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棋牌大国 如何保持网络棋牌游戏的生命力

2012-08-06 10:27:36  来源:

  《双城记》的开篇足以描述目前中国网络游戏市场的现状那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天;我们全都在直奔天堂,我们全都在直奔相反的方向。

  根据文化部发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)468.5亿元,据易观国际预测,2012年中国网游市场规模将达到557亿元,而百分之八十的网络游戏用户使用棋牌休闲小游戏。

  时机---网游大鳄遇瓶颈

  纵观国内互联网市场,其中盈利最为可观的便是网游行业,而历经时间收费、道具收费以及如今渐渐兴起的交易抽税收费模式,厂商们费足了心思,希望在不流失玩家的情况下达到最佳盈利效果。

  当网络端游由时间收费转变为道具收费,发展至今,道具收费模式逐渐遭遇玩家的冷屁股。这是否代表了目前主流市场的道具收费走到了增长瓶颈,正经历7年之痒的困境,让我们来反思国内网游收费模式的迷局。

  MMRPG开始往次时代进军,在画面效果炫目度飞升的同时,开发成本也几何倍数的在增长着。《阿玛拉王国:惩罚》尽管售出百万套仍然没能挽回38工作室破产的命运,而在其破产前在研网游项目《阿玛拉王国》也随之搁浅。今年畅游、网易、腾讯在下一代网游上的巨大投入,已经可以看出一线厂商正在认真对待网游升级换代的问题,尤其是MMRPG已经在向纯核心用户的方向发展、与短时获取游戏乐趣的轻度玩家需求越走越远,这种迫切性已经逼得大厂商在这块核心市场上加大投入、率先改变。

  但玩家在如今这个轻游戏时代,是否还会投入大量时间与资金在这些如同黄金雕琢的次时代游戏,次时代游戏是否是MMRPG的救世主,我们还须拭目以待。

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  乘风---轻游戏时代来袭

  也同样是因为人们娱乐时间的越来越零碎化,轻游戏大量的产生,形成一种井喷的状态。一旦哪款作品红了,一定会有一系列的模仿者,而其本身也会出开始大量地制造各种版本,应对不同的平台,甚至配合不同的节日。是的,制造,而不是制作。

  随着社会的发展,工作压力的增大,更多的人开始玩游戏。但现代人快速的生活节奏,导致闲散时间过于零碎,这促使了轻游戏产业的蓬勃发展。而跟搭乘了轻游戏产业便车就是棋牌游戏产业。

  棋牌游戏具有轻游戏的众多优势,开发成本低廉、单次游戏时间短、随时快速的进入游戏、易于上手等特点。在与传统网络MMRPG类端游的较量上,剑走偏锋,以轻灵的招式击其滞重的短板,一打一个准。行情看好,棋牌游戏市场当然也逐渐升温,业界大佬腾讯也表示未来将要着重发展棋牌平台。

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  发扬新旧文化碰撞融合

  棋牌文化在中国已有几百年的历史,大街小巷、饭前茶后,三五一桌开始不亦乐乎的棋牌对弈。没有年龄限制,也没有时间和地点的限制,这就是中国文明社会最常见的棋牌娱乐形式。随着时代的变革,棋牌游戏的新玩法也层出不穷,扑克就有斗地主、升级、德州等几十种玩法,麻将作为中国的国粹,玩法花样更是数不胜数。这些多种多样的棋牌游戏充实了人们的文化生活。

  互联网时代的到来,并没有使棋牌文化遭遇淘汰,反而把棋牌文化搬上了互联网,使棋牌文化成为全民的一项娱乐文化,人们不用担心地域的限制,也不用在担心人数不够,天南海北的人通过互联网一起娱乐,互相沟通成为朋友,不管你是百岁老人,还是几岁的小朋友,你都可以轻松上手。

  网络游戏业本身就是一个暴利的行业,而网络棋牌游戏的盛行,使其成为中国网络市场中最赚钱的网络游戏之一,也是国内外游戏运营厂商必争之地,数不清的棋牌游戏平台以井喷之势冒出,大家都在争先恐后的争夺这块市场,从最早的联众、边锋到新锐棋牌游戏平台快乐之都、JJ斗地主等到现在QQ一家独大,其它厂家争分企鹅漏掉的蛋糕。目前,棋牌市场竞争异常激烈,据保守估计,国内棋牌运营商已经超过1000家,那么在这样强大的竞争环境中棋牌游戏运营商该如何生存,棋牌游戏未来发展方向是什么?

  创新---互联棋牌纪元的乐透文化

  从棋牌行业十几年的发展轨迹来看,以联众、边锋、腾讯等老牌棋牌为代表的国内一流平台拥有庞大用户群和品牌美誉度,但是他们仅仅给玩家提供一个网上棋牌娱乐的虚拟世界,这越来越难以满足玩家的好奇心,玩家们开始出现审美疲劳。

  在这个信息爆炸,视觉繁乱的年代。人们的兴趣很难再被重复如一单调无聊的画面抓住,用户需要一次互联网中革新棋牌文化的产品。风云在线在2012年推出的【乐透游戏】便是对这一需求的创新尝试。【乐透游戏】首创的将RPG与棋牌巧妙完美的融合在一起,为玩家提供了游戏中各种需求的满足。游戏画面清爽靓丽,内置交友视频功能,将棋牌休闲、战斗娱乐、社交沟通等需求呈现的尽善尽美,特色十足,确实是互联网络时代棋牌游戏的一项革新产品。

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  未来棋牌游戏的发展是多样化和竞技化的,愿棋牌游戏在游戏的大潮中越行越远,有更多优秀的产品呈现给玩家。


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