为代表的行业领先企业频频成为风投青睐的对象；以网管等方向的<span lang="EN-US">IT</span>培训因为技术含量和起薪较低，在高速发展若干年之后，开始掉头向下。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">数字娱乐放量增长<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在全球<span lang="EN-US">3D</span>大片《阿凡达》带来的商业奇迹，以及震撼的视听体验的背后，是数字娱乐的放量增长。数据显示，全球数字娱乐产业正在以<span lang="EN-US">28%</span>的幅度快速增长。在发达国家，数字娱乐产业对相关产业的拉动系数为<span lang="EN-US">1∶10</span>。普华永道曾预测，<span lang="EN-US">2009</span>年全球视频游戏市场规模将达<span lang="EN-US">550</span>亿美元。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　因为数字娱乐产业的巨大发展前景，以及前瞻性、劳动密集型、创意性等产业特性，世界各国不约而同把数字娱乐产业作为重点发展的战略性产业。不久前，韩国文化体育观光部表示，将在<span lang="EN-US">2013</span>年之前投入<span lang="EN-US">2000</span>亿韩元<span lang="EN-US">(</span>约<span lang="EN-US">16</span>亿人民币<span lang="EN-US">)</span>，向好莱坞动画电影学习，培养韩国的<span lang="EN-US">CG</span>产业。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在世界数字娱乐产业发展得如火如荼之时，中国也正经历着一场前所未有的数字娱乐革命。数字娱乐不仅成为了中国快速崛起的一个新兴产业，而且还是国家重点扶持的一个创意文化产业，目前，产业发展态势喜人。根据国政协委员、新闻出版总署副署长李东东引用的数据：<span lang="EN-US">2009</span>年我国网游市场销售收入为<span lang="EN-US">256.2</span>亿元，比<span lang="EN-US">08</span>年增长了<span lang="EN-US">39.4%</span>，并带动电信、<span lang="EN-US">IT</span>、传统出版等相关产业产值近<span lang="EN-US">555</span>亿元。预计未来五年内，我国网游市场销售收入将达<span lang="EN-US">508</span>亿元，整个数字娱乐产业发展前景由此可略显一斑。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">催生人才刚性需求<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　作为一个新兴的行业，游戏产业的飞速发展，必然导致大量人才刚性需求，特别是中高端人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据央视统计，目前中国的动画产业如果以实际需求量<span lang="EN-US">25</span>万分钟来计算，我国动漫人才需求则将近<span lang="EN-US">9</span>万人。如果把动漫之外的数据娱乐产业纳入进来，需要的人才数量更是可观。目前，惊动整个游戏业界的集体跳槽、集体挖角、自主创业等事件就是最好的证明。人才的缺口甚至让数字娱乐行业从业人员的薪水也高于一般<span lang="EN-US">IT</span>行业。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据某知名<span lang="EN-US">IT</span>杂志去年对动漫游戏行业调查：在从业人员中，中层以上技术人员收入平均月收入在<span lang="EN-US">10000</span>元以上；而普通技术人员，平均月收入在<span lang="EN-US">3500</span>元<span lang="EN-US">-10000</span>元之间；其他非技术人员平均月收也在<span lang="EN-US">2500</span>元<span lang="EN-US">-4500</span>元之间。而就总体来看，<span lang="EN-US">3D</span>动画设计、渲染师、特效师等职位薪水较高。从当前企业需求看，故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才等<span lang="EN-US">6</span>类动漫游戏人才将成为今后几年就业热门。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">有经验和高端人才奇缺<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　虽然数字娱乐人才缺口很大，但商业企业不可能病急乱投医，实际上，企业真正缺少的是有经验，高端的人才，而不是刚刚毕业，还不能直接上手的大学毕业生。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　对此，一位业内人士指出，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我国目前拥有数千家动漫游戏企业，几乎每一家企业都存在人才紧缺问题，即便在动漫游戏企业集聚区，具备高素养的专业人才同样寥寥无几、屈指可数。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　而腾讯科技人力资源负责人表示，数字娱乐企业已经度过了创业期，现在正是需要人才扩张的时候，由于有经验的从业者还太少，培训就显得尤为重要。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　对此，国内规模最的数字娱乐职业培训机构汇众益智董事长李新科分析表示，数字娱乐是一个技术和创意并重的产业，是新生事物。很多传统学院教育因为不能及时地反映这一动态，并纳入教育体系之中，造成了学校培养出的人才和企业实际需求脱节的现象，很难缓解数字娱乐行业的人才饥渴症。不过，这恰恰给强调实践，和企业需求结合的数字娱乐职业培训以商机。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>目前很多大学生在大三和大四，就选择了汇众教育的大学生就业保障计划的课程，以获得对接企业需求的实践经验。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　汇众教育是成立于<span lang="EN-US">2004</span>年<span lang="EN-US">6</span>月的一家在中国数字娱乐领域的职业教育机构，也是目前国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。经过<span lang="EN-US">5</span>年多来的发展，汇众教育已经培养出了<span lang="EN-US">3</span>万多名学生，这些学生大多数都成功进入游戏行业就业，并且很多还担任着重要的工作。目前，中国<span lang="EN-US">70%</span>以上的游戏公司里都有游戏学院的学员。而与此同时，汇众教育也成为行业和资本的宠儿。<span lang="EN-US">2010</span>年，汇众教育以游戏的表现，入选《福布斯》中国潜力企业榜；<span lang="EN-US">2008</span>年，汇众教育获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈<span lang="EN-US">(KPCB)</span>的千万级美元投资。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-15 02:04:28</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育：约四成美术专业大学生把CG作为理想职业]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0715/82232.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>在高端游戏人才被挖角和集体跳槽、独立创业成为社会热议话题的今天，作为其最重要的一个分支<span lang="EN-US">--CG</span>人才也热得<span lang="EN-US">&ldquo;</span>发烫<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。根据国内领先的数字娱乐职业培训机构，最大的<span lang="EN-US">CG</span>人才输出机构汇众教育的抽样调查显示，目前，约四成美术专业大学生把<span lang="EN-US">CG</span>作为自己最理想的职业；计算机应用及编程方面的大学生的这一比例为<span lang="EN-US">35%</span>，均保持较高比例。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 20.25pt"><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">这次调查，是汇众教育综合汇众教育在全国<span lang="EN-US">30</span>多家分支机构参加大学生就业保障工程的大学生调查，以及<span lang="EN-US">&ldquo;</span>永恒之塔<span lang="EN-US">&rdquo;</span>杯全国<span lang="EN-US">CG</span>创意大赛校园巡展过程中，对北京、上海、西安、武汉等地大学生随机调查所得。调查显示<span lang="EN-US">39%</span>的全日制美术专业大学生，把游戏创意、<span lang="EN-US">CG</span>作为自己的首选职业，理由是，行业发展前景好、起薪高；能把职业和自己爱好结合起来；未来创业很容易，风投比较青睐这一行业等等。而计算机应用及编程方面的大学生，把<span lang="EN-US">CG</span>作为自己最理想职业的也不少，达到<span lang="EN-US">35%</span>，甚至高于测试工程师、程序员等热门职业。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 20.25pt" align="center"><span style="font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font face="宋体">&nbsp;<img alt="" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123237459.jpg" /></font></o:p></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　汇众教育有关负责人评价认为：目前，游戏行业发展火爆，高端人才奇缺受宠，被频频挖角，或者集体辞职当老板，并受到风险投资的青睐，让很多大学生对<span lang="EN-US">CG</span>行业充满想象和热情。不过，要成长为高端游戏人才、<span lang="EN-US">CG</span>精英，需要一个过程。目前中国全日制大学基本没有游戏、<span lang="EN-US">CG</span>、动漫等专业，这些美术及计算机应用专业的学生所学的，往往和游戏公司的实际需求有很大距离。而在市场经济的驱动下，很多用人单位需要的是<span lang="EN-US">&ldquo;</span>零磨合<span lang="EN-US">&rdquo;</span>人才，一来就能用，就能为公司创造价值，而不是要公司花费时间及人力财力成本去培训。因此，他建议，这些对<span lang="EN-US">CG</span>情有独钟的大学生，应该多学习<span lang="EN-US">CG</span>方面的实践技能和创意能力，这样至少能找到起薪不错的工作，然后才有机会一步步成长为<span lang="EN-US">CG</span>精英。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据了解，目前很多美术和计算机应用的大学生，选择参加汇众教育的大学生就业保障工程计划，学习专业的<span lang="EN-US">CG</span>课程。此前，汇众教育对已经回炉的大学生就业状况调查数据，经过回炉的大学生，<span lang="EN-US">90%</span>起薪高于没有参加培训的大学生，平均薪水相差<span lang="EN-US">1000-2000</span>元；同时就业率达到<span lang="EN-US">98%</span>。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　前途是光明的，道路是曲折的。对于大学生看好<span lang="EN-US">CG</span>职业，汇众教育有关负责人提示，大学生更应该脚踏实地，从基本的应用和实践开始，把所学的理论和实践，和企业需求匹配起来。而不是<span lang="EN-US"> &ldquo;</span>只看到《阿凡达》的商业成功和<span lang="EN-US">CG</span>成就，以及<span lang="EN-US">CG</span>精英高薪、成功创业等光鲜的一面。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-15 01:16:26</pubDate>
<guid><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0715/82232.html]]></guid>
<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育携手海镕集团 学员有机会参与好莱坞特技]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0714/82231.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>日前，国内首家在美上市动漫公司<span lang="EN-US">--</span>海镕集团与汇众教育重庆<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区签订了长期人才订单协议。今后，海镕集团不仅是汇众教育重庆<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区学员的实习基地，更将优先吸纳后者的优秀学员。通过这一窗口，汇众教育的学员甚至可以参与到好莱坞大片的特技制作当中去。目前汇众教育重庆校区已有动漫<span lang="EN-US">003</span>跟动漫<span lang="EN-US">005</span>两个班共计<span lang="EN-US">18</span>位学生在该公司实习。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>处于动漫这一技术日新月异、创意层出不穷的高科技朝阳行业，又是一家以海外订单为主的中国动漫企业，我们对优秀人才的渴求不言而喻。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>海镕集团有关负责人表示，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>汇众教育是全国领先的数字职业培训机构，其专业、创新的人才培养模式，丰富经验积累，都是我们看好并和其签订长期人才合作的原因。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　海镕集团是集文化产业的开发、传播，信息产业的经营与整合为一体的现代化综合性企业，创建于<span lang="EN-US">1999</span>年，<span lang="EN-US">08</span>年以动漫产业主营项目在美国<span lang="EN-US">OTCBB</span>板块挂牌上市。海镕集团以海外订单为主，目前在好莱坞有专门的工作室，专门为好莱坞大片添加<span lang="EN-US">3D</span>电影特技。在此前好莱坞大片《神奇四侠》和《功夫之王》中，都有该公司制作的特技效果。今年<span lang="EN-US">6</span>月，海镕集团在重庆宣布，投资<span lang="EN-US">1000</span>万元人民币在北部新区财富中心设立重庆动漫基地，今后要分包好莱坞大片特效制作。这一方面造成对优秀动漫人才的大量需求，另一方面，能直接带动重庆及国内动漫人才的成长。海镕集团与汇众教育就是在这一背景下正式携手，达成长期人才战略合作的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　汇众教育重庆<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区的王校长表示，和海镕集团的携手，一方面是汇众教育长期坚持校企深度合作的又一硕果，通过和海镕集团这样承接好莱坞大片特效制作的领先公司和团队合作，实习，汇众教育的学员能够接触到当今世界顶尖的技术和创意潮流和趋势，对其发展和成长必将注入强大动力。而另一方面，优秀学员到海镕集团工作，对其今后的职业发展，成长为中国顶尖的动漫人才，无疑准备了一个起飞的黄金平台。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据介绍，作为合作计划的一部分，目前，汇众教育重庆<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区动漫<span lang="EN-US">003</span>班和动漫<span lang="EN-US">005</span>班的学员，已经在海镕集团实习。日前，重庆<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区的王校长和就业部的陈老师来到海镕集团探望学员，了解汇众学子的实习工作情况，勉励学员们踏实工作，学以致用，力争上游。在随后的交流中，海镕集团有关负责人对汇众教育学员的整体素质、吃苦耐劳的精神、精湛的职业技能交口称赞，并对汇众教育的人才培养模式表示极度的肯定，期望有更多优秀的汇众学子毕业后可以来海镕集团工作。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　汇众教育是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构，在全国拥有三十余家分支机构，培养学员遍及全国<span lang="EN-US">70%</span>以上的游戏动漫企业。<span lang="EN-US">2007</span>年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈<span lang="EN-US">(KPCB)</span>投资。<span lang="EN-US">2009</span>年，汇众教育推出亚洲首个游戏动漫高端人才培养方案<span lang="EN-US">&ldquo;</span>云培训体系<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。<span lang="EN-US"> 2010</span>年初上榜福布斯潜力企业。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　评论认为，目前高端动漫游戏人才的匮乏，已经成为制约中国游戏动漫产业发展的重大瓶颈之一。与此同时，大学生的就业难也成为一大日益严峻的社会性问题。汇众教育携手海镕集团，长期人才合作，不仅是吸纳优秀人才，还提供人才实习，人才培养互动，这一创新、深度的校企合作模式，不仅有助于化解以上行业和社会问题，同时对探讨一条校企联合孵化高级动漫游戏人才，促使中国动漫人才和企业迈向国际，都不误帮助。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-14 09:34:18</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育：大学生就业高峰 职业培训需心理辅导]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0714/82230.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font color="#800080">联合电讯</font></span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>又到了一年毕业和找工作的高峰，记者调查发现，因就业问题而产生的学员和校方的纠纷事件又开始增多，呈现周期性爆发之势。其中，职业教育培训更是重灾区。对此，心理专家表示，职业教育更需要心理辅导介入，以为学员提供科学、有效的就业心理支持，避免因就业困难而归罪于学校、社会，并产生过激行为，让就业、培训形成良性循环。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">纠纷事件周期性爆发<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　日前，一篇投诉<span lang="EN-US">&ldquo;</span>某职业学校虚假宣传，学生四处投诉无门<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的新闻在某门户网站发布之后，因为报道失实，存在争议，在发出不到半小时后就被编辑撤下。不过，因为别有用心者的煽风点火，该新闻还是在网络和论坛上风传。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　通过了解，该新闻只是学员一方的一面之词，根本没有校方的声音和说法，显然有悖于新闻公关开公正和公平的原则。与此同时，学员所说的虚假宣传、无法就业也不能成立，因为他们未毕业，就认为是自己无法就业，并要求全额退款。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　其实，这一现象不是个案，类似的案例很多，而且每年都有，大多发生在毕业前后，有很强的周期性和规律。对于这一现象，心理专家认为，这是典型的毕业及就业综合症：还没有毕业，就默认自己找不到工作，并把找不到工作的原因归罪于学校和社会。不是主动的寻找工作，而是转移矛盾，希望通过这些矛盾，来引起关注和得到特殊照顾，乃至补偿。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>这一思维模式如果不加以改变，不仅对其就业毫无帮助，而且误人误己，甚至让学员站立于整个社会的对立面，产生更可怕的后果。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">就业引发的矛盾<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　职业教育培训机构在学员毕业前后，总有极少数的学员会爆发出找不到工作，或者起薪较低，而把责任归结于学校的现象。他们认为培训机构虚假宣传，是骗子，要学校全额退款。在没有满足其要求之时，他们往往会采取群体行动，找媒体报道等过激行为。在网络日益普及的今天，博客、<span lang="EN-US">BBS</span>、部分网络媒体，就成为他们手中的工具。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　就业矛盾的焦点大多集中在<span lang="EN-US">&ldquo;</span>定向委培<span lang="EN-US">&rdquo;</span>等于包就业等方面。所谓定向委培就是企业需要人让职业培训机构培养。培养出来的学生企业择优录取。在市场经济和双向选择的今天，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>定向委培协议<span lang="EN-US">&rdquo;</span>不等于包就业包分配，同样是择优录取，本来是理所当然的。但一些学员却认为<span lang="EN-US">&ldquo;</span>定向委培<span lang="EN-US">&rdquo;</span>是包分配，否则就是培训机构在虚假宣传，从而引发矛盾。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　对此，心理专家表示，学员们的理解还需要跟上形势。就业不好或者起薪不好要从自身找原因。只有学习和实践扎实，定向委培的企业没有理由不要。不然，他们委托培训机构培养什么呢<span lang="EN-US">?</span>另外，目前全日制普通高校，甚至名校也不可能包分配，把<span lang="EN-US">&ldquo;</span>定向委培<span lang="EN-US">&rdquo;</span>理解为包分配和就业，显然是一厢情愿。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　另外一个不容忽视的事实是，学员们往往选择性故意忽视自己的在学习、实践上的个人努力。因为在同样的学校，同一批老师和学员，就业情况也差异很大。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据汇众教育一位学员所说，她高中还没有毕业，但通过努力学习，目前顺利进入一家不错的游戏公司。她说，就业好坏虽然和学校、专业有很大关系，但关键还得看个人努力不努力。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>个人不勤奋，北大、清华也不灵。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在汇众教育，今年许多还没有毕业的学员就提前被用人单位抢走，其中，正在央视热播的《武林外传》动画版，主创人员中就有汇众教育刚毕业的学员。另外，该校的平均就业率达到<span lang="EN-US">95%</span>。为了让学员就业，汇众教育最少做五次就业推荐<span lang="EN-US">,</span>如果还是推荐不出去<span lang="EN-US">,</span>还可以安排免费重修<span lang="EN-US">....<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　显然，那些以上学员是以偏概全，把自己的不能就业，或者就业无望，夸大为所有学员无法就业，进而归罪于学校，目的是逃避个人努力在就业中的作用和责任，有点<span lang="EN-US">&ldquo;</span>掩耳盗铃<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<strong style="mso-bidi-font-weight: normal">职业辅导需要及时<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　事实上，就业难，不仅仅是职业培训机构有，全日制普通高校也同样存在，而且更棘手。但为何全日制毕业生没有出现学员和学校之间的纠纷事件呢<span lang="EN-US">?</span>有关专家认为，这一方面固然和培训机构的商业化运作有关系，但另一方面，也是更重要的方面，则是职业培训机构需要及时进行毕业前就业及职业心理辅导。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在目前<span lang="EN-US">630</span>万大学生步入就业市场的今天，就业毫无疑问是一个社会难题。在这种大背景下，学校和培训机构都不是万能的。学员一定要调整好心态。以为交了学费，就会分配一个工作，这个思维方式显然要不得。正确的做法还是要与时俱进，通过自身的学习和实践，通过自身综合素质的提高，在就业的优胜劣汰中赢得自己的一席之地。一味等、靠、要，是要不得的。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　目前大学生就业难已经成为一个普遍的社会性难题。但一些大学生没有选择消极等待，或者转嫁矛盾，而是选择了就业不错的职业教育进行短训，从而顺利就业，起薪也不错。这种积极的方式不仅有效，也值得鼓励和提倡。想反，一些职校生在就业面前，仅仅寄希望于学员，或者父母的关系，而不是个人奋斗，最终的结果自然不会好到那里去<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　要从自身找原因，而不是从别人，从社会。也许，这就是去年国家要紧急启动大学生毕业心理辅导和就业过渡指导的原因所在。希望毕业心理辅导和就业过渡指导，在职业培训机构也尽早普及起来。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><span style="mso-bidi-font-size: 10.5pt" lang="EN-US"><o:p><font size="3" face="Calibri">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-07-14 06:04:49</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[千雅文化原创手机动画《奶稀牛》热降东南卫视]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0628/82229.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p style="text-indent: 21pt"><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">近日，由北京千雅文化传播有限责任独立研发创作的手机动画系列片《奶稀牛大冒险之迷失太空》热降东南卫视《波力播客》栏目。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 21pt" align="center"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt"><o:p><font face="宋体">&nbsp;<img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/201062811730.jpg" /></font></o:p></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　这是千雅文化在该栏目上映的首部原创手机动画短片。而此次展映，千雅文化也在尝试新颖的动画风格。在纯粹的轻松搞笑之外，包容了更多让人沉思的科学元素。系列片分成十集一个系列，奶稀牛和他的伙伴刀疤熊将与观众共同穿梭太空进行探险。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 21pt"><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">《奶稀牛大冒险之迷失太空》的故事本身立足于科幻路线，和观众们大打了一场搞笑与探险牌，是中国原创动画少有的类型。短片讲叙了奶稀牛和刀疤熊登陆月球执行勘探任务遇险。两人在孤助无援的情况下，意外来到了一个像果冻一样的粉色星球，并且成为了当地野人的偶像。最后，两人历经磨难，回到了地球。系列片的结果自然是皆大欢喜，而中间的情节设计，也是耐人寻味。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 21pt" align="center"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt"><o:p><font face="宋体">&nbsp;<img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/201062811743.jpg" /></font></o:p></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　怪不得主持人闯堂兔在看完本片后，说了一句：<span lang="EN-US">&ldquo;</span>居然用这样的方式震慑了我们，真是要佩服作者可爱的想象力。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>短短的一句话，相信也代表了许多喜爱奶稀牛这部系列片观众的心声。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　目前，《奶稀牛大冒险之迷失太空》系列才更新到了第六集，接下来的故事还在作者的脑海中孕育着。不过，大家也别着急，新一集的故事即将推出，感兴趣的朋友请登陆千雅文化官方网站<span lang="EN-US">(<a href="http://www.newqy.net/">http://www.newqy.net/</a>)</span>。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size: 10.5pt"><o:p><font face="Calibri" size="3">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;北京千雅文化传播有限责任公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	北京千雅文化传播有限责任公司于2005年1月27日正式在北京注册成立。是一家基于动漫产业，立足原创动漫，发展新媒体动漫，主营动漫产品相关业务的文化传播公司。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.newqy.net' target="_blank">http://www.newqy.net<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-06-28 03:08:09</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[“永恒之塔”杯CG颁奖盛典完美演绎 汇众教育学员揽八金]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0611/82228.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联合电讯</span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>近日，<span lang="EN-US">2010</span>年最具影响力的校园活动<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;&ldquo;A</span>计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>永恒之塔杯全国<span lang="EN-US">CG</span>创意设计大赛颁奖盛典在北京工业大学千人礼堂精彩上演。获奖选手独特的、高水准的<span lang="EN-US">CG</span>创意及其作品所呈现出来的或唯美、或大气磅礴、或精致的画面，经由<span lang="EN-US">&ldquo;</span>永恒之塔<span lang="EN-US">&rdquo;</span>杯<span lang="EN-US">CG</span>颁奖盛典得以完美演绎，为现场观众带来了一场极其华丽的视觉盛宴。主办方盛大游戏旗下当红网游大作《永恒之塔》、全球芯片巨头<span lang="EN-US">AMD</span>、全球知名笔记本厂商华硕<span lang="EN-US">;</span>承办方国内著名数码产品垂直门户小熊在线，国内知名教育机构汇众教育的诸位嘉宾出席此次盛典。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　此次大赛，主办方共征集到<span lang="EN-US">CG</span>创意作品<span lang="EN-US">2000</span>余份。充分展示了设计者新颖创意和娴熟技术的作品吸引全国各地<span lang="EN-US">CG</span>爱好者前来为自己赞同的参赛作品投上宝贵的选票。最终，秉着公平、公正、公开的原则，综合网友人气投票和活动评委的建议，分别选出本次大赛平面设计类与视频设计类前<span lang="EN-US">3</span>强，其中最佳创意奖各<span lang="EN-US">1</span>名，二等奖各<span lang="EN-US">2</span>名，三等奖各<span lang="EN-US">3</span>名。其中大半奖项被汇众教育获得：汇众教育上海徐汇校区学员应昳昀获得平面类一等奖，获奖作品为天魔狂舞，汇众教育青岛校区学员刘溢获得视频类一等奖，获奖作品为永恒之塔变形金刚，另汇众教育北京永丰校区学员陈静伟、西安校区学员高钦获得平面类二等奖，成都校区学员王铮获得视频类二等奖，北京中关村校区学员张云涛、北京永丰校区学员张淑芳、天津校区学员宋明明获得平面类三等奖。盛典现场，从历时<span lang="EN-US">2</span>个月的激烈角逐中脱颖而出的选手们汇集一堂，逾千名<span lang="EN-US">CG</span>设计者齐聚现场，形成了<span lang="EN-US">CG</span>创意族群空前聚会。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　依托《永恒之塔》世界水准的<span lang="EN-US">CG</span>技术，旨在挖掘和培养中国<span lang="EN-US">CG</span>才华原石，打造中国<span lang="EN-US">CG</span>创意盛会，定义中国<span lang="EN-US">CG</span>创意新规则的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>永恒之塔<span lang="EN-US">&rdquo;</span>杯全国<span lang="EN-US">CG</span>创意设计大赛得到了社会各界的大力支持和喜爱。在北京、上海、西安、武汉、广州、成都等<span lang="EN-US">6</span>大城市<span lang="EN-US">12</span>所高校的落地活动、覆盖全国<span lang="EN-US">600</span>余个城市媒体宣传、全程<span lang="EN-US">40</span>天的地面推广互动，设计征集、创意讲座所形成的<span lang="EN-US">CG</span>创意风暴由这几所高校迅速席卷全国。可以预见，此次<span lang="EN-US">&ldquo;A</span>计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>永恒之塔杯全国<span lang="EN-US">CG</span>创意设计大赛必将对中国的<span lang="EN-US">CG</span>事业产生深远的影响，而《永恒之塔》也将依托这次赛事迈向又一个巅峰。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-06-11 02:31:33</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育：让旧 “定向委培”拥有新内涵]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0610/82227.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联合电讯</span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--&ldquo;</span>定向委培<span lang="EN-US">&rdquo;</span>、<span lang="EN-US">&ldquo;</span>委托培养<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，类似的名词并不新鲜。因为在过去，人才的培养虽然挂上这样类似的名号，但培养的方式并没有实质变化。有时甚至成为<span lang="EN-US">&ldquo;</span>走后门<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的一个输入渠道。不过，日前一场<span lang="EN-US">&ldquo;</span>校企定向委培计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，却让企业和学子们充满期待。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　日前，随着汇众教育成都<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区与成都盖亚国际公司定向委培签约仪式<span lang="EN-US">&rdquo;</span>在成都的举行，一个全新的教学就业模式<span lang="EN-US">--&ldquo;</span>校企定向委培计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>正式开启。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据成都<span lang="EN-US">(</span>动漫游戏<span lang="EN-US">)</span>校区校长郭建介绍，这一<span lang="EN-US">&ldquo;</span>校企定向委培计划<span lang="EN-US">&rdquo;</span>和过去人们理解的有很大不同，它不再是简单的企业委托学校培养人才，而是让企业从学生入学开始就渗入到学生的学习生活中，企业需要在定向的班级开班时，到班级宣讲企业文化，让学员提前认识到自己未来工作的企业，为以后工作打好基础。同时，企业要安排技术人员参与并指导学员每个阶段的答辩，并在课下时间安排一些商业性的项目让学员参与制作，既保证了企业的人才选拔，也让学员的就业竞争力得到提升。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>游戏动漫产业是一个低碳、智力和劳动力密集的朝阳产业，发展十分迅猛，因此我们对人才的需求相当较迫切。人才储备已经成为游戏公司争夺未来制高点的一个重要战略。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>成都盖亚芦振华经理表，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>我们先前已经有汇众教育毕业的学员，他们技术、良好的沟通能力以及团队合作精神，在工作中表现非常出色。对于今年的人才培养合作计划，我们充满了信心。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　分析人士认为，随着我国游戏动漫产业的飞速发展，各种新技术新产品的层出不穷，企业对人才从质和量的需求均达到了一个空前饥渴状态。而传统培训模式显然不能满足这一市场需求。与此同时，大学生就业难却成为一个愈演愈烈的社会性问题。而通过旧瓶装新酒，传统的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>定向委培<span lang="EN-US">&rdquo;</span>因为企业的深度参与，有了企业需求这一指挥棒的随时指导，人才的培养模式也发生了根本性的变化。传统那种只知道理论，缺乏实践和操作能力，和企业需求脱节的那种双输人才培养模式，变成了企业、学员和培训机构的多赢。只是，希望这样具有战略眼光的企业和培训机构，多些，再多些<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-06-10 06:46:04</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育：“大学生就业难”催热游戏动漫职业培训]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0610/82226.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联合电讯</span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>大学本科四年，学习的课程不胜枚举，且成绩优秀，但在找工作时却发现，自己所学的和企业需要的完全是两码事<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>去年初，从某大学信息技术专业毕业的王磊就一次次遭遇这样的尴尬，花了半年时间也没找到工作。不过，现在的王磊却就业于一家业内知名的游戏公司，职位是<span lang="EN-US">3D</span>编程，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>薪水和同届毕业的要高<span lang="EN-US">1000</span>元左右<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。而让王磊顺利就业且起薪提升的，就是参加了一个为期半年的职业短训。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　原来去年<span lang="EN-US">7</span>月份，在找工作迟迟无果的情况下，王磊一咬牙，参加了一个叫汇众教育针对大学生回炉再培训的计划，学习<span lang="EN-US">3D</span>编程。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>游戏行业薪水不错，发展前景挺好，而我也喜欢游戏。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>这样，经过半年的紧张学习，特别是一些实践，项目的练手，他基本掌握了到游戏公司工作直接就能上手的技能，学以致用了，从而顺利找到了一个薪水不错的工作。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>这些培训费，我<span lang="EN-US">4</span>个月的工作就可以收回了。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　类似王磊这样的情况很多。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>早在前两年，我们就发现了大学生因为就业难，或者希望有一个不错的起薪，而来我们这<span lang="EN-US">&lsquo;</span>回炉<span lang="EN-US">&rsquo;</span>再学习。尤其是去年开始，这种情况更集中，因此我们开辟了专门针对大学生再培训的班级。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>汇众教育公主坟校区的一位负责人表示。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>现在我们总部已经推出了一个系统的大学生就业保障计划，其中很重要的一点，就是开辟了八大专业课程体系，包括<span lang="EN-US">2D</span>网游程序开发、<span lang="EN-US">flash</span>动画制作、<span lang="EN-US">3G</span>手机游戏美术设等等，都是目前企业迫切需求的，甚至课程还没开，一些学员就被一些知名企业所预定。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　新东方董事长俞敏洪认为，现在的企业用人的成本很高，因为大量的大学生在毕业时并没有为工作做好准备，需要<span lang="EN-US">&ldquo;</span>重新加工<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。一般一个大学毕生到企业到最后能上手用，要半年的培训期。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>不管在工作岗位上培训或者是进行专门的培训，这个对企业来说是一个比较大的负担。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　而通过专门的职业培训，大学生就可以到企业直接上手可用。对此，分析人士认为，如何针对企业实际需求培养学员的技能和操作能力，正是职业培训的强项。大学生就业难，对于职业教育来说，反而是一个商机。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　当然，同样是参加职业培训，一些市场上更为紧缺，发展前景更好的专业更为大学生所青睐。其中，游戏动漫就是一大热门。据统计，截止<span lang="EN-US">2009</span>年底，中国游戏市场规模达到了<span lang="EN-US">310.8</span>亿元，同比增长<span lang="EN-US">49.6%</span>。由于游戏动漫产业属于创意产业、人力密集型产业和真正的低碳绿色产业，加上可以带动图书、文具、玩具、服装、旅游等上下游产业，因此前景无限。然而，目前我国的动漫产业尚处于发展初期，动漫企业普遍存在<span lang="EN-US">&ldquo;</span>弱、小、散、差<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，以及缺乏原创和知名品牌的状况，而这些问题的核心，是缺少一定数量和质量的各种专业人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　而除了游戏动漫之外，像网络营销等专业也为大学生所看好。一时间，职业培训因为大学生这一大军的加入，十分火爆。教育专家指出，大学生就业难，是一个结构性的深层矛盾。不是企业不需要人，而是很多企业找不到可用的人才，这种人才是一到企业就能用，一用就能为企业创造价值。<span lang="EN-US">&ldquo;</span>在严酷的市场竞争压力之下，大部分企业不可能招收一个不能直接上手就能用的员工。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　来自教育部门的数据：今年我国高校毕业生人数将达<span lang="EN-US">630</span>多万人，比去年净增<span lang="EN-US">20</span>多万人<span lang="EN-US">;</span>再加上往届没有实现就业的毕业生有<span lang="EN-US">700</span>万左右，大学生就业难的形势之严峻可略显一斑。这也是今年两会提案和关注的焦点。而日前济南招掏粪工，<span lang="EN-US">5</span>个名额引来<span lang="EN-US">391</span>人报考，众多大学生角逐，更是引发整个社会的关注。一方面，大学生就业难已经成为一个不得不面对的严峻社会问题。而另一方面，大学生择业，就业的观念也在新的内外环境下，发生了深刻的变化。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">&ldquo;</span>大学生与其等社会来关照解决，不如自己主动寻找有效解决之道。无论是掏粪工，还是再回炉接受职业短训，这都是一个可喜的变化。<span lang="EN-US">&rdquo;</span>业内专家指出，<span lang="EN-US">&ldquo;</span>但从长远来看，如何让学校教育和企业需求有效结合，如何创新低发展职业教育，则是一个根本性问题。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size: 10.5pt"><o:p><font face="Calibri" size="3">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-06-10 05:09:37</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[汇众教育多名学生加盟央视《武林外传》动画制作]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0609/82225.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p style="text-indent: 21pt"><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联合电讯</span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--</span>目前正在央视<span lang="EN-US">8</span>套晚上<span lang="EN-US">18</span>：<span lang="EN-US">58</span>分热播的由北京联盟影业公司制作的《武林外传》动画片，创作团队中动画制作组的邱蓓蓓是<span lang="EN-US">2009</span>年<span lang="EN-US">7</span>月由汇众教育毕业的学生。从去年的<span lang="EN-US">7</span>月份至今一共有<span lang="EN-US">10</span>名汇众教育毕业的学生在这家公司入职：邱蓓蓓、卢江浩、孙立志、李玉娇、郭宇琴、王健、孙博文、马冠全、时坤、邱超群、曲蓬、金光鑫。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 21pt" align="center"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt"><o:p><font face="宋体">&nbsp;<img alt="" src="http://www.uniwire.cn//../uploads/201069103850.jpg" /></font></o:p></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　在我国动漫行业飞速发展的时候，这样一部优秀的国产动漫大片的出世，无疑为中国动漫行业的发展注入了一剂强心针。谁又能想到在这样一部优秀动画片的制作班底中，有一位是高中学历，刚从汇众教育的培训教室走出来的学生呢<span lang="EN-US">?<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　创作团队中动画制作组的邱蓓蓓就是<span lang="EN-US">2009</span>年<span lang="EN-US">7</span>月由汇众教育毕业的学生。当初凭着在汇众教育学习期间练就的一身<span lang="EN-US">&ldquo;</span>武艺<span lang="EN-US">&rdquo;</span>被央视大型动画片《武林外传》剧组选中，正式成为剧组<span lang="EN-US">FLASH</span>动项目部的一名员工。邱蓓蓓设计的一个人物外形效果赢得了整个剧组上下的赞许，并为前期的动画播放带来了不菲的经济收益。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　当问到她如何取得这些卓越成绩时<span lang="EN-US">,</span>她说道<span lang="EN-US">&ldquo;</span>当我还在汇众教育学习的时候，我以为这样一个民办培训机构，只要完成你教我读的任务就可以了，可事实让我明白：汇众教育的老师不仅向每位学员传授专业、前沿的游戏设计技能，同时更是将<span lang="EN-US">&ldquo;</span>怎样做人，如何处事<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的德育教育摆在重中之重。严谨治学、勤于探索的校风，让她明白了汇众教育成功的奥秘，也让我明白了作为一个初入社会的人，应该要懂得坚持，勤奋的道理。<span lang="EN-US">&rdquo;<o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　新时代不需要死读书的<span lang="EN-US">&ldquo;</span>书虫<span lang="EN-US">&rdquo;</span>，在市场经济的激烈竞争下，一个人的综合素质的高低直接关系到他就业的成功率。在汇众教育的日日常教学中，学院开展各种课外活动，旨在丰富学员业余生活，提升学员自身综合素质。通过组装大赛、作品设计大赛等多种形式巩固了学员们的专业知识，强化了应变能力，增进了团队协作精神，为学员们日后的就业打下了坚实的基础。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;汇众益智（北京）教育科技有限公司简介</h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;	  汇众益智（北京）教育科技有限公司（GAMFE）成立于2004年6月，多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务，是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。2007年底，公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。<BR />&nbsp;&nbsp;&nbsp;	网 址：<a href='http://www.gamfe.com/' target="_blank">http://www.gamfe.com/<BR /></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-06-09 02:39:01</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[ 国际化动漫人才培养 企业抢先“预约”NICC首批学员]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0309/82224.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p style="text-indent: 21pt"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">(</font><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><font face="宋体">联合电讯</font></span></span></a><font face="宋体">/</font></span><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">北京<span lang="EN-US">)--2010</span>年初<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院落户国家动画产业基地和中关村科技园区石景山园，以国家动画产业基地、中关村科技园区石景山园和北京数字娱乐产业示范基地为依托，学院先后在北京和天津建立了<span lang="EN-US">2</span>个全国性动漫人才教育实训基地，与院校合作伙伴北京工业职业技术学院、天津对外经济贸易职业学院共同建立起国际化动漫人才培养基地，搭建了<span lang="EN-US">&ldquo;</span>院校<span lang="EN-US">&mdash;</span>实训基地<span lang="EN-US">&mdash;</span>企业<span lang="EN-US">&rdquo;</span>畅通无阻的教育就业增值合作平台。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 21pt" align="center"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt"><o:p><font face="宋体">&nbsp;<img alt="" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123230482.jpg" /></font></o:p></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　从学院全国动漫人才教育中心了解到，学院首批优秀学员全部被国家动画产业基地动画企业预定，学员毕业后优先安排到国内优秀的动画企业去工作，参加民族原创动画项目的制作，与国内一流的动画大师进行交流，并实现自己的职场梦想。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　同时，<span lang="EN-US"> NICC</span>国际动画学院将继续根据全国各地区职业院校教育体制和全国各动漫企业人才需求特点，推出两大人才培养模式：即订单式动漫人才培养和项目实训相结合的项目开展式人才培养，包括选派优秀学员到央视辉煌动画公司、美国纽约电影学院与萨凡那艺术设计学院等国内外一流动画机构进行专业实训及全程模拟制作，为动漫行业发展提供人才。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院暨全国动漫人才实训基地把动漫应用型职业技术人才定向培养、推荐动漫应用型职业技术人才和向国内动漫、游戏等文化创意企业长期提供人才培养和输送，作为学院发展的首要目标和人才培养的根本所在。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院特色教育之一：结合民族原创动画项目进行动漫人才培养和输送，针对国内动漫企业的项目需求开展订单式人才培养和模拟就业岗位实习实训，使学员从理论学习的阶段迅速进入到实践环节应用层面，让学员能够实际体验工作流程和掌握动画创作的各个技术要点。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 21pt"><font face="宋体"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt">NICC</span><span style="font-size: 10.5pt">国际动画学院特色教育之二：得到了中国动画学会、央视辉煌动画公司、中关村石景山园管委会、文化部中国艺术研究院、北京工业职业技术学院、天津对外经济贸易职业学院等相关政府部门领导、行业组织的大力支持和协助，学员能够到国内动画旗舰企业央视辉煌动画公司等单位实习实训，学习和掌握国内一流动画创作单位的技术能力和工作方法。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></span></font></p><p style="text-indent: 21pt" align="center"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt"><o:p><font face="宋体">&nbsp;<img alt="" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123231408.jpg" /></font></o:p></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院特色教育之三：学院以国际化为目标，致力于开发整合国际动漫游戏学术和产业资源，与美国纽约电影学院、萨凡那艺术设计学院等国际知名动漫艺术学府保持良好的学术交流，引进先进教学理念指导教学，以丰富的产业实战经验充实教学，优秀学员可以申请到美国纽约电影学院等国外行业合作机构去深造。与此同时，学院与美国暴雪、日本四度等全球顶级游戏动漫公司洽谈合作，以吸取国际化的产业内容，充实和带动实践教学。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院特色教育之四：联合国内职业院校，与院校合作伙伴在本地区建立<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院合作分院，共同建立起国际化动漫人才培养基地，欢迎国内职业院校与<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院开展战略合作。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　学院成立后就受到了国内各大动漫企业的关注，学院与央视辉煌动画公司、浙江太子龙文化传播有限公司、杭州维雪动漫文化有限公司、嘉兴国信动漫文化有限公司、湖北盛泰文化传媒有限公司、武汉两点十分数码有限公司等国内动漫公司建立了长期人才培养输送合作体系。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　让更多的动漫爱好者和动漫企业获得成功，是<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院教育长期的目标，对此<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院院长张新先生表示：中国需要文化创意产业，中国的学生们也需要国际化、职业化、专业化的培养平台和引领他们进入动漫游戏行业的良师益友，希望能帮助更多人实现他们的事业梦想<span lang="EN-US">!<o:p></o:p></span></font></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size: 10.5pt"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;NICC国际动画学院简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-03-09 07:25:19</pubDate>
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<author>http://www.uniwire.cn</author>
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<title><![CDATA[NICC国际动画学院落户中关村石景山园]]></title>
<link><![CDATA[http://www.uniwire.cn/html/2010/dongman_0120/82223.html]]></link>
<description><![CDATA[      <p><p style="text-indent: 21pt"><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">（<span lang="EN-US"><a href="http://www.uniwire.cn/"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">联合电讯</span></span></a>/</span>北京）<span lang="EN-US">--2010</span>年<span lang="EN-US">1</span>月<span lang="EN-US">19</span>日，<span lang="EN-US">&ldquo;NICC</span>国际动画学院全国动漫人才实训基地暨全国信息技术人才培养工程培训基地签约揭牌仪式<span lang="EN-US">&rdquo;</span>在北京工业职业技术学院隆重举行。活动当天，来自中国动画学会、央视辉煌动画公司、中关村石景山园管委会、文化部中国艺术研究院、工业和信息化部中国电子竞技大会、美国纽约电影学院、北京工业职业技术学院、天津对外经济贸易职业学院等相关政府部门、行业组织、合作院校领导和企业界代表以及各大主流媒体出席了本次活动。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p style="text-indent: 21pt" align="center"><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt"><o:p><font face="宋体">&nbsp;<img alt="" src="http://test71.bloglord.cn/uploadfile/2014/0511/20140511123229945.jpg" /></font></o:p></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　活动仪式上，北京工业职业技术学院、中关村石景山园、中国动画学会、美国纽约电影学院驻华代表等单位领导先后致辞，对<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院全国动漫人才实训基地暨全国信息技术人才培养工程培训基地的发展寄予鼓励和殷切期望。<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院全国动漫人才实训基地暨全国信息技术人才培养工程培训基地的正式启动，标志着<span lang="EN-US">NICC</span>国际动画学院将全面发力国内动漫游戏职业教育市场，为动漫产业人才与企业搭建积极有效的产业交流平台。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p><span style="font-size: 10.5pt"><font face="宋体">　　据悉，<span lang="EN-US">2009</span>年<span lang="EN-US">3</span>月，国务院正式批复建设中关村国家自主创新示范区，作为中关村一区十园重要组成的石景山园，不仅是石景山区产业转型过程中的动力引擎和创新龙头，同时也是石景山区把握中关村国家自主创新示范区建设机遇的重要载体。随着去年<span lang="EN-US">10</span>月国家重大文化创意产业项目<span lang="EN-US">&mdash;&mdash;</span>中国动漫游戏城落户首钢二通，更加确立了石景山<span lang="EN-US">&ldquo;</span>首都文化创意产业第一区<span lang="EN-US">&rdquo;</span>的地位。将全区重点功能区建设与重大产业化项目落地相结合，整合运用好<span lang="EN-US">&ldquo;</span>国家数字媒体产业化基地<span lang="EN-US">&rdquo;</span>、<span lang="EN-US">&ldquo;</span>国家网络游戏产业基地<span lang="EN-US">&rdquo;&ldquo;</span>国家动画产业基地<span lang="EN-US">&rdquo;</span>和<span lang="EN-US">&ldquo;</span>中国电子竞技运动发展中心<span lang="EN-US">&rdquo;</span>等几块国家级产业品牌的资源优势。在支持园区发展、支持文化创意产业发展、支持高层人才引进与服务等方面打好<span lang="EN-US">&ldquo;</span>政策组合拳<span lang="EN-US">&rdquo;</span>。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></font></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"><span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size: 10.5pt"><o:p><font face="Times New Roman" size="3">&nbsp;</font></o:p></span></p></p>  <hr style="width:650; BORDER-BOTTOM-STYLE: dotted; BORDER-LEFT-STYLE: dotted; BORDER-RIGHT-STYLE: dotted; BORDER-TOP-STYLE: dotted" color=#cccccc size=1>    <h4>&nbsp;&nbsp;&nbsp;NICC国际动画学院简介</h4><a href='' target="_blank"></a>  ]]></description>
<pubDate>2010-01-20 03:46:45</pubDate>
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