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《激战2》资料片公会任务调整

2015-07-01 13:10:19  来源:
  在网游中,公会都是所有成员共同努力,增进彼此之间的联系的场所。为了让玩家在《激战2》的公会中能获得更好的游戏体验,让所有公会成员可以一起冒险,在即将推出的首部资料片中,公会任务将会有很大的改进,今天我们就来为大家介绍一下。

  在《激战2》当前的公会升级系统里,少数玩家组成的小团体可以通过共同游戏获得奖励,但是专门为大群玩家设计的游戏内容——公会任务——却要对公会的等级有着一定的要求。公会任务应该成为公会游戏的核心内容,因此在资料片中,公会任务开始提供恩典这种货币,公会成员可以使用恩典在新的公会升级系统里购买升级项目。此外,所有公会从一开始就能接到公会任务。

  制作公会任务徽记对于资源充足的大公会来说不成问题,但是小公会就有困难了。为了不妨碍公会成员共同参与游戏或者重新尝试失败的任务,在资料片中玩家可以免费、不限次数地参与公会任务。每个任务只有在每周第一次成功时提供恩典作为奖励。不过即使已经完成了这个任务,玩家依然可以在当周的任意时间参加任务,获得个人的公会奖状。

  旧的公会系统鼓励公会每周完成所有类型的任务,但是当公会任务成为公会升级的核心部分以后,我们需要重新组合现有的任务,带来不同的变化。游戏内的所有公会,无论等级高低,都能在每周一接到同样的一些任务。每个任务都提供了恩典以及一些目标。随着公会升级,开启的任务将更多。而公会挑战和公会解谜会被移入专属的副本,在世界地图原先的位置仍可以找到,但要进入副本才能完成。

  想要进行这些新任务,只需要与起始点互动就行,公会冲刺、公会挑战以及公会解谜还是和以前一样。公会跋涉和公会赏金将在狮子拱门添加新的起始点。同一时间只能激活一个公会任务,但是你可以随时激活。

  玩家可以在公会大厅内建造公会传送门,用以抵达距离本周公会任务开始地点最近的传送点。也可以将传送门设置为抵达几个永久性的目的地,比如狮子拱门和迷雾之心。这样一来玩家既能单独旅行,也能让一大群公会成员集体行动,使得公会大厅成为一处方便的集结地点。

  以上就是《激战2》新资料片中针对公会任务做出的改进。后续我们将会为大家介绍更多关于新资料片中公会系统的变化,包括公会PVP队伍和新的公会制作专业等内容,敬请期待!

  关于《激战2》:

  《激战2》是由网游业巨头NCSOFT旗下北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。《激战2》以极其广阔的冒险地图、独特的史诗剧情、爽快热血的实感战斗、横跨三大服务器的世界大战、以及无处不在的动态事件等颠覆性玩法被称作下一个传奇MMORPG游戏。

  《激战2》在全球斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”,欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”,法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等106项游戏大奖,当仁不让成为第一期待网游大作。权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在网游中是极其少见的,并被美国《时代》杂志授予“最佳网络游戏”。