当前位置:>首页 > 全部资讯 > 游戏 > 正文
游戏

不是一个人在战斗 游戏玩家的社交需求

2011-10-12 15:15:54  来源:

  随着Zynga身价涨到100亿美元,业界越来越多的声音称社交游戏已经存在严重的泡沫,开始反思社交游戏的未来将会是怎样的。与此同时,网络游戏商们正高调进行着游戏的社交化战略。两种不同的态度,我们该怎样看待这一切?对于这个问题,哆可梦公司的负责人认为,“游戏不管怎么改变,游戏玩家的社交需求就在那里,我们没有理由无视玩家的需求,游戏必然需要向着社交化前进,我们也正通过《浩天奇缘OL》实践着这个目标。”

  不能无视玩家需求

  网络游戏玩家为什么喜欢玩网络游戏?单机游戏相比网络游戏,有更丰富的剧情,更优质的画面,但是网络游戏的发展,让单机游戏市场急速下滑,玩家都投身到了网络游戏世界中。“网络游戏与单机游戏相比,在玩家互动这点上,单机游戏是比不上的网络游戏的。”哆可梦公司的负责人表示,单机游戏虽然精彩,但是玩家只是封闭在自己的游戏世界中,没有与其他人交流,时间一长也会疲惫。

  玩家渴望与别人交流,早就有数据显示,玩家游戏的主要目的依次是:娱乐放松、消遣时间、得到成就感、认识朋友等。“认识朋友”这是值得我们注意的一个目的,这是玩家在社交上的需求。“我们的游戏不是为了让玩家一个人玩,而是为了让玩家跟朋友一起玩。”哆可梦公司的负责人认为,不管是传统网络游戏还是手机网络游戏,都不能无视玩家想要交朋友的需求。所以哆可梦在开发浩天时,给游戏设置了一个强大的社交系统。

  向着社交化前进

  盛大游戏的《星辰变》是盛大向着社交化转变的一款游戏,这款游戏能取得怎样的成绩,有待市场打分,但是这个游戏无疑成为了游戏社交化的前奏。成都某知名游戏公司负责人也认为,“游戏应该向着社交化发展,社交系统不够强大的游戏将不能占有很大的市场,这也是浩天这款游戏受到玩家喜欢的原因之一。”

  “玩家渴望与人交流,这就迫使我们思考怎么让玩家更好的互动,于是我们就不得不思考游戏社交化这个问题。”哆可梦公司的负责人告诉记者,社交游戏让无数人为之痴狂,所以整个游戏界都对社交游戏进行思考,怎么把社交游戏的模式移植到网络游戏中,方便玩家与玩家之间更好的互动。

  要与玩家互动

  做游戏中的独行侠,这已经行不通了,就算玩家等级很高,装备很好,也有玩家带着一个队伍前来挑战。“玩游戏就是要找到很好的朋友一起玩,就算遇到很厉害的玩家也不用担心,大家一起总会赢的。”某资深游戏玩家表示,游戏就是要大家一起才好玩,没有玩家互动的游戏将不能被玩家接受,《浩天奇缘OL》这款游戏就是一款能够找到朋友一起玩的游戏。

  要做好游戏,就要了解玩家,满足玩家需求。“玩家需要有互动的游戏,我们就提供玩家互动。”哆可梦公司负责人告诉记者,浩天曾做了一个“追杀GM”的活动,扮演GM都是公司运营部的同事,玩家与红名GM对战,如果赢了就能够得到GM包了的礼物。有一个GM因为不太擅长打游戏,被杀了很多次,就在世界频道发言,最后还有玩家挺身而出,保护GM。“游戏不能让玩家只是对着手机屏幕,更要让他们看到真实的人。”


   公司新闻简介