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热线传媒受邀2016TFC携手上方传媒战略升级 助力手游掘金

2016-09-29 14:58:00  来源:
  以“跨界·融合·突破”为主题的“第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”于9月28日在广州举行。此次大会汇聚全球30多个国家的300余位领袖级嘉宾和500多家企业共同参与。其中,国内领先的移动程序化原生广告平台热线传媒CEO孙向东受邀出席,与哈皮游网络CEO郑泽山、乐牛CEO周皓黎、很快 CEO李明、手游那点事CEO何清景一同围绕移动互联网时代手游行业跨界融合突破,新机遇路在何方的话题进行深入探讨。

  孙向东认为,移动游戏持续井喷,已经成为网络游戏市场主要增长动力。在手游产品严重同质化的今天,其实是在拼IP、拼视觉、拼交互、拼营销能力。很多手游企业受困于无法精准触达目标受众,且真实流量获取成本过高,而热线传媒通过多年的技术经验和数据积累,以科学合理的算法在最合适的时间把游戏推荐给目标用户。同时,通过切实可行的投放策略和投放过程中的持续优化,帮助手游企业降低营销成本,确保取得最优的投放效果。

  同时,孙向东表示目前国内移动游戏月度覆盖人数稳定在4亿人左右,其中45%的用户对一款手游的留存不超过一个月,可见手游行业属于重度快餐文化产业,如何在新品上线时迅速占领市场,如何提升用户粘性,满足持续拉新的需求至关重要。作为国内最先运用大数据进行精准营销的企业,热线传媒在大数据精准方面有着得天独厚的优势,凭借Lookalike技术、人群重定向技术、频控技术以及访客找回技术助力手游提升最终转化效益。

  热线传媒针对游戏类型、游戏题材、画风偏好、游戏付费额度和游戏付费意愿等维度有精细的标签和丰富的数据。通过Lookalike技术以人找人,作出人群画像,了解这个用户喜好什么类型的游戏,以及对什么类型的广告素材感兴趣,通常又会对哪种类型的广告进行互动,就可以把他可能喜欢游戏推送给他。另外我们会注重用户的使用场景,比如当我们在工作的环境下,很难产生下载游戏的行为,或者当我们在非WIFI情况下,也很难去下载一个超大包的游戏。所以用户在什么样的场景下才会产生下载游戏的行为,也是我们在游戏投放中需要考虑的因素。同时,对于曾经玩过此款游戏的用户可以通过访客找回技术,进行二次三次曝光刺激,从而形成转化。

  热线传媒是专注于移动互联网领域精准效果营销的技术公司。孙向东认为移动营销时代营销的模式从传统的媒体购买变为受众购买,而大数据是关键和基础,只有充分挖掘大数据、激活大数据、用活大数据,才能真正发挥精准广告的意义和价值。热线传媒一直聚焦信息流及移动视频广告等原生广告,目前已经对接国内外所有主流广告交易平台。

  值得注意的是,即日起热线传媒CEO孙向东携手上方传媒董事长张秋水共同发布重磅战略合作“十月手游推广营销季”。2016年10月与热线合作的手游客户将享受买一赠一的大力优惠支持。且双方将在数据、资源、广告运营等多方面进行更深入的合作,共同推动手游行业可持续发展。