微软谢恩伟:携手Unity助力微软新生态
Unity公司与众多合作伙伴们共同展望未来的发展方向,微软是Unity众多合作伙伴中一个,但微软在战略层面和Unity有着非一般的合作。据悉,微软已联合Unity举办“Unity手动实验室”,通过活动为更多开发者带来有关Unity引擎的专业知识,使开发者更好的了解Windows Phone和windows 8的生态环境,并在Unity开发专家的帮助下,现场尝试将应用往Windows Phone, Windows 8平台进行迁移,为Windows Phone 3D Unity游戏的开发提供了更有利的支持!
谢恩伟表示,微软去年发布了与Unity的全球战略合作,使Unity引擎制作的所有游戏能够轻松发布到微软平台,包括Window8和Window Phone8平台,并在这个基础上,微软提供一定的技术支持,并在市场推广上帮助Unity和Unity广大开发者们作出贡献。“Unity手动实验室”便是在去年6月份微软和Unity达成的一个合作。
除了“Unity手动实验室”外,微软在中国和Unity还有比较特别的合作项目,如微软和Unity合作的游戏加速器项目(MUGA)。这凸显了微软中国对游戏市场的重视,以及对Unity在跨微软平台能力的信心,并把市场定位在整体游戏开发商。如何让游戏开发商在最短的时间让游戏进入市场,Unity引擎便体现出其强大的一面,新一代引擎Unity5的发布给予了大家更大的信心和希望。同时,微软本身强大的市场渠道可以对游戏开发厂商有更好的推荐作用,微软也将和国内的多个第三方运营商达成一系列的合作,如支付方式等。
谈到中国的开发市场环境,谢恩伟表示,国内的开发市场还是比较强劲,或许对国内的开发商来说面临着一些挑战,但这些挑战和开发者没直接的关系。谢恩伟指出,游戏行业的市场增长率非常的快,特别是手游,在整体游戏份额中,手游盈利已经达到30%,这也是一个非常好的现状。在这样的环境中,与开发者相关的就是如何为他们提供一个统一的完整的平台。windows平台出现在游戏行业当中,会带来一些新的机遇,希望通过Unity和微软的合作,把技术和商务方面的挑战做的更好。
当前Unity4是可以更好的支持windows phone和windows8的引擎版本,当然,这包括未来版本,并且在平台移植上不会有太多的工作量,现在很多的合作伙伴都使用Unity把游戏迁移到Window8平台上。