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全国CG大赛大奖揭晓 汇众教育专家评参赛作品三大短板

2010-07-16 09:15:52  来源:

  (联合电讯/北京)--日前,永恒之塔杯全国CG大赛颁奖礼盛大召开,一些创新性CG人才因此脱颖而出,夺金揽银。这些参赛作品也呈现诸多亮点,比如,对传统文化及西方最新成就的吸收和消化,跨界文化的创新和创意。不过,在充分肯定此次参赛选手成绩的同时,此次评奖的资深评委,中国最大的CG人才输出机构汇众教育专家表示,参赛作品存在三大短板。

  短板1:原创能力不足

  此次永恒之塔杯全国CG大赛,共用收到2000多件参赛作品,选手比较踊跃。许多作品稚气未脱,但具有不少亮点,让人耳目一新。不过令人遗憾的,整体看来,参赛作品的原创能力,特别是创意能力不足,模仿跟风占很大比例。

  其中,最明显的表现是对日本及美国动画造型模式的模仿,对传统动画及文化的精髓消化不足,缺乏底蕴。咋一看上去挺唬人,仔细一看却发现功底不足,这也给参赛选手们指出了需要弥补的欠缺。事实上,动画最需要的是好的创意,大的创新。

  短板2:本科生参与少

  本次大赛共用收到2000多件参赛作品,但参赛者作品良莠不齐,有的已经达到很高的水平,有的还没入门。其中,值得注意的一个显现是,大学生本科生参与者数量小于预期,获奖数也是大学生本科生少于高职生,或者有职业培训经历的大本生。此次获奖作品中,在平面及视频类,仅仅来自汇众教育的学员就夺得八项大奖。

  造成以上原因很重要的一点,可能是全日制大本生学习和市场需求有些脱节,不是把目标瞄准当下最新的技术和应用,瞄准当下最新的实践、市场需求,并积极参与其中,而是多少有些为读书而读书,为动画而动画,因此对一些大赛等社会性活动,或者不太关注,或者底气不足没有参赛。这是一个很可怕的现象。目前一些CG专业大本生就业状况不佳,用人单位感觉不好用,和这息息相关。

  短板3:出类拔萃的作品少

  虽然此次参赛作品,包括获奖作品中,不乏亮点。但整体来看,距离并没有拉开,特别高质量的作品依然溃乏。

  专家表示,目前CG领域缺乏的是懂创意和创新的人才和作品,特别是综合性强的制片、导演。一些作品小的创新和创意是有的,但是整体上还处于萌芽状态,这需要全日制大学,职业培训机构和用人单位的共同努力,毕竟,这样出类拔萃的作品,需要时间的积累和经验的沉淀。

  最后,评委们综合评论认为,尽管获奖作品不乏亮点,但还是暴露CG人才的许多短板,暴露出CG人才在培养方式和模式上,需要改进。比如,通过云培训,建立不同层面人才的互动学习体系等等。比如,搭建一些平台,如CG大赛、创新基金、校企合作等,激发和引导CG人才创新和实践,从而源源不断地发掘和培养CG人才,化解目前我国CG人才的短缺和断层问题。

 


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