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空中网Q3业绩高于预期:移动端市场潜力巨大手游业务增长迅

2013-11-26 10:39:08  来源:

  上周,空中网公布了2013年第三季度财报,实现营业收入4408万美元,环比增长1.2%,超出了中报提出的业绩展望范围。同时,公司实现毛利润达1910万美元,环比增长7%

  客户端游戏市场蓝海机遇利好空中网

  2013Q3空中网的网络游戏业务营收达到2137.0万美元。艾瑞分析认为,空中网的网络游戏业务存在蓝海机遇:公司在2012年代理《激战2》,在端游继续加大投入;并且2013Q3在核心游戏《坦克世界》上继续加大推广费用。加大投入显示出公司对于网络游戏业务的信心。在众多传统网络游戏厂商把重心转向移动端的时候,网络游戏行业就会出现蓝海的机遇,这对空中网来说一个利好的消息。

  空中网CEO王雷雷在电话会议上表示:在第四季度,我们有3个重要的内容更新,包括德国和前苏联的新系列坦克,新的7V7的游戏模式,以及一个全新系列的日系坦克。我们相信,这些不仅会为用户提供大量的新内容,并提高战斗经验,而且还大力推动《坦克世界》的收入和普及。

  除此之外,《激战2》的面世最值得市场期待,它被业内点评为近五年唯一一个可与魔兽世界比肩的作品,据记者了解,目前经完成了第二次封闭测试,预计在2014年上半年最终进行公开Beta测试。

  从第四季度业绩预测来看,空中网提出网络游戏收入达2300万美元的目标,如能顺利实现,环比增幅有望达到10.68%,印证了王雷雷所说。

  移动游戏领域潜力巨大手游业务增长迅速

  记者注意到,今年前三季度中国游戏行业经历了最为火爆的一段时光,尤其是手游行业受到了资本市场的热捧,掌趣科技收购动网先锋、华谊兄弟收购银汉科技、游族信息借壳梅花伞,一例例资本市场与手游公司的联姻屡见不鲜,参与并购的相关上市公司的股价也被资金一次次次封死在涨停板上。

  在火爆背后,资本对端游公司的关注却一度陷入冰点,市场一度有了手游向左端游向右的讨论。

  据了解,空中网在巩固端游的同时,也加码了在手游业务上的投资,王雷雷强调,手游事业部对于空中网是一个重要的部门。

  2013Q3空中网的手机游戏收入为470万美元环比增长,其中智能机游戏业务收入149万美元,环比增长明显。2013上半年,公司将一部分PC大型多人在线游戏开发团队转向内部智能手机游戏引擎,在三季度加大了对智能机游戏业务的推广力度,促使环比上涨。截至目前,空中网《口袋战争》、《后宫无双》、《三国群英OL》、《搞怪三国》等手机游戏先后上线。

  数据显示,空中网的智能机游戏产品数量总共为41个,其中适用于iOS平台的游戏有38个,适用于Android平台的游戏有14个。艾瑞分析认为,空中网移动端的布局较为及时,产品数量形成一定规模,这对于空中网智能机游戏未来的增长具有较大的积极意义。

  第三季度,空中网在《口袋战争》和《大领主》两款产品上投入了大量的营销资源,《三国群英OL》和《搞怪三国》在有限用户里进行了测试,这四款移动MMO游戏都有出色的新用户获取能力。王雷雷指出。